堆(Heap)和有优先队列(Priority Queue)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了堆(Heap)和有优先队列(Priority Queue)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 1 优先队列(Priority Queue)优先队列与普通队列的区别:普通队列遵循先进先出的原则;优先队列的出队顺序与入队顺序无关,与优先级相关。
优先队列可以使用队列的接口,只是在实现接口时,与普通队列有两处区别,一处在于优先队列出队的元素应该是优先级最高的元素,另一处在于队首元素也是优先级最高的元素。
优先队列也可以使用不同的底层实现,不同底层实现的时间复杂度如下:
从上图可以看出,使用"堆"这种数据结构来实现优先队列是比较高效的。
2 二叉堆(Binary Heap)
二叉堆就是一棵满足特殊性质的二叉树
首先,二叉堆是一棵完全二叉树,"完全二叉树",不一定是满二叉树,不满的部分一定位于整棵树的右下侧。
其次,堆中某个节点的值总是不大于其父节点的值(最大堆);相应的,堆中的某个节点的值总是不小于其父节点的值(最小堆)。
节点值的大小与其所处的层次没有必然联系,即,最大堆中,只需保证每个节点不大于其父节点即可,至于大不大于其父节点的兄弟节点,没有任何关系。
可以用数组来存储二叉堆,如下图所示:
用动态数组实现二叉堆的业务逻辑如下:
测试用动态数组实现的二叉堆
二叉堆的时间复杂度分析
由于堆是一棵完全二叉树,所以堆不会退化成链表。
3.用最大堆实现一个优先队列(Priority Queue)
实现优先队列的业务逻辑如下:
4.优先队列的应用:从N个元素中,选出前M个
解决方案:使用优先队列,维护当前的M个元素,然后不断更新元素,直到扫描完所有N个元素。
需要使用"最小堆"来进行底层的实现,因为最终获取的是前M个元素,通过最小堆的extractMin方法,可以不断的剔除堆中的最小元素
也可以使用最大堆来实现,我们只要规定元素越小,优先级越高。
使用最小堆实现的业务逻辑如下:
priority_queue优先级队列总结
http://www.cppblog.com/Darren/archive/2009/06/09/87224.html
priority_queue 调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法
实现,也算是堆的另外一种形式。
先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue 用法相
似的 priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
class priority_queue
{
private:
vector<int> data;
public:
void push( int t ){
data.push_back(t);
push_heap( data.begin(), data.end());
}
void pop(){
pop_heap( data.begin(), data.end() );
data.pop_back();
}
int top() { return data.front(); }
int size() { return data.size(); }
bool empty() { return data.empty(); }
};
int main()
{
priority_queue test;
test.push( 3 );
test.push( 5 );
test.push( 2 );
test.push( 4 );
while( !test.empty() ){
cout << test.top() << endl;
test.pop(); }
return 0;
}
STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。
他的模板声明带有三个参数,priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个
参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
看例子
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() );
while( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
例子:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() );
while( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
先看看例子:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
bool operator<( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
int main(){
priority_queue<Node> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ‘ ‘ << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。
但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义
则可以按如下方式
例子:
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node{ int x, y; Node( int a= 0, int b= 0 ): x(a), y(b) {} }; struct cmp{ bool operator() ( Node a, Node b ){ if( a.x== b.x ) return a.y> b.y; return a.x> b.x; } }; int main(){ priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q; for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( Node( rand(), rand() ) ); while( !q.empty() ){ cout << q.top().x << ‘ ‘ << q.top().y << endl; q.pop(); } getchar(); return 0; }
以上是关于堆(Heap)和有优先队列(Priority Queue)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章