c# 如何根据自定义变量来生成 属性get set
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c# 如何根据自定义变量来生成 属性get set相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
c# 如何根据自定义变量来生成 属性get set
还能不能介绍一下,其他的一些类似操作!
在VS2005编器中输入 prop ,然后按两个键盘上的Tab键,就会生成这样的内容
private int myVar;
public int MyProperty
get return myVar;
set myVar = value;
并且首先是private int myVar;这一句中的int被选中,你可以直接更改为其它类型的,完成类型指定后再按Tab,又定位到myVar这里了,在这里更改你的变量名称,更改完后下面get set的属性中的变量名称也会随之而变,再按Tab 定位到属性上面的类型和名称.....
2.在变量上点击右键,选择【重构】-【封装字段】。PS:express版没有这个功能。
3.重命名:在需要命名的类,接口,变量,函数上右键,选择【重构】-【重命名】,可以把所有引用该地方都命名。
4.提取方法:选择一块代码段,右键,选择【重构】-【提取方法】,可以把它封装成方法。
5.生成函数根:在不存在的函数引用上,按ctrl+k-m。
注意:express版没有这个功能
补偿,其它类似操作:
1.重命名:在需要命名的类,接口,变量,函数上右键,选择【重构】-【重命名】,可以把所有引用该地方都命名
2.提取方法:选择一块代码段,右键,选择【重构】-【提取方法】,可以把它封装成方法,
3.生成函数根:在不存在的函数引用上,按ctrl+k-m本回答被提问者采纳 参考技术B 在VS2005编器中输入 prop
然后按两个键盘上的Tab键,就会生成这样的内容
private int myVar;
public int MyProperty
get return myVar;
set myVar = value;
并且首先是private int myVar;这一句中的int被选中,你可以直接更改为其它类型的,完成类型指定后再按Tab,又定位到myVar这里了,在这里更改你的变量名称,更改完后下面get set的属性中的变量名称也会随之而变,再按Tab 定位到属性上面的类型和名称..... 参考技术C 哈,学习一下,我一直是手写,还不知道有这功能拉:) 参考技术D 不知道你说的是什么呢
如何基于自定义属性添加一对多关系
可以说我有两个实体:
public class Customer
{
public int CustomerId { get; set; }
public Guid CustomerKey { get; set; }
public ICollection<Product> Products { get; set; }
}
public class Product
{
public int ProductId { get; set; }
public Guid CustomerKey { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
1个客户可以有很多产品,但我想基于CustomerKey
属性绑定它们。以下是示例数据的示例:
CustomerId | CustomerKey
1 | {00000000-0000-0000-0000-111111111111}
2 | {00000000-0000-0000-0000-222222222222}
ProductId | Name | CustomerKey
1 | Product1 | {00000000-0000-0000-0000-111111111111}
2 | Product2 | {00000000-0000-0000-0000-111111111111}
3 | Product3 | {00000000-0000-0000-0000-222222222222}
因此,第一个客户有前两个产品,第二个客户有最后一个产品。我尝试过这样的事情:
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Customer>().HasMany(m => m.Products);
}
但是如何指定我想在CustomerKey
上绑定它们?
这是可能的,但前提是CustomerKey
的Customer
属性(列)是唯一的。这是EF Core要求(实际上是关系数据库FK要求,但EF Core仅支持可以表示为关系数据库FK约束的关系),所以如果不是,那么您所要求的是不可能的。
流畅的API是HasPrincipalKey
方法:
配置此关系所针对的唯一属性。通常,如果要使用主键以外的属性作为主要属性,则只调用此方法。如果指定的属性不是唯一约束(或主键),则将引入新的唯一约束。
当然,FK配置与HasForeignKey
一样。
将其应用于您的模型:
modelBuilder.Entity<Customer>()
.HasMany(customer => customer.Products)
.WithOne() // no navigation property
.HasForeignKey(product => product.CustomerKey)
.HasPrincipalKey(customer => customer.CustomerKey);
声明两个具有导航属性的类。使用主键上的ForeignKey
属性标记其中一个表(从属表)。
public class Customer
{
public int CustomerId { get; set; }
[Index("IX_Customer_Key", 1, IsUnique = true)]
public Guid CustomerKey { get; set; }
public ICollection<Product> Products { get; set; }
}
public class Product
{
public int ProductId { get; set; }
public Guid CustomerKey { get; set; }
public string Name { get; set; }
[ForeignKey("CustomerKey")]
public Customer Customer{ get; set; }
}
以上是关于c# 如何根据自定义变量来生成 属性get set的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
用 Visual Studio 开发工具 如何快速生成 属性的 get 和set 方法。