如何查找我的iphone同步后的文件在哪里
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何查找我的iphone同步后的文件在哪里相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
通过iTunes备份的文件位置在计算机上的默认地址为:C:\\Users\\用户\\AppDataMobileSync\\backup中,解决方法如下:
1、首先,点击打开手机,点击【设置】,进入设置界面。
2、进入后,点击【蜂窝网络】,进入后,点击开启蜂窝网络数据。
3、然后回到设置界面,下滑找到并点击【密码与账户】。
4、然后在跳转的界面,点击【icloud】。
5、进入icloud后,点击【查找】,如下图所示。
6、点击【查找我的iPhone】,进入页面后,把查找我的iPhone以及启用离线查找、发送最后位置右端的按钮全部打开,就可以登录itunes页面查看即可文件了。
参考技术A 通过iTunes备份的文件位置在计算机上的默认地址为:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Apple Computer\MobileSync\backup。手机备份:
1、首先找到iPhone的“设置”程序,点击打开,然后找到iCloud。
2、点击“iCloud”,可以在这里输入Apple ID账号和密码。没有账号也没关系,可点击页面下方的“免费获取Apple ID”选项获得。
3、点击登录。
4、在系统验证完账号以后,接下来系统会询问,是否要把手机上的数据和iCloud合并。点击“合并”,系统会显示“正在储存”。
5、系统会弹出一个是否要启用“查找我的iPhone”的对话框,点击“好”继续。
6、设置好了以后,接下来点击“储存与备份”。
7、接下来系统就会显示当前iCloud备份的储存空间。点击“iCloud云备份”,让它处于打开状态。下次在充电的时候,并且已经接入无线局域网,设备就会自动进行备份数据了。
电脑备份:
1、把手机与电脑用原配 USB 数据线相连,打开iTuens软件。
2、在iPhone的管理界面中,点击“立即备份”选项。
3、备份完成以后,会在iTunes上看到“恢复备份”为可用状态。
uidesigner里面如何让iphone变型
我做的内容很长,怎么办呢?
参考技术A 一、直接的方法(The Direct Approach) 即把filename.ui经过uic转换后的C++代码文件ui_filename.h直接包含,使用其里面Ui命名空间下的类(名称和主窗体的objectname相同,这里假设为GoToCellDialog)。[cpp] view plain copy#include "ui_gotocelldialog.h" // uic工具将gotocelldialog.ui生成的C++代码 int main(int argc, char *argv[]) QApplication app(argc, argv); QDialog *dialog= new QDialog; // 用于显示界面的父窗体QDialog(QWidget的子类) Ui::GotoCellDialog ui; // 界面类,必须显示在一个QWidget(或其子类)上 ui.setupUi(dialog); // 将QDialog设置为 GotoCellDialog 的父窗体,这样GotoCellDialog 里面定义的控件就会显示在QDialog窗体内 dialog->show(); return app.exec(); 二、单继承方式(The Single Inheritance Approach) 单继承方式是相对于后面要讲的多继承方式,单继承方式也称组合(即委托或代理)方式。单继承方式简单来说就是在代码中首先要自定义一个子类(例如下文中的GoToCellDialog类),该类要从form对应的窗体类(或其兼容的子类)派生;并用ui生成的类定义一个类里的成员变量,该成员变量可以是值也可以是指针,根据使用成员变量的形式不同,又分为成员变量和指针成员变量两种形式。这样在GoToCellDialog的构造函数中可以直接调用ui和ui中的变量和函数,使用起来很方便。1、使用成员变量 即将 Ui::GotoCellDialog ui; 作为类GotoCellDialog(只继承自QDialog,单一继承)的成员变量。这里有一点值得注意的地方,就是ui文件提供的类被包含在了名为Ui的name space里,这样做的目的是将ui文件的命名空间与用户的代码分离,避免两者出现命名冲突的情况。头文件: gotocelldialog.h[cpp] view plain copy#include <QDialog> #include "ui_gotocelldialog.h" // 因为是成员变量形式,必须包含相应的头文件 class GoToCellDialog: public QDialog Q_OBJECT public: explicit GoToCellDialog(QDialog *parent = 0); private slots: void on_lineEdit_textChanged(); private: Ui::GoToCellDialog ui; ; 实现文件: gotocelldialog.cpp[cpp] view plain copy#include "gotocelldialog.h" #include <QtGui> GoToCellDialog::GoToCellDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) ui.setupUi(this); QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]0,2"); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this)); connect(okButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(accept())); connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject())); void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged() // bool hasAcceptableInput () const // This property holds whether the input satisfies the inputMask and the validator. // By default, this property is true. okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput()); 2、使用指针成员变量 与成员变量形式相似,唯一不同的是,将Ui::GoToCellDialog声明为指针成员,即 Ui::GoToCellDialog *ui;因此,相应的头文件中只要前置声明即可:[cpp] view plain copynamespace Ui class GoToCellDialog; // 前置声明即可,只在实现文件中包含相应的头文件 class GoToCellDialog: public QDialog // 同上 private: Ui::GoToCellDialog *ui; ; 实现文件:[cpp] view plain copy#include "ui_gotocelldialog.h" GoToCellDialog::GoToCellDialog(QDialog *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::GoToCellDialog) ui->setupUi(this); CalculatorForm::~CalculatorForm() delete ui; // 切记删除,释放资源 三、多继承方式(The Multiple Inheritance Approach) 多继承方式就是自定义的类从窗体类和Ui类多重派生。看代码就清楚了:头文件:[cpp] view plain copy#ifndef GOTOCELLDIALOG_H #define GOTOCELLDIALOG_H #include <QDialog> #include "ui_gotocelldialog.h" class GoToCellDialog : public QDialog, public Ui::GoToCellDialog Q_OBJECT public: explicit GoToCellDialog(QWidget *parent = 0); private slots: void on_lineEdit_textChanged(); ; #endif // GOTOCELLDIALOG_H 实现文件:[cpp] view plain copy#include "gotocelldialog.h" #include <QtGui> GoToCellDialog::GoToCellDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) this->setupUi(this); //第1个this指Ui::GoToCellDialog,第2个this指(QDialog) 即 Ui::GoToCellDialog->setupUi(QDialog) QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]0,2"); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this)); connect(okButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(accept())); connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), SLOT(reject())); void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged() // bool hasAcceptableInput () const // This property holds whether the input satisfies the inputMask and the validator. // By default, this property is true. okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput());以上是关于如何查找我的iphone同步后的文件在哪里的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在我的 iPhones Documents 文件夹中查找文件的文件名?