Message创建方式:new Message和obtainMessage的区别
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Message创建方式:new Message和obtainMessage的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 前言
创建Message对象的时候,有三种方式,分别为:
1.Message msg = new Message();
2.Message msg2 = Message.obtain();
3.Message msg1 = handler1.obtainMessage();
这三种方式有什么区别呢?
2.使用方式
public class MainActivity extends Activity
private Handler handler1 = new Handler()
@Override
public void handleMessage(Message msg)
Toast.makeText(MainActivity.this, "hanlder1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.handleMessage(msg);
;
;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
// Message msg = new Message();
// Message msg2 = Message.obtain();
Message msg1 = handler1.obtainMessage();
msg1.arg1 = 1;
handler1.sendMessage(msg1);
).start();
3.源码讲解
1)Message msg = new Message();这种就是直接初始化一个Message对象,没有什么特别的。
2)Message msg2 = Message.obtain();
/**
* Return a new Message instance from the global pool. Allows us to
* avoid allocating new objects in many cases.
*/
public static Message obtain()
synchronized (sPoolSync)
if (sPool != null)
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
m.flags = 0; // clear in-use flag
sPoolSize--;
return m;
return new Message();
从注释可以得知,从整个Messge池中返回一个新的Message实例,通过obtainMessage能避免重复Message创建对象。
3)Message msg1 = handler1.obtainMessage();
public final Message obtainMessage()
return Message.obtain(this);
public static Message obtain(Handler h)
Message m = obtain();
m.target = h;
return m;
public static Message obtain()
synchronized (sPoolSync)
if (sPool != null)
Message m = sPool;
sPool = m.next;
m.next = null;
m.flags = 0; // clear in-use flag
sPoolSize--;
return m;
return new Message();
可以看到,第二种跟第三种其实是一样的,都可以避免重复创建Message对象,所以建议用第二种或者第三种任何一个创建Message对象。
详细的源码讲解请看下篇:源码角度讲解Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
如有错误欢迎指出来,一起学习。
以上是关于Message创建方式:new Message和obtainMessage的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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