Android Service
Posted 爱搬砖的摄影师
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Service相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Service能以两种形式启动:startService()
和bindService()
。
- startService
startService()
启动的服务,即使启动它的组件销毁,服务也会一直运行,通常需要service做完工作之后自己去停止。startService时,Service的onStartCommand()
会被调用。实现onStartCommand()
,Service才会允许start。
- bindService
bindService()启动的服务,一旦所有绑在该服务上的组件都销毁,服务会自动销毁。bindService时,Service的onBind()
会被调用。实现onBind()
才允许bind。
startService
创建可启动的Service可以通过继承Service类或者IntentService类实现。直接继承Service的方式就不用说了,就看看IntentService。IntentService实际上也是继承自Service,其内部通过创建一个工作线程并使用Handler依次处理任务,所以适合不需要同时处理多个请求的情况,继承该类只需要实现onHandleIntent()
方法。
public abstract class IntentService extends Service
...
private final class ServiceHandler extends Handler
public ServiceHandler(Looper looper)
super(looper);
@Override
public void handleMessage(Message msg)
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
@Override
public void onCreate()
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId)
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
...
可以看到IntentService代码非常简单,创建的HandlerThread实际上是继承自Thread,在其run方法中会创建一个Looper。
bindService
创建一个可绑定的服务实际上有三种方式。
- 直接继承Binder类
这种方式适用于相同进程绑定服务时,在onBind方法中返回Binder实例即可。
- 使用Messenger
这种方式适用于需要跨进程绑定服务且不需要处理并发时。实际上Messenger也是基于AIDL方式,但是其使用Handler来发送消息,也就是说通过消息队列的形式按顺序来处理请求,这样一来,我们在不需要关注并发的同时也失去了处理并发的能力。
- 使用AIDL
这种方式适用于需要跨进程绑定服务且需要处理并发时。使用这种方式需要自己在服务中处理好并发问题。
来简单看看Messenger源码。
public final class Messenger implements Parcelable
...
// 服务端用该构造方法自定义一个Handler,并创建Messenger实例,
// onBind方法中返回mMessenger.getBinder()即可
public Messenger(Handler target)
mTarget = target.getIMessenger();
public void send(Message message) throws RemoteException
mTarget.send(message);
public IBinder getBinder()
return mTarget.asBinder();
// 客户端在用ServiceConnection的onServiceConnected中用该构造方法
// 实例化一个Messenger,与服务器的交互就调用该实例的send方法发送消息
// 即可
public Messenger(IBinder target)
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
...
public class Handler
...
final IMessenger getIMessenger()
synchronized (mQueue)
if (mMessenger != null)
return mMessenger;
mMessenger = new MessengerImpl();
return mMessenger;
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub
public void send(Message msg)
msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
Handler.this.sendMessage(msg);
...
IMessenger.aidl实际上只规定了一个接口,就是send。可以看到,使用Messenger的send方法,实际上调到的就是MessengerImpl的send,其内部实现用的是Handler的sendMessage方法,通过这种方式,保证了依次处理所有请求。
这里只是分析Messenger不用处理并发,至于为什么可以跨进程,需要Binder知识,以后再谈。
具体怎么创建Service,怎么启动或绑定Service,可以看下面几篇官方文档。
Creating a Started Service
Creating a Bound Service
AIDL
以上是关于Android Service的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章