Go内建变量类型
Posted 林猛男
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go内建变量类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、语法
- 内置值类型
bool
int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
float32, float64
string
complex64, complex128
array -- 固定长度的数组
- 内置引用类型:(指针类型)
slice -- 序列数组(最常用)
map -- 映射
chan -- 管道
- 内置函数
append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close -- 主要用来关闭channel
delete -- 从map中删除key对应的value
panic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作
real -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数)
imag -- 返回complex的虚部
make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
二、栗子
- 强制类型转换
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func triangle()
var a, b int = 3, 4
var c int
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
func main()
triangle()
以上是关于Go内建变量类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章