图解啥是API,C++如何调用系统API
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了图解啥是API,C++如何调用系统API相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首先,要知道:操作系统与用户间的接口有两种,一种是命令接口,另一种是程序接口。什么是命令接口: 为了便于用户直接或者间接地控制自己的作业,操作系统向用户提供了命令接口,用户可以通过该接口向作业发出命令以控制作业的运行。该接口又进一步分为联机用户接口和脱机用户接口。(参考资料:《计算机操作系统》 第三版 汤小丹编著 西安电子科技大学出版社 23页)什么是程序接口: 程序接口是提供给程序员在编程时使用的接口,是用户的程序取得操作系统服务的唯一途径。可以说,程序接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的。程序接口由一组系统调用命令(简称系统调用)组成。用户通过在程序中使用这些系统调用命令来请求操作系统提供服务。系统调用详解:系统调用就是用户在程序中调用操作系统所提供的一些子功能,每一个系统调用都是一个能完成特定功能的子程序。具体讲,系统调用就是通过系统调用命令中断现行的用户程序,而转去执行相应的子程序,以完成特定的系统功能;系统调用完成后,控制又返回到系统调用命令的下条指令,被中断的程序将继续执行下去。需要注意的是:系统调用的执行是在管态下运行的。Windows系统调用:Windows操作系统提供了丰富的系统调用,这些系统调用又被进一步编写成不同的库函数后放入动态链接库DLL(DLL是动态链接库的英文缩写,全称是是Dynamic Link Library)中,这些库函数构成了Windows操作系统提供给程序员的编程界面,这个编程界面被称为应用编程接口API。库函数:百科上的解释是:库函数顾名思义是把函数放到库里..是别人把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供别人用。别人用的时候把它所在的文件名用#include<>加到里面就可以了。库分动态链接库和静态链接库。这些库是通过编译连接生成的(在编译软件里,可以设置文件生成库文件还是普通的EXE文件)。其实库函数就好比是在word文件里写了几篇作文,然后保存成一个word文档,那么这个word文档就相当于一个库,里面的每一篇作文都是一个库函数。动态链接库的英文缩写是DLL,Windows中,动态链接库一般被存放在C:\Windows\System目录下,DLL多数情况下是带有DLL扩展名的文件,但也可能是EXE或其他扩展名。所以说:API函数可以看做是一些函数,在windows操作系统下,这些函数通常存放在动态链接库中,其头文件通常包含在windows.h中(windows.h是VC 或者VS中带的)。这些存放在动态链接库里的API函数是操作系统与用户程序之间的唯一接口,用户程序只能通过这些库函数(API函数)请求操作系统服务,即用户程序只能通过这些存放在动态链接库里的API函数来实现系统调用。当用户程序中使用了这些API函数时,通常会发生系统调用,操作系统进入管态下运行,系统调用结束后,再返回到用户程序继续往下执行。其实,C语言中最常用的printf和scanf函数,最后都是通过系统调用来完成的不止这两个函数,其实C语言的标准库函数,很多都是通过系统调用实现的。而要使用系统调用,windows下必然要使用存放在动态链接库里的API函数。当然,我们在程序中也可以不采用系统调用,因为没人规定你必须使用系统调用(当然,有时候采用系统调用会简单的多)。比如完成一个简单的加法运算程序,又比如单片机C语言编程,都没有系统调用。 许多应用软件,安装后,在其目录文件夹里通常会有一些DLL文件,这些DLL就是给该软件来调用的。网上对API的解释如下: API是系统的基石,是Windows的一砖一瓦。明确一个概念,软件是运行在系统平台的支持上的,软件的功能其实就是向系统伸请,并由系统完成这些功能的过程。那么软件要做的事情如何传递给系统呢,也就是这些API的作用了,系统定义了这些API函数,做为支持软件执行系统功能的接口。不同的操作系统自然API会是不同的.mfc就是对api的封装啊.就是很好的例子,候杰的深入浅出mfc正是讲这些原理的. 参考技术A 打个比方来说吧,操作系统就是个房子,四面有墙(为保证操作系统的安全,不会因用户的误操作而挂掉),API(应用程序接口)就是盖房子的人(写操作系统的工程师)为住房子的人(写应用程序的工程师)留的一个活多个门,应用程序通过这个门(接口)才可以正常访问操作系统本回答被提问者采纳按下回车按钮时如何使用 C++ Win32 API 调用按钮?
【中文标题】按下回车按钮时如何使用 C++ Win32 API 调用按钮?【英文标题】:How to invoke a button using C++ Win32 API when press the enter button? 【发布时间】:2012-10-22 08:54:28 【问题描述】:我已经使用 c++ win32 API 创建了一个对话框... 有 3 个文本框、1 个组合框和 3 个按钮...
现在我有两个问题...
1.当我按下 ENTER 按钮时,它会调用第二个按钮(ID_OK)功能,但我想调用第一个按钮(ID_MYBUTTON)...
2.我正在使用代码来聚焦文本框,
SetFocus(GetDlgItem(_hwnd, IDC_NAME));
但它无法聚焦该对话框,我的意思是光标位置在那里,但无法获得任何值,当我输入时...
谁能解决?
【问题讨论】:
关于你的第一个问题,你可以让你的按钮成为默认的 ENTER 目标,而不是 OK 按钮。 仅此而已,我在问,如何制作? 它是对话框容器的一个属性:您可以设置“AcceptButton”和“CancelButton”属性来控制按下ENTER(接受)或ESC(取消)键的行为。 感谢 g-mak...我无法让您清楚...供您参考,我使用的是 c++ WIN32 API.not MFC。 匿名懦夫的回答似乎指向了正确的方向。 【参考方案1】:这可能会回答您的两个问题: http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/08/02/205624.aspx:
使用 DM_SETDEFID 消息设置对话框中的默认按钮
使用 WM_NEXTDLGCTL 消息代替 SetFocus()
// set default button
SendMessage(_hwnd, DM_SETDEFID, (WPARAM)ID_MYBUTTON, 0);
//TODO: if the former default button's style remains, update with BM_SETSTYLE
// set focus
SendMessage(_hwnd, WM_NEXTDLGCTL, (WPARAM)GetDlgItem(_hwnd, IDC_NAME), TRUE);
【讨论】:
@Coward...谢谢你...设置默认按钮工作正常...但是不能聚焦那个文本框......也不能聚焦那个对话框,bcz首先我按下回车按钮,不能什么都做,点击对话框后,只有默认按钮功能起作用……所以现在我想如何聚焦该对话框,然后是对话框中的文本框? 你用什么函数来创建对话框? DialogBoxIndirect()? 使用wlxDialogBoxParam()函数...启动系统时logondialogbox出现此问题。 不看代码很难判断;这可能是您的 DialogProc 中的问题。如果创建一个测试项目,直接在 WinMain 中调用 DialogBoxParam(),问题是否仍然存在? 经过一番谷歌搜索后,我发现 (1) 有同样问题的人 GINA logon dialog not in focus/active 和 (2) 可能的 solution 问题:在您的 _dialogProc 中,案例 WM_INITDIALOG 必须返回 TRUE (不是假的)。您可能必须添加 SetForegroundWindow(hwnd)。以上是关于图解啥是API,C++如何调用系统API的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 Windows 运行时使用 C# 实现 C++ API?
按下回车按钮时如何使用 C++ Win32 API 调用按钮?
Unity在Android和iOS中如何调用Native API