简谈迪克斯特拉算法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了简谈迪克斯特拉算法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

一直想要学点简单的算法,叨叨了好久,开始吧【这篇文章的前言无非就是我想说点废话,大家可以选择性的过滤哈。】

迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是由荷兰计算机科学家 狄克斯特拉 于1959 年提出的,因此又叫 狄克斯特拉算法 。是从一个顶点到其余各顶点的 最短路径 算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。

敲黑板~进入正题
迪杰斯特拉算法是目前 OIER 们最爱用的最短路算法,下面讲一下这个算法的思路【图丑,请大家忍耐一下】:

第一步,我们先把a加入集合,数组变成(s = a, dis[] = 0, ∞,∞,∞,∞,∞,∞,∞)
第二步,找到和a最近的点,为b,把b加入集合,并确定他的最短路径【要注意箭头方向哈】,数组变成(s = a, b, dis[] =0,2,∞,∞,∞,∞,∞,∞)
第三步,找到和b最近的点,为d,把d加入集合,并确定他的最短路径【要注意箭头方向】,数组变成(s = a, b, d, dis[] = 0,2,∞,3,∞,∞,∞,∞)
第四步,找到和d最近的点,为e,把e加入集合,并确定他的最短路径【要注意箭头方向】,数组变成(s = a, b, d, e, dis[] = 0,2,∞,3,5,∞,∞,∞)
第五步,找到和e最近的点,为f,把f加入集合,并确定他的最短路径【要注意箭头方向】,数组变成(s = a, b, d, e, f, dis[] = 0,2,∞,3,5,9,∞,∞)
第六步,找到和f最近的点,为g,把g加入集合,并确定他的最短路径【要注意箭头方向】,数组变成(s = a, b, d, e, f, g, dis[] = 0,2,∞,3,5,9,12,∞)
第七步,目前只剩下c和h了,那么我们先要找到距离集合路径最短的c,把c加入集合,并确定他的最短路径,数组变成(s = a, b, c, d, e, f, g, dis[]= 0,2,13,3,5,9,12,∞)
第八步,最后一步,我们找到距离集合路径最短的h,把h加入集合,并确定他的最短路径,数组变成(s = a, b, c, d, e, f, g, h, dis[] = 0,2,13,3,5,9,12,18)
得嘞,这个大致的思路是这样的,还有后续哟,欲知后事如何,请看下回讲解~

java利用迪克斯特拉(Dijkstra)算法求拓扑关系最短路径

算法简介

迪杰斯特拉算法(Dijkstra)是由荷兰计算机科学迪家迪杰斯特拉于1959年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点最短路劲算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法的策略,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。

代码实现思路

1.先初始化源节点(起始点)到其他各个拓扑节点的最短距离,可以用map存放,key为节点,value为节点到源节点的距离。

比如数据库中存储的各个拓扑点的信息,我们需要先把数据库各地拓扑点之间的距离,加载出来,用map和矩阵(二维数组)方式。数据库拓扑信息存储表demo:

idsourcetargetdist
1v1v215.67

soure和target为相连的两个拓扑点,dist是相连接的两个拓扑点之间的距离。

2.初始化源节点到各个节点之间的距离时,源节点到自身节点的距离设为0,到不相连或者间接相连的节点距离设置为最大。

3.从源节点开始,不断循环迭代,各个节点到源节点的最短路线和距离,更新距离map里。当循环遍历到目标节点时,即可求出,源节点到目标节点的最短路线和距离。

更多说明,可以看代码注释。

算法思想 

求最短路径步骤 [1] 

算法步骤如下: [1] 

G=V,E

1. 初始时令 S=V0,T=V-S=其余顶点,T中顶点对应的距离值 [1] 

若存在,d(V0,Vi)为弧上的权值 [1] 

若不存在,d(V0,Vi)为∞ [2] 

2. 从T中选取一个与S中顶点有关联边且权值最小的顶点W,加入到S中 [1] 

3. 对其余T中顶点的距离值进行修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的距离值缩短,则修改此距离值 [1] 

重复上述步骤2、3,直到S [1]  中包含所有顶点,即W=Vi为止 [1] 

代码示例


import com.gis.spacedata.domain.entity.tunnel.TunnelTopologyRelEntity;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.*;

@Slf4j
public class PathUtil 


    /**
     * 方法描述: 求最短路径
     *
     */
    public static List<Long> dijkstra(List<TunnelTopologyRelEntity> topologies, long start, long end) 
        int size=topologies.size();
        Map<String, Double> distMap = new HashMap<>(size);
        //存放源节点到各个节点的距离key 目标节点,value 源节点到该节点的距离
        Map<Long, Double> dists = new HashMap<>(size);
        //key: 当前节点,value:从原点到达key的最短路径的前驱(上一个)节点
        Map<Long, Long> parent = new HashMap<>(size);
        //被标记最短距离的节点
        Set<Long> markNodes = new HashSet<>(size);
        //获取所有节点列表
        Set<Long> nodes = new HashSet<>(10);
        for (TunnelTopologyRelEntity e : topologies) 
            nodes.add(e.getSource());
            nodes.add(e.getTarget());
            distMap.put(e.getSource() + "-" + e.getTarget(), e.getCost());
        
        //初始化各个节点到源节点的距离
        for (long node : nodes) 
            if (node == start) 
                dists.put(node, 0d);
             else 
                dists.put(node, getCost(distMap, start, node));
            
        
        // 不断迭代
        while (true) 
            //距离源节点距离最近的节点(还未被标记为离源节点最近的点)
            long closestNode = -1;
            double min = Double.MAX_VALUE;
            for (Map.Entry<Long, Double> entry : dists.entrySet()) 
                if (entry.getValue() < min && !markNodes.contains(entry.getKey())) 
                    min = entry.getValue();
                    closestNode = entry.getKey();
                
            
            // 找不到可达的路径了或到达目标点
            if (closestNode == -1 || closestNode==end) 
                break;
            
            markNodes.add(closestNode);
            for (long node : nodes) 
                double dist = getCost(distMap, closestNode, node);
                // 找到一个为扩展的子节点
                if (dist > 0 && !markNodes.contains(node)) 
                    double new_dist = dists.get(closestNode) + dist;
                    // 新距离小于原始距离,更新
                    if (new_dist < dists.get(node)) 
                        dists.put(node, new_dist);
                        parent.put(node, closestNode);
                    
                
            
        
        // 倒叙查找到路径
        if (dists.get(end) == Integer.MAX_VALUE) 
            log.info(start + "到" + end + "之间没有最短路径");
            return null;
         else 
            List<Long> path = new ArrayList<>();
            long current = end;
            path.add(current);
            while (current != start) 
                current = parent.get(current);
                path.add(current);
            
            //反转
            Collections.reverse(path);
            return path;
        
    

    /**
     * 方法描述: 获取相邻节点之间距离
     *
     */
    private static double getCost(Map<String, Double> distMap, long start, long end) 
        if (start == end) 
            return 0;
        
        Double dist1 = distMap.get(start + "-" + end);
        if (dist1 != null) 
            return dist1;
        
        Double dist2 = distMap.get(end + "-" + start);
        if (dist2 != null) 
            return dist2;
        
        return Double.MAX_VALUE;
    



实际业务代码中应用:

public List<Long> getPointShortWay(String startCode, String endCode) 
        TunnelTopologyCodeRelEntity startTopologyCodeRel = getTopologyCodeRel(startCode);
        TunnelTopologyCodeRelEntity endTopologyCodeRel = getTopologyCodeRel(endCode);
        if (Func.isNull(startTopologyCodeRel) || Func.isNull(endTopologyCodeRel)) 
            return Collections.emptyList();
        
        List<TunnelTopologyRelEntity> list=list();
        return PathUtil.dijkstra(list,startTopologyCodeRel.getId(), endTopologyCodeRel.getId());
    

以上是关于简谈迪克斯特拉算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

迪克斯特拉算法python实现

核心算法8最短路径问题

java利用迪克斯特拉(Dijkstra)算法求拓扑关系最短路径

java利用迪克斯特拉(Dijkstra)算法求拓扑关系最短路径

最快路径与迪克斯特拉

广度优先搜索(BreadthFirstSearch)& 迪克斯特拉算法 (Dijkstra's algorithm)