Go语言中的字节序

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言中的字节序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A Go中的binary包实现了简单的数字与字节序列的转换以及变长值的编解码

package main

import ( "fmt" "bytes" "encoding/binary" ) func main() n := 0x12345678 bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte) //BigEndian 大端顺序存储 LittleEndian小端顺序存储 binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, int32(n)) data:=bytesBuffer.Bytes() fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[0],&data[0]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[1],&data[1]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[2],&data[2]) fmt.Printf("[0]: %#x addr:%#x\n",data[3],&data[3])

输出
[0]: 0x12 addr:0xc042010248 [1]: 0x34 addr:0xc042010249 [2]: 0x56 addr:0xc04201024a [3]: 0x78 addr:0xc04201024b

也可以使用下面的方式
n := 0x12345678 var data []byte = make([]byte,4) //操作的都是无符号整型 binary.BigEndian.PutUint32(data,uint32(n))

可以使用下面的方式判断当前系统的字节序类型
const INT_SIZE int = int(unsafe.Sizeof(0))

//判断我们系统中的字节序类型 func systemEdian() var i int = 0x1 bs := (*[INT_SIZE]byte)(unsafe.Pointer(&i)) if bs[0] == 0 fmt.Println("system edian is little endian") else fmt.Println("system edian is big endian")

Go语言指针

普通指针

  • 和C语言一样, 允许用一个变量来存放其它变量的地址, 这种专门用于存储其它变量地址的变量, 我们称之为指针变量
  • 和C语言一样, Go语言中的指针无论是什么类型占用内存都一样(32位4个字节, 64位8个字节)
package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

func main() {

	var p1 *int;
	var p2 *float64;
	var p3 *bool;
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(p1)) // 8
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(p2)) // 8
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(p3)) // 8
}
  • 和C语言一样, 只要一个指针变量保存了另一个变量对应的内存地址, 那么就可以通过*来访问指针变量指向的存储空间
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {

	// 1.定义一个普通变量
	var num int = 666
	// 2.定义一个指针变量
	var p *int = &num
	fmt.Printf("%p\\n", &num) // 0xc042064080
	fmt.Printf("%p\\n", p) // 0xc042064080
	fmt.Printf("%T\\n", p) // *int
	// 3.通过指针变量操作指向的存储空间
	*p = 888
	// 4.指针变量操作的就是指向变量的存储空间
	fmt.Println(num) // 888
	fmt.Println(*p) // 888
}

指向数组指针

  • 在C语言中, 数组名,&数组名,&数组首元素保存的都是同一个地址
#include <stdio.h>

int main(){
     int arr[3] = {1, 3, 5};
     printf("%p\\n", arr); // 0060FEA4
     printf("%p\\n", &arr); // 0060FEA4
     printf("%p\\n", &arr[0]); // 0060FEA4
}
  • 在Go语言中通过数组名无法直接获取数组的内存地址
package main
import "fmt"

func main() {
	var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}
	fmt.Printf("%p\\n", arr) // 乱七八糟东西
	fmt.Printf("%p\\n", &arr) // 0xc0420620a0
	fmt.Printf("%p\\n", &arr[0]) // 0xc0420620a0
}
  • 在C语言中, 无论我们将数组名,&数组名,&数组首元素赋值给指针变量, 都代表指针变量指向了这个数组
#include <stdio.h>

int main(){
     int arr[3] = {1, 3, 5};
     int *p1 = arr;
     p1[1] = 6;
     printf("%d\\n", arr[1]);

     int *p2 = &arr;
     p2[1] = 7;
     printf("%d\\n", arr[1]);

     int *p3 = &arr[0];
     p3[1] = 8;
     printf("%d\\n", arr[1]);
}
  • 在Go语言中, 因为只有数据类型一模一样才能赋值, 所以只能通过&数组名赋值给指针变量, 才代表指针变量指向了这个数组
package main

import "fmt"

func main() {
	// 1.错误, 在Go语言中必须类型一模一样才能赋值
	// arr类型是[3]int, p1的类型是*[3]int
	var p1 *[3]int
	fmt.Printf("%T\\n", arr)
	fmt.Printf("%T\\n", p1)
	p1 = arr // 报错
	p1[1] = 6
	fmt.Println(arr[1])

	// 2.正确, &arr的类型是*[3]int, p2的类型也是*[3]int
	var p2 *[3]int
	fmt.Printf("%T\\n", &arr)
	fmt.Printf("%T\\n", p2)
	p2 = &arr
	p2[1] = 6
	fmt.Println(arr[1])

	// 3.错误, &arr[0]的类型是*int, p3的类型也是*[3]int
	var p3 *[3]int
	fmt.Printf("%T\\n", &arr[0])
	fmt.Printf("%T\\n", p3)
	p3 = &arr[0] // 报错
	p3[1] = 6
	fmt.Println(arr[1])
}
  • 注意点:
    • Go语言中的指针, 不支持C语言中的+1 -1和++ – 操作
package main

import "fmt"

func main() {


	var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}
	var p *[3]int
	p = &arr
	fmt.Printf("%p\\n", &arr) // 0xc0420620a0
	fmt.Printf("%p\\n", p) // 0xc0420620a0
	fmt.Println(&arr) // &[1 3 5]
	fmt.Println(p) // &[1 3 5]
	// 指针指向数组之后操作数组的几种方式
	// 1.直接通过数组名操作
	arr[1] = 6
	fmt.Println(arr[1])
	// 2.通过指针间接操作
	(*p)[1] = 7
	fmt.Println((*p)[1])
	fmt.Println(arr[1])
	// 3.通过指针间接操作
	p[1] = 8
	fmt.Println(p[1])
	fmt.Println(arr[1])

	// 注意点: Go语言中的指针, 不支持+1 -1和++ --操作
	*(p + 1) = 9 // 报错
	fmt.Println(*p++) // 报错
	fmt.Println(arr[1])
}

指向切片的指针

  • 值得注意点的是切片的本质就是一个指针指向数组, 所以指向切片的指针是一个二级指针

package main

import "fmt"

func main() {
	// 1.定义一个切片
	var sce[]int = []int{1, 3, 5}
	// 2.打印切片的地址
	// 切片变量中保存的地址, 也就是指向的那个数组的地址 sce = 0xc0420620a0
	fmt.Printf("sce = %p\\n",sce )
	fmt.Println(sce) // [1 3 5]
	// 切片变量自己的地址, &sce = 0xc04205e3e0
	fmt.Printf("&sce = %p\\n",&sce )
	fmt.Println(&sce) // &[1 3 5]
	// 3.定义一个指向切片的指针
	var p *[]int
	// 因为必须类型一致才能赋值, 所以将切片变量自己的地址给了指针
	p = &sce
	// 4.打印指针保存的地址
	// 直接打印p打印出来的是保存的切片变量的地址 p = 0xc04205e3e0
	fmt.Printf("p = %p\\n", p)
	fmt.Println(p) // &[1 3 5]
	// 打印*p打印出来的是切片变量保存的地址, 也就是数组的地址 *p = 0xc0420620a0
	fmt.Printf("*p = %p\\n", *p)
	fmt.Println(*p) // [1 3 5]
	
	// 5.修改切片的值
	// 通过*p找到切片变量指向的存储空间(数组), 然后修改数组中保存的数据
	(*p)[1] = 666
	fmt.Println(sce[1])
}

指向字典指针

  • 与普通指针并无差异
package main
import "fmt"
func main() {

	var dict map[string]string = map[string]string{"name":"lnj", "age":"33"}
	var p *map[string]string = &dict
	(*p)["name"] = "zs"
	fmt.Println(dict)
}

指向结构体指针

  • Go语言中指向结构体的指针和C语言一样
  • 结构体和指针
    • 创建结构体指针变量有两种方式
    package main
    import "fmt"
    type Student struct {
        name string
        age int
    }
    func main() {
      // 创建时利用取地址符号获取结构体变量地址
      var p1 = &Student{"lnj", 33}
      fmt.Println(p1) // &{lnj 33}
    
      // 通过new内置函数传入数据类型创建
      // 内部会创建一个空的结构体变量, 然后返回这个结构体变量的地址
      var p2 = new(Student)
      fmt.Println(p2) // &{ 0}
    }
    
    • 利用结构体指针操作结构体属性
    package main
    import "fmt"
    type Student struct {
        name string
        age int
    }
    func main() {
      var p = &Student{}
      // 方式一: 传统方式操作
      // 修改结构体中某个属性对应的值
      // 注意: 由于.运算符优先级比*高, 所以一定要加上()
      (*p).name = "lnj"
      // 获取结构体中某个属性对应的值
      fmt.Println((*p).name) // lnj
    
      // 方式二: 通过Go语法糖操作
      // Go语言作者为了程序员使用起来更加方便, 在操作指向结构体的指针时可以像操作接头体变量一样通过.来操作
      // 编译时底层会自动转发为(*p).age方式
      p.age = 33
      fmt.Println(p.age) // 33
    }
    

指针作为函数参数和返回值

  • 如果指针类型作为函数参数, 修改形参会影响实参
  • 不能将函数内的指向局部变量的指针作为返回值, 函数结束指向空间会被释放
  • 可以将函数内的局部变量作为返回值, 本质是拷贝一份

以上是关于Go语言中的字节序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

带有小字节序的编码Go lang

字节序的理解----C语言和Python语言

从套接字读取消息时如何获取字节序?

C/C++ 网络编程字节序的问题

网络字节序的转换函数

字节序