Unity实现一打开游戏就播放视频动画
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity实现一打开游戏就播放视频动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 使用UI实现开场动画首先创建Canvas,并在Canvas上创建Raw Image
编写C#脚本并将脚本添加到RawImage上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SatrtAnimation : MonoBehaviour
//电影纹理
public MovieTexture movTexture;
// Use this for initialization
void Start ()
GetComponent ().texture = movTexture;
movTexture.Play();
将要播放的动画导入工程中,并将其赋给RawImage的Inspector面板中的movTexture
如果视频无法赋予给movTexture
可给电脑安装QuickTime并重启电脑,再次打开工程,便可将指定视频赋予给movTexture了
点击播放后会发现视频没有声音,将RawImage添加Audio Source组件,并将导入视频下的音频文件赋予AudioClip即可,再次预览,视频就会有声音了。
Unity Animator只播放一次
参考技术A 我的处理方式是在动画结束前暂停动画,具体处理如下:注意:需要在动画结束前一点点添加事件,如果在最后一帧添加事件,动画会回到初始状态,然后停止。
以上是关于Unity实现一打开游戏就播放视频动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
零基础Unity做一个中秋诗词鉴赏网页,提前祝您中秋快乐!( DoTween动画 | WebGL视频播放 | 大文件上传GitHub)