HashMap的使用:putremove和get方法原理

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HashMap的使用:putremove和get方法原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

关联项目需求

进行FeatureAB上报的时候,我们使用HashSet的add方法存key值,如果key已存在,则add失败,返回false,如果key不存在,add成功,返回true。

看源码中HashSet的add(E e)方法实现:

HashSet#add

底层还是使用的hashMap的put(E e,Object o)方法。

HashMap的结构:

使用数组的结构存链表(或树)的节点

transient Node<K,V>[] table;
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> 
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) 
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        

        public final K getKey()         return key; 
        public final V getValue()       return value; 
        public final String toString()  return key + "=" + value; 

        public final int hashCode() 
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        
        ...
    

hashMap结构:

HashMap的put方法

public V put(K key, V value) 
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);

hashMap#put

实际上调用的是putVal方法:

储备知识点:

  1. 移位运算:左移 1 << 4 == 1*24 数组的初始容量为16

  1. String内容一样,他们的hashCode也一样

  1. 按位与运算:00 1111 1111 & 11 0000 0000 和 00 1111 1111 & 10 0000 0000 结果一样都为0

  1. 哈希碰撞原理:上面的例子里11 0000 0000和10 0000 0000 代表的hash值不同,但是都放入同一个下标的数组里

定义的一些字段所表示的含义:

  1. table是一组头结点数组

  1. n赋值为数组长度

  1. i = (n - 1) & hash按位与求出该key所在头结点数组的位置(哈希碰撞)

  1. p为找到的头结点

  1. e为最终找到的key对应的节点

  1. TREEIFY_THRESHOLD为8

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) 
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; 
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;       //n为数组长度
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)  //(n - 1) & hash按位与求出该key所在头结点数组的位置
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //没有找到时,链表新创建一个节点
        else 
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;   //头结点就是对应key的节点,p为头节点
            else if (p instanceof TreeNode)  //p如果是个二叉树节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);  //链表长度达到一定长度时会转为树结构
            else 
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) 
                    if ((e = p.next) == null)   // 找到下一个节点,下一个节点为空则新建一个节点插入(hashCode一样,key不一样)
                        p.next = newNode(hash, key, value, null); //新建一个节点
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 节点数大于8转为树结构
                            //这里binCount从0开始,binCount = 7时,节点数为9
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                
            
            if (e != null)  // existing mapping for key,如果有存在的节点
                V oldValue = e.value;  
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;  //给节点的value赋值
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;  //返回原有的value
            
        
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    

HashMap#putVal

hashMap结构:

put方法总结:(结合代码和图)

  1. 如果key所在数组位置头结点没有值,则新加一个头结点,返回上一个节点null

  1. 如果key所在的数组位置头结点有值,且头结点key和要插入的key一致则将头结点取出,将value值改为新的value,返回上一个节点

  1. 如果key所在的数组位置头结点有值,且头结点key和要插入的key不一致,则查找链表或树里key对应的节点,取出节点将value值改为新的value,返回上一个节点

HashMap的remove方法

remove方法实际是调用的removeNode方法

public V remove(Object key) 
    Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
    null : e.value;

HashMap#remove

一些字段所表示的含义:

  1. index 为要删除的节点在数组下标的位置

  1. node为要删除的节点

  1. remove 方法matchValue是false、value是null

final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) 
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null)  //key所在的数组有值,p赋值头结点
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //如果头结点就是所要找的节点
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) 
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);  //下一个节点是树形结构,找到对应节点
            else 
                do 
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k))))  //找到链表里key对应的节点
                        node = e;
                        break;
                    
                    p = e;
                 while ((e = e.next) != null); //没找到则循环查找下一个节点
            
        
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v))))   //找到的node不为空
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable); //树形结构删除节点
            else if (node == p)
                tab[index] = node.next;   //如果找到的node是头结点,将头结点的next指向node的下一个节点
            else
                p.next = node.next;   //不是头节点,使用链表删除方法删除节点
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            return node;   //把找到要删除的节点返回
        
    
    return null;

HashMap的get方法

get方法相对简单,原理也就是在链表里查找或树里查找

public V get(Object key) 
    Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;


/**
* Implements Map.get and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) 
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null)   //找到key对应数组下标的头结点
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first; //如果头结点key和查找的key一样则返回头结点
        if ((e = first.next) != null)  //找下一个节点
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); //是树形结构则从树里找
            do 
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;  //在链表里挨个查找下一个,直到key匹配
             while ((e = e.next) != null);
        
    
    return null; //啥也没找到返回null

思考:

这里留给大家思考两个数据结构的问题

为什么是数组+链表(树)的结构?

为什么要转成树形结构?

以上是关于HashMap的使用:putremove和get方法原理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用HashMap,put()表示放置元素,get()表示取元素

HashMap的get和put操作

hashMap的get()方法,错用并发造成cpu和负载高

HashMap.get 方法如何工作[重复]

使用 Comparator.comparing(HashMap::get) 作为比较器时的意外行为

使用角度 10 从 HTTP GET 返回 HashMap