设计模式之观察者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

案例展示

原理分析

代码实现

  • Observer 接口
//观察者接口,由观察者来实现
interface Observer 
    fun update(temperatrue: Float?, pressure: Float?, humidity: Float?)
  • Observer 接口的实现

class CurrentConditions : Observer 

    var temperatrue: Float? = null
    var pressure: Float? = null
    var humidity: Float? = null

    override fun update(temperatrue: Float?, pressure: Float?, humidity: Float?) 
        this.temperatrue = temperatrue
        this.pressure = pressure
        this.humidity = humidity
        display()
    

    fun display() 
        println("Temperatrue: $temperatrue , Pressure: $pressure , Humidity: $humidity")
    
  •  Subject 接口

interface Subject 
    fun registerObserver(o: Observer)
    fun removeObserver(o: Observer)
    fun notifyObservers()
  •  Subject 接口的实现
class WeatherData : Subject 

    var temperatrue: Float? = null
    var pressure: Float? = null
    var humidity: Float? = null
    val observers: MutableList<Observer> = ArrayList()

    override fun registerObserver(o: Observer) 
        if (!observers.contains(o)) 
            observers.add(o)
        
    

    override fun removeObserver(o: Observer) 
        if (observers.contains(o)) 
            observers.remove(o)
        
    

    override fun notifyObservers() 
        observers.forEach 
            it.update(temperatrue, pressure, humidity)
        
    

    fun setData(temperatrue: Float?, pressure: Float?, humidity: Float?) 
        this.temperatrue = temperatrue
        this.pressure = pressure
        this.humidity = humidity
        notifyObservers()
    
  • 调用代码
fun main() 
    val currentConditions = CurrentConditions()
    val weatherData = WeatherData()
    weatherData.registerObserver(currentConditions)

    weatherData.setData(10F, 20F, 30F)
  • 效果展示

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