java中声明一个类的时候用abstract 和interface同时声明是啥含义?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java中声明一个类的时候用abstract 和interface同时声明是啥含义?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
eg:声明的方式: public abstract interface A
//method();
到底是抽象类还是接口???
抽象接口 与 普通接口 的区别就是 抽象接口 无法直接被实现, 但它可以被普通接口继承。
abstract interface a
interface b extends a
class C implements b 但 class C 无法implements a;
它存在的意义,就是可以为继承它的接口定义一个或多个一样的方法。 参考技术A 给你举个例子,如果对人类的抽象,最好是abstract,如果是对 会跑的..会跳的 等抽象就要用interface
abstract主要是用来对一类事物抽象
interface是对事物共同特征行为的抽象 参考技术B interface是接口继承接口里面的方法。abstract表示这是一个抽象类。可以定义抽象方法,也不可不定义 参考技术C public class AbstractInterface
public static void main(String[] args)
Car car = new Car();
car.show();
abstract interface Rush
public void show();
class Car implements Rush
@Override public void show() System.out.println("Car");
这样是可以的。abstract interface和interface没有区别,只是省略写法而已。
abstract interface 真有这种写法么, 还真不知道....
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时声明就是 "抽象接口" 的意思。
抽象接口 与 普通接口 的区别就是 抽象接口 无法直接被实现, 但它可以被普通接口继承。
abstract interface a
interface b extends a
class C implements b 但 class C 无法implements a;
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我试过了, class C 可以实现接口a ..... 你确定你上面说的是正确的? 为什么我这里能实现接口抽象接口呢追问
确实真的有,以前都没见过
追答接口就是抽象的吧, 难道还有不是抽象的接口?
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它存在的意义,就是可以为继承它的接口定义一个或多个一样的方法。
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普通接口的继承不就是为了这个目的么, 为什么非要说成抽象接口的存在意义......
Java中类的声明与对象创建
类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态;对象是类的一个具体的实例,由类构造对象的过程称为创建类的实例。如:路灯是一个类,每一个路灯就是该类的对象。
1.类声明
类声明格式
[public] [abstract|final] class 类名称 //class表明其后声明的是一个类,final表示该类为终结类,不能被继承;abstract为抽象类 [extends 父类名称] //表示该类继承的父类 [implements 接口名称列表]{ //表明该类要实现的接口 数据成员声明及初始化; 方法声明及方法体; } 例:钟表类实例 public class Clock{ //变量成员 int hour; int minute; int second; //方法成员 public void setTime(int newH,int newM,int newS){ hour = newH; minute = newM; second = news; } public void showTime(){ System.out.println(hour + ":" + minute + ":" + second); } }
2.对象创建
对象在使用前必须声明对象的名称和对象类型,然后使用关键字new创建对象。
声明对象语法:类名 引用变量名
如:Clock是已经声明的类名,现在要声明引用变量alock,用于存储该类对象的引用:
Clock aclock; //此时并没有生成对象,只是一个空引用
创建对象语法:new <类名>()
aclock = new Clock(); //在内存中为Clock类型的对象分配内存空间,返回对象的引用 引用对象可以被赋以空值 aclock = null;
3.数据成员
数据成员表示对象的状态,可以是任意的数据类型。
1.数据成员的声明
[public|protected|private][static][final][transient][volatile] 数据类型 变量名1[=变量初值],变量名2[=变量初值],...; //public、protected、private为访问控制符 //static 指明这是一个静态成员变量(类变量) //final指明变量的值不能被修改 //transient指明变量是不需要序列化的 //volatile指明变量是一个共享变量
2.实例变量--描述对象的属性
没有static修饰的变量(数据成员)称为实例变量;
存储所有实例都需要的属性,不同实例的属性值可能不同。
//圆类保存在文件Circle.java中,测试类保存在文件ShapeTester.java中,两个文件 //放在相同的目录下 public class Circle{ int radius; } public class ShapeTester{ public static void main(String[] args){ Circle x; x = new Circle(); System.out.println(x); System.out.println("radius = " + x.radius); } } //运行结果 Circle@26b249 radius = 0
3.类变量
用static修饰,在整个类中只有一个值,在类初始化的同时就被赋值,适用于与类中中所有对象都相同的属性,或者需要经常共享的数据,或者在系统中需要用到的一些常量值。
引用格式:<类名|实例名> <类变量名>
public class Circle{ static double PI = 3.1415926; int radius; } //当我们生成Circle类的实例时,在每一个实例中并没有存储PI的值,PI的值存储在类中 public class ClassVariableTester{ public static void main(String[] args){ Circle x = new Circle(); System.out.println(x.PI); System.out.println(Circle.PI); Circle.PI = 3.14; System.out.println(x.PI); System.out.println(Circle.PI); } } //运行结果 3.14159265 3.14159265 3.14 3.14
4.方法成员
1.语法形式
[public|protected|private] [static][final][abstract][native][synchronized] 返回类型 方法名([参数列表])[throw exceptionList] { 方法体 } //public、protected、private控制访问权限 //static指明这是一个静态方法 //final指明这是一个终结方法 //abstract指明这是一个抽象方法 //native用来集成java代码和其他语言的代码 //synchronized用来控制多个并发线程对共享数据的访问 //返回类型:可以是任意的java数据类型,不需返回值时,返回类型为void //参数类型:可以是简单数据类型,也可以是引用类型(数组、类或接口); //参数个数:可以有多个参数,也可以没有参数,方法声明时的参数称之为形式参数 //方法体:为方法的实现,包括局部变量的声明以及所有合法的java语句,作用域为该方法内部 //throw exceptionList:抛出异常列表
2.实例方法:表示特定对象的行为,声明前不需要加static修饰
调用:给对象发消息,通过调用对象中的某个方法,使用对象的某个行为/功能。
格式:
<对象名>.<方法名>([参数列表]) <对象名>为消息的接受者
参数传递
1.值传递:参数类型为基本数据类型时,由形参传给实参
2.引用传递:参数类型为引用类型时
public class Circle{ static double PI = 3.14159265; int radius; public double circumference(){ return 2*PI*radius; } public void enlarge(int factor){ radius = radius * factor; } public boolean fitsInside(Rectangle r){ return (2*radius < r.width)&&(2*radius<r.height); } } public class InsideTester{ public static void main(String[] args){ Circle c1 = new Circle(); c1.radius = 8; Circle c2 = new Circle(); c2.radius = 15; Rectangle r = new Rectangle(); r.width = 20; r.height = 30; System.out.println("Circle 1 fits inside Rectangle :" + c1.fitsInside(r)); System.out.println("Circle 2 fits inside Rectangle :" + c2.fitsInside(r)); } } //运行结果 Circle 1 fits inside Rectangle:true Circle 2 fits inside Rectangle:false
3.类方法:声明前需加static修饰
类方法不能被声明为抽象的,可以直接通过类名调用,也可以通过类实例调用。
//将摄氏温度(centigrade)转换成华氏温度(Fahrenheit) public class Converter{ public static int centigradeToFahenheit(int cent){ return (cent*9/5 + 32); } } //方法调用 Converter.centigradeToFahrenheit(40)
当传递的参数为可变长参数时,可用省略号表示,其实质是数组,如String ...s,传递给可变长参数的实际参数可以是0到多个对象。
static double maxArea(Circle c,Rectangle... varRec){ Rectangle[] rec = varRec; for(Rectangle r:rec){ //... } } public static void main(String[] args){ Circle c = new Circle(); Rectangle r1 = new Rectangle(); Rectangle r2 = new Rectangle(); System.out.println("max area of c, r1 and r2 is" + maxArea(c,r1,r2)); System.out.println("max area c and r1 is " + maxArea(c,r1)); System.out.println("max area c and r2 is " + maxArea(c,r2)); System.out.println("max area of only c is " + maxArea(c)); }
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