怎么知道连着wifi的时候哪些app要用流量呢
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎么知道连着wifi的时候哪些app要用流量呢相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
不是手机的数据流量。学校有账号,每个月可以连上用定额的流量(这就是连上wifi了),但是最近连着手机就狂跑流量,我已经把系统自动更新和app的自动更新关了。有大神知道是为啥吗
你可以进入到手机设置-应用管理-应用权限-权限管理-找到连接网络,然后把那些你不希望联网的软件都关闭连接网络,这样就能重根本上解决app偷跑流量的问题,希望威盛自动化的回答能够帮助到你。 参考技术A 你可以进入到手机设置-应用管理-应用权限-权限管理-找到连接网络,然后把那些你不希望联网的软件都关闭连接网络,这样就能重根本上解决app偷跑流量的问题本回答被提问者采纳 参考技术B 😁 参考技术C 一、由于wifi是无线局域网,信号穿透能力较弱,无法实现连续覆盖,在wifi信号不稳定或信号中断等您不知情的情况下,手机可能会自动切换到2G或3G/4G网络上网,导致产生上网流量费。二、因此,建议您开启wifi上网时,先关闭手机数据功能,同时查看手机屏幕是否有wifi网络接入标识,避免无故产生流量。
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常用阻塞队列 BlockingQueue 有哪些?
为什么要使用阻塞队列
之前,介绍了一下 ThreadPoolExecutor 的各参数的含义(并发编程之线程池ThreadPoolExecutor),其中有一个 BlockingQueue,它是一个阻塞队列。那么,小伙伴们有没有想过,为什么此处的线程池要用阻塞队列呢?
我们知道队列是先进先出的。当放入一个元素的时候,会放在队列的末尾,取出元素的时候,会从队头取。那么,当队列为空或者队列满的时候怎么办呢。
这时,阻塞队列,会自动帮我们处理这种情况。
当阻塞队列为空的时候,从队列中取元素的操作就会被阻塞。当阻塞队列满的时候,往队列中放入元素的操作就会被阻塞。
而后,一旦空队列有数据了,或者满队列有空余位置时,被阻塞的线程就会被自动唤醒。
这就是阻塞队列的好处,你不需要关心线程何时被阻塞,也不需要关心线程何时被唤醒,一切都由阻塞队列自动帮我们完成。我们只需要关注具体的业务逻辑就可以了。
而这种阻塞队列经常用在生产者消费者模式中。(可参看:面试官让我手写一个生产者消费者模式)
常用的阻塞队列
那么,一般我们用到的阻塞队列有哪些呢。下面,通过idea的类图,列出来常用的阻塞队列,然后一个一个讲解(不懂怎么用的,可以参考这篇文章:怎么用IDEA快速查看类图关系)。
阻塞队列中,所有常用的方法都在 BlockingQueue 接口中定义。如
插入元素的方法: put,offer,add。移除元素的方法: remove,poll,take。
它们有四种不同的处理方式,第一种是在失败时抛出异常,第二种是在失败时返回特殊值,第三种是一直阻塞当前线程,最后一种是在指定时间内阻塞,否则返回特殊值。(以上特殊值,是指在插入元素时,失败返回false,在取出元素时,失败返回null)
抛异常 | 特殊值 | 阻塞 | 超时 | |
---|---|---|---|---|
插入 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e,time,unit) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(time,unit) |
1) ArrayBlockingQueue
这是一个由数组结构组成的有界阻塞队列。首先看下它的构造方法,有三个。
第一个可以指定队列的大小,第二个还可以指定队列是否公平,不指定的话,默认是非公平。它是使用 ReentrantLock 的公平锁和非公平锁实现的(后续讲解AQS时,会详细说明)。
简单理解就是,ReentrantLock 内部会维护一个有先后顺序的等待队列,假如有五个任务一起过来,都被阻塞了。如果是公平的,则等待队列中等待最久的任务就会先进入阻塞队列。如果是非公平的,那么这五个线程就需要抢锁,谁先抢到,谁就先进入阻塞队列。
第三个构造方法,是把一个集合的元素初始化到阻塞队列中。
另外,ArrayBlockingQueue 没有实现读写分离,也就是说,读和写是不能同时进行的。因为,它读写时用的是同一把锁,如下图所示:
2) LinkedBlockingQueue
这是一个由链表结构组成的有界阻塞队列。它的构造方法有三个。
可以看到和 ArrayBlockingQueue 的构造方法大同小异,不过是,LinkedBlockingQueue 可以不指定队列的大小,默认值是 Integer.MAX_VALUE 。
但是,最好不要这样做,建议指定一个固定大小。因为,如果生产者的速度比消费者的速度大的多的情况下,这会导致阻塞队列一直膨胀,直到系统内存被耗尽(此时,还没达到队列容量的最大值)。
此外,LinkedBlockingQueue 实现了读写分离,可以实现数据的读和写互不影响,这在高并发的场景下,对于效率的提高无疑是非常巨大的。
3) SynchronousQueue
这是一个没有缓冲的无界队列。什么意思,看一下它的 size 方法:
总是返回 0 ,因为它是一个没有容量的队列。
当执行插入元素的操作时,必须等待一个取出操作。也就是说,put元素的时候,必须等待 take 操作。
那么,有的同学就好奇了,这没有容量,还叫什么队列啊,这有什么意义呢。
我的理解是,这适用于并发任务不大,而且生产者和消费者的速度相差不多的场景下,直接把生产者和消费者对接,不用经过队列的入队出队这一系列操作。所以,效率上会高一些。
可以去查看一下 Excutors.newCachedThreadPool 方法用的就是这种队列。
这个队列有两个构造方法,用于传入是公平还是非公平,默认是非公平。
4)PriorityBlockingQueue
这是一个支持优先级排序的无界队列。有四个构造方法:
可以指定初始容量大小(注意初始容量并不代表最大容量),或者不指定,默认大小为 11。也可以传入一个比较器,把元素按一定的规则排序,不指定比较器的话,默认是自然顺序。
PriorityBlockingQueue 是基于二叉树最小堆实现的,每当取元素的时候,就会把优先级最高的元素取出来。我们测试一下:
public class Person {
private int id;
private String name;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"id=" + id +
", name='" + name + ''' +
'}';
}
public Person(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public Person() {
}
}
public class QueueTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
PriorityBlockingQueue<Person> priorityBlockingQueue = new PriorityBlockingQueue<>(1, new Comparator<Person>() {
@Override
public int compare(Person o1, Person o2) {
return o1.getId() - o2.getId();
}
});
Person p2 = new Person(7, "李四");
Person p1 = new Person(9, "张三");
Person p3 = new Person(6, "王五");
Person p4 = new Person(2, "赵六");
priorityBlockingQueue.add(p1);
priorityBlockingQueue.add(p2);
priorityBlockingQueue.add(p3);
priorityBlockingQueue.add(p4);
//由于二叉树最小堆实现,用这种方式直接打印元素,不能保证有序
System.out.println(priorityBlockingQueue);
System.out.println(priorityBlockingQueue.take());
System.out.println(priorityBlockingQueue);
System.out.println(priorityBlockingQueue.take());
System.out.println(priorityBlockingQueue);
}
}
打印结果:
[Person{id=2, name='赵六'}, Person{id=6, name='王五'}, Person{id=7, name='李四'}, Person{id=9, name='张三'}]
Person{id=2, name='赵六'}
[Person{id=6, name='王五'}, Person{id=9, name='张三'}, Person{id=7, name='李四'}]
Person{id=6, name='王五'}
[Person{id=7, name='李四'}, Person{id=9, name='张三'}]
可以看到,第一次取出的是 id 最小值 2, 第二次取出的是 6 。
5)DelayQueue
这是一个带有延迟时间的无界阻塞队列。队列中的元素,只有等延时时间到了,才能取出来。此队列一般用于过期数据的删除,或任务调度。以下,模拟一下定长时间的数据删除。
首先定义数据元素,需要实现 Delayed 接口,实现 getDelay 方法用于计算剩余时间,和 CompareTo方法用于优先级排序。
public class DelayData implements Delayed {
private int id;
private String name;
//数据到期时间
private long endTime;
private TimeUnit timeUnit = TimeUnit.MILLISECONDS;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public long getEndTime() {
return endTime;
}
public void setEndTime(long endTime) {
this.endTime = endTime;
}
public DelayData(int id, String name, long endTime) {
this.id = id;
this.name = name;
//需要把传入的时间endTime 加上当前系统时间,作为数据的到期时间
this.endTime = endTime + System.currentTimeMillis();
}
public DelayData() {
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return this.endTime - System.currentTimeMillis();
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
return o.getDelay(this.timeUnit) - this.getDelay(this.timeUnit) < 0 ? 1: -1;
}
}
模拟三条数据,分别设置不同的过期时间:
public class ProcessData {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
DelayQueue<DelayData> delayQueue = new DelayQueue<>();
DelayData a = new DelayData(5, "A", 5000);
DelayData b = new DelayData(8, "B", 8000);
DelayData c = new DelayData(2, "C", 2000);
delayQueue.add(a);
delayQueue.add(b);
delayQueue.add(c);
System.out.println("开始计时时间:" + System.currentTimeMillis());
for (int i = 0; i < 3; i++) {
DelayData data = delayQueue.take();
System.out.println("id:"+data.getId()+",数据:"+data.getName()+"被移除,当前时间:"+System.currentTimeMillis());
}
}
}
最后结果:
开始计时时间:1583333583216
id:2,数据:C被移除,当前时间:1583333585216
id:5,数据:A被移除,当前时间:1583333588216
id:8,数据:B被移除,当前时间:1583333591216
可以看到,数据是按过期时间长短,按顺序移除的。C的时间最短 2 秒,然后过了 3 秒 A 也过期,再过 3 秒,B 过期。
以上是关于怎么知道连着wifi的时候哪些app要用流量呢的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章