RateLimiter解读

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了RateLimiter解读相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A RateLimiter严重依赖RateStatistics实现,其主要作用是限制最大码率,主要逻辑是,设置最大码率,通过RateStatistics计算一个时间窗口内的码率,每次调用TryUseRate时,判断加上该包到时间窗口中去后加上原有的码率会不会超出最大码率。

主要函数:

void RateLimiter::SetMaxRate(uint32_t max_rate_bps) :设置限制的最大码率

bool RateLimiter::SetWindowSize(int64_t window_size_ms) :码率计算是在该时间窗口内

bool RateLimiter::TryUseRate(size_t packet_size_bytes) :获得当前的码率,然后加上packet_size_bytes大小产生的码率增量,判断是否超过最大码率

RateLimiter 的底层实现是啥?

作者:温安适

来源:https://my.oschina.net/floor/blog/4965200

前言

本文不是一个RateLimiter的详细分析,仅仅是概要分析。

令牌桶算法

一说到RateLimiter,必然要是说的令牌桶,它的大致逻辑如下

按图实现

令牌桶的图,网上到处可见,按图实现也非常简单,无非是定时添加令牌桶,并提供一个获取令牌的函数,博主实现了一遍代码如下:

import java.util.concurrent.*;

public class MyRateLimiter {
    //令牌桶
    BlockingQueue<Integer>TOKEN_BUCKET=new LinkedBlockingDeque<>(5);

    public static void main(String[] args) {
        MyRateLimiter myRateLimiter=new MyRateLimiter();
        myRateLimiter.addTokenFixedRate();
       for(int i=0;i<10;i++){
                myRateLimiter.acqurie();
                System.out.println("第几次执行i:" + i + ",执行时间为:" + System.currentTimeMillis());
        }
    }
   /**
    * 定时添加令牌
    */
    public void addTokenFixedRate(){
        ScheduledExecutorService scheduledExecutorService= Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
        scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(()->{
                    boolean suc=TOKEN_BUCKET.offer(1);
                    if(!suc){
                        System.out.println("令牌桶满了丢弃");
                    }
        },0,200,TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    public void acqurie(){
        while (TOKEN_BUCKET.poll()==null){};
    }

}

测试结果如下,基本满足要求

RateLimiter概要实现

我一开始是按照自己实现的逻辑,去查看Guava的RateLimiter的源码的,结果发现RateLimiter根本没有集合充当桶,核心是记录了下一令牌产生的时间与现存令牌数,并动态更新它们。

概要逻辑图如下:

按照这个图看核心代码就比较容易了,摘录核心代码如下:

@CanIgnoreReturnValue
public double acquire(int permits) {
  long microsToWait = reserve(permits);
  stopwatch.sleepMicrosUninterruptibly(microsToWait);
  return 1.0 * microsToWait / SECONDS.toMicros(1L);
}
//Reserve 一路向下能查到如下代码  reserveEarliestAvailable

final long reserveEarliestAvailable(int requiredPermits, long nowMicros) {
    resync(nowMicros);
    long returnValue = nextFreeTicketMicros;
	// 现存令牌可以提供的令牌数
    double storedPermitsToSpend = min(requiredPermits, this.storedPermits);
	//需要刷新的令牌数
    double freshPermits = requiredPermits - storedPermitsToSpend;
	//等待时间=需要刷新的令牌数*固定间隔+存储许可等待时间
    long waitMicros =
        storedPermitsToWaitTime(this.storedPermits, storedPermitsToSpend)
            + (long) (freshPermits * stableIntervalMicros);
	//下次令牌生产时间=本次令牌生产时间+等待时间
    this.nextFreeTicketMicros = LongMath.saturatedAdd(nextFreeTicketMicros, waitMicros);
    this.storedPermits -= storedPermitsToSpend;
    return returnValue;
}

总结:RateLimiter根本没有集合充当桶,核心是记录了下一令牌产生的时间与现存令牌数,并动态更新它们。

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以上是关于RateLimiter解读的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

限流工具RateLimiter

使用Guava RateLimiter限流

每天laravel-20160624|RateLimiter

Guava官方文档-RateLimiter类

找不到错误类“Illuminate\Support\Facades\RateLimiter”

Guava的RateLimiter在单机限流中的正确用法