MFC 如何在主线程中判断子线程是不是运行,运行则关闭子线程?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了MFC 如何在主线程中判断子线程是不是运行,运行则关闭子线程?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
还没弄好?之前和你说过了,其实就是WaitForSingleObject和CEvent,对于MFC,使用Afx方式创建线程有系列的方法可用,只要你保存了这个指针或句柄。
给你找了一段例程序,这里包含了判断和外部结束的全部方法,你不一定要创建这个类,只要保留CWinThread指针即可。
class CScrCapThread : public CWinThreadCEvent m_eventKill;
CEvent m_eventDead;
static CEvent m_eventAnotherDead;
BOOL IsKilling();
BOOL IsDead();
void KillThread();
virtual void Delete();
CScrCapThread::CScrCapThread()
:m_eventKill(FALSE,TRUE)
,m_eventDead(FALSE,TRUE)
m_bAutoDelete=FALSE;
BOOL CScrCapThread::IsKilling()
return ::WaitForSingleObject(m_eventKill,0)==WAIT_OBJECT_0;
BOOL CScrCapThread::IsDead()
return ::WaitForSingleObject(m_eventDead,0)==WAIT_OBJECT_0;
void CScrCapThread::Delete()
// calling the base here won't do anything but it is a good habit
CWinThread::Delete();
// acknowledge receipt of kill notification
VERIFY(m_eventDead.SetEvent());
VERIFY(m_eventAnotherDead.SetEvent());
void CScrCapThread::KillThread()
// Note: this function is called in the context of other threads,
// not the thread itself.
// reset the m_hEventKill which signals the thread to shutdown
VERIFY(m_eventKill.SetEvent());
// allow thread to run at higher priority during kill process
SetThreadPriority(THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL);
WaitForSingleObject(m_eventDead, INFINITE);
WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE);
// now delete CWinThread object since no longer necessary
if(m_bAutoDelete)
delete this;
追问
这段代码没看懂,是关闭线程时调用KillThread()函数就可以了吗?
追答这个代码看不懂。。。。只能认真再看了,不难。
当然不是KillThread,这个是自定义函数,没看到代码中的函数实现么。
m_hThread 是线程句柄? 在线程中设置::SetEvent(m_hThread);吗?
追答m_hThread 首先是CWinThread类成员,就是本类线程句柄。
THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL是结束线程的关键。
判断语句,是IsDead吧
SetThreadPriority(****,THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL);
第一个参数是什么?
delete this;是干嘛用的,用了程序终止了
设置一个两个线程都可以访问的变量 ,如volatile bool bRunFlag;
当子线程开始运行时,则设置bRunFlag = true;
则可以判断子线程是否在运行。
关闭子线程
bRunFlag = false ;
WaitForSingleObject(threadHandle,INFINITE);
close(threadHandle);追问
用不了close()
追答closehandle
sorry 少输入了几个
追问用了这个子线程是关闭了,但是我想要的是关闭这个再创建一个线程,很无语,不知道怎么办?
还有在哪使用SetEvent();?
MFC中多线程中静态函数调用成员函数的问题
刚学多线程,想实现一个很简单的例子,就是建立一个基于对话框的工程,然后在工程中添加一个按钮和编辑框,我想使用多线程,在点击按钮的时候,主线程会将一句话显示到编辑框中,新创建的线程则弹出一个消息框,显示子线程也运行了。我是用了CreateThread,其第三个参数申明为静态的,而不是全局的,然后我该如何申明CXXXDlg这个类的一个对象,调用messagebox?
参考技术A 做个转换,定义两个相个函数:static DWORD WINAPI FuncA(LPVOID p)和DWORD FuncB()DWORD CXXXDlg::FuncA(LPVOID p)
CXXXDlg* pPara=(CXXXDlg*)p;
return pPara->FuncB();
//真正的线程函数
DWORD CXXXDlg::FuncB()
AfxMessageBox(_T(""));
return 0;
CreateThread(NULL,0,FuncA,this,0,NULL);
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