华为OD机试真题 Python 实现贪吃蛇
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目录
题目
贪吃蛇是一个经典游戏,蛇的身体由若干方格连接而成,身体随蛇头移动。蛇头触碰到食物时,蛇的长度会增加一格。
蛇头和身体的任一方格或者游戏版图边界碰撞时,游戏结束。
下面让我们来完成贪吃蛇游戏的模拟。
给定一个N*M的数组arr,代表N*M个方格组成的版图,贪吃蛇每次移动一个方格。
若arr[i][j] == ‘H’,表示该方格为贪吃蛇的起始位置;
若arr[i][j] == ‘F’,表示该方格为食物,
若arr[i][j] == ‘E’,表示该方格为空格。
贪吃蛇初始长度为1,初始移动方向为向左。
为给定一系列贪吃蛇的移动操作,返回操作后蛇的长度,如果在操作执行完之前已经游戏结束,返回游戏结束时蛇的长度。
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