C语言零基础项目:黑白棋游戏!详细思路+源码分享
Posted 一起学编程
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言零基础项目:黑白棋游戏!详细思路+源码分享相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!
《黑白棋》也叫翻转棋或者奥赛罗,其游戏过程是相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。虽然规则简单,但是变化复杂,是典型的易学难精,奥妙无穷,不信您就试试看吧!
游戏规则
轮到一方下棋时,必须把棋下在与对方棋子相邻的空位上,要求所下的棋子和原有的已方棋子夹住对方的至少一个棋子(横竖斜夹均可),然后把被夹住的子变成己方的颜色(也叫吃子)。下棋过程中,任何棋子既不会从棋盘上拿走,也不会从一个格子移到另一个格子。在轮到一方下棋时,如果该方无子可吃,就必须停一步,让对方继续下棋,这种情况叫pass;而当一方在有子可吃时,即使想pass也不允许pass 。
今天我们就用C语言来实现它!
由于项目包含很多图片,因此这里给出整个项目的压缩包:https://codebus.cn/f/a/0/0/1/reversi.zip
以下是项目的全部源代码:
#include <graphics.h>
#include <cstdio>
#include <stdio.h>
/*******************************定义全局变量*****************************/
char map[8][8]; //棋盘
IMAGE img[6]; //保存图片
int black, white; //双方的棋子数
char today; //当前轮到谁走
/**********************************定义函数*****************************/
void load(void) //加载图片
loadimage(&img[0], "图片\\\\黑空.jpg");
loadimage(&img[1], "图片\\\\白空.jpg");
loadimage(&img[2], "图片\\\\黑子黑空.jpg");
loadimage(&img[3], "图片\\\\黑子白空.jpg");
loadimage(&img[4], "图片\\\\白子黑空.jpg");
loadimage(&img[5], "图片\\\\白子白空.jpg");
void print(void) //画棋盘
int x, y;
black = white = 0;
for(x = 0; x < 8; x++)
for(y = 0; y < 8; y++)
switch(map[x][y])
case 0:
if((x + y) % 2)
putimage(60 * y, 60 * x, &img[0]);
else
putimage(60 * y, 60 * x, &img[1]);
break;
case 'B':
if((x + y) % 2)
putimage(60 * y, 60 * x, &img[2]);
else
putimage(60 * y, 60 * x, &img[3]);
black++;
break;
case 'W':
if((x + y) % 2)
putimage(60 * y, 60 * x, &img[4]);
else
putimage(60 * y, 60 * x, &img[5]);
white++;
break;
inline void print1(void) //画当前谁走的
setcolor(WHITE);
bar(530, 60, 590, 120);
bar(530, 360, 590, 420);
if(today == 'B')
putimage(530, 60, &img[3]);
else
putimage(530, 360, &img[4]);
void draw(int x, int y, char a) //下当前子
char b = ((a == 'B') ? 'W' : 'B'); //敌方子
int x1, y1, x2, y2;
bool sign = false; //是否越过敌方子
for(x1 = x - 1; x1 >= 0 && map[x1][y]; x1--) //判断上方
if(map[x1][y] == b)
sign = true;
else
if(sign)
for(x2 = x - 1; x2 > x1; x2--) //判断下方
map[x2][y] = a;
break;
sign = false;
for(x1 = x + 1; x1 < 8 && map[x1][y]; x1++) //判断右方
if(map[x1][y] == b)
sign = true;
else
if(sign)
for(x2 = x + 1; x2 < x1; x2++)
map[x2][y] = a;
break;
sign = false;
for(y1 = y - 1; y1 >= 0 && map[x][y1]; y1--) //判断左方
if(map[x][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
for(y2 = y - 1; y2 > y1; y2--)
map[x][y2] = a;
break;
sign = false;
for(y1 = y + 1; y1 < 8 && map[x][y1]; y1++) //判断右方
if(map[x][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
for(y2 = y + 1; y2 < y1; y2++)
map[x][y2] = a;
break;
sign = false;
for(x1 = x - 1, y1 = y - 1; x1 >= 0 && y1 >= 0 && map[x1][y1]; x1--, y1--) //左上方
if(map[x1][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
for(x2 = x - 1, y2 = y - 1; x2 > x1 && y2 > y1; x2--, y2--)
map[x2][y2] = a;
break;
sign = false;
for(x1 = x + 1, y1 = y + 1; x1 < 8 && y1 < 8 && map[x1][y1]; x1++, y1++) //右下方
if(map[x1][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
for(x2 = x + 1, y2 = y + 1; x2 < x1 && y2 < y1; x2++, y2++)
map[x2][y2] = a;
break;
sign = false;
for(x1 = x + 1, y1 = y - 1; x1 < 8 && y1 >= 0 && map[x1][y1]; x1++, y1--) //左下方
if(map[x1][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
for(x2 = x + 1, y2 = y - 1; x2 < x1 && y2 > y1; x2++, y2--)
map[x2][y2] = a;
break;
sign = false;
for(x1 = x - 1, y1 = y + 1; x1 >= 0 && y1 < 8 && map[x1][y1]; x1--, y1++) //右上方
if(map[x1][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
for(x2 = x - 1, y2 = y + 1; x2 > x1 && y2 < y1; x2--, y2++)
map[x2][y2] = a;
break;
map[x][y] = a;
print();
bool judge(int x, int y, char a) //判断当前是否可以落下,同draw函数
char b = ((a == 'B') ? 'W' : 'B');
int x1, y1;
bool sign = false, sign1 = false; //sign1判断是否有效
if(map[x][y]) //如果当前不是空的返回假值
return false;
for(x1 = x - 1; x1 >= 0 && map[x1][y]; x1--)
if(map[x1][y] == b)
sign = true;
else
if(sign)
sign1 = true;
break;
sign = false;
for(x1 = x + 1; x1 < 8 && map[x1][y]; x1++)
if(map[x1][y] == b)
sign = true;
else
if(sign)
sign1 = true;
break;
sign = false;
for(y1 = y - 1; y1 >= 0 && map[x][y1]; y1--)
if(map[x][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
sign1 = true;
break;
sign = false;
for(y1 = y + 1; y1 < 8 && map[x][y1]; y1++)
if(map[x][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
sign1 = true;
break;
sign = false;
for(x1 = x - 1, y1 = y - 1; x1 >= 0 && y1 >= 0 && map[x1][y1]; x1--, y1--)
if(map[x1][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
sign1 = true;
break;
sign = false;
for(x1 = x + 1, y1 = y + 1; x1 < 8 && y1 < 8 && map[x1][y1]; x1++, y1++)
if(map[x1][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
sign1 = true;
break;
sign = false;
for(x1 = x + 1, y1 = y - 1; x1 < 8 && y1 >= 0 && map[x1][y1]; x1++, y1--)
if(map[x1][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
sign1 = true;
break;
sign = false;
for(x1 = x - 1, y1 = y + 1; x1 >= 0 && y1 < 8 && map[x1][y1]; x1--, y1++)
if(map[x1][y1] == b)
sign = true;
else
if(sign)
sign1 = true;
break;
return sign1;
bool win(void) //判断是否有棋可走
int x, y;
for(x = 0; x < 8; x++)
for(y = 0; y < 8; y++)
if(judge(x, y, today))
return true;
return false;
bool quit(void) //判断是否有棋
int x, y;
bool b = false, w = false;
for(x = 0; x < 8; x++)
for(y = 0; y < 8; y++)
if(map[x][y] == 'B')
b = true;
else if(map[x][y] == 'W')
w = true;
return(b && w);
bool ask(void) //弹出对话框
HWND wnd = GetHWnd();
int key;
char str[30] = "黑:", s[2];
sprintf(s, "%d", black);
strcat(str, s);
strcat(str, " 白:");
sprintf(s, "%d", white);
strcat(str, s);
strcat(str, "\\n是否重新开始?");
if(black == white)
key = MessageBox(wnd, str, "和局", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);
else if(black > white)
key = MessageBox(wnd, str, "黑胜", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);
else
key = MessageBox(wnd, str, "白胜", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);
if(key == IDYES)
return true;
else
return false;
void play(void) //游戏过程
MOUSEMSG m;
int x, y;
for(x = 0; x < 8; x++)
for(y = 0; y < 8; y++)
map[x][y] = 0;
map[3][4] = map[4][3] = 'B';
map[3][3] = map[4][4] = 'W';
today = 'B';
print();
print1();
do
do
while(true)
m = GetMouseMsg(); //获取鼠标消息
if(m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) //如果左键点击
break;
x = m.y / 60;
y = m.x / 60;
if(judge(x, y, today)) //如果当前位置有效
draw(x, y, today); //下子
today = ((today == 'B') ? 'W' : 'B');
print1(); //交换
while(win() && quit()); //如果当前无棋可走
today = ((today == 'B') ? 'W' : 'B');
print1();
while(win() && quit()); //双层判断
int main(void) //主函数
initgraph(640, 480);
load();
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
do
play();
while(ask());
closegraph();
return 0;
大家赶紧去动手试试吧!
此外,我也给大家分享我收集的其他资源,从最零基础开始的教程到C语言C++项目案例,帮助大家在学习C语言的道路上披荆斩棘!
整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)最重要的是你可以在群里面交流提问编程问题哦!
欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!(↓↓↓↓↓↓)
以上是关于C语言零基础项目:黑白棋游戏!详细思路+源码分享的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章