C# FrameworkAPI之Socket通信
Posted 无声蝉
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# FrameworkAPI之Socket通信相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
服务端:
1:创建一个socket的对象
Socket socketserver=new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
第一个参数是指定socket对象使用的寻址方案,即IPV4或IPV6;
第二个参数socket对象的套接字的类型,此处stream是表示流式套接字
第三个参数socket对象支持的协议,TCP协议或UDP协议。
这三个参数一般初期使用上面的就OK了,到了后期对socket通信熟悉了再来看其它参数的功能及作用。
2:使用指定的端口号和服务器的ip地址初始化System.Net.IPEndPoint类的实例
IPEndPoint endpoint=new IPEndPoint(ipaddress, port);
3:用socket对像socketserver的Bind()方法绑定IPEndPoint;
socketserver.Bind(endpoint);
4:用socket对像socketserver的Listen()方法开始监听;
socketwatch.Listen(20);//此处是让服务器可以监听20个客户端的连接。
5:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;
SocketsocConnection = socketwatch.Accept();//socConnection 就是服务器监听到的客户端连接的套接字,服务器就可以通过socConnection 和该连接的客户端进行通信。
6;此处就可以使用socConnection 进行通信Receive()和Send();
7:通信结束后一定记得关闭socket,close()方法;
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//--------------------------------
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace SocketTestServer
class Program
private static byte[] result = new byte[1024];
private static int myProt = 2000;//端口
static Socket serverSocket;
static void Main(string[] args)
//服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); ;
serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt));//绑定IP地址:端口
serverSocket.Listen(10);//设定最多10个排队连接请求
Console.WriteLine("启动监听0成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString());
//通过clientsocket发送数据
Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);
myThread.Start();
Console.ReadLine();
//监听客户端连接
private static void ListenClientConnect()
while (true)
Socket clientsocket = serverSocket.Accept();
clientsocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("server say hello"));
Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
receiveThread.Start(clientsocket);
//接收消息
private static void ReceiveMessage(object clientSocket)
Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;
while (true)
try
//通过clientsocket接收数据
int num = myClientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收客户端0消息1", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, 0, num));
catch (Exception ex)
Console.WriteLine(ex.Message);
myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
myClientSocket.Close();
break;
客户端:
1:创建一个socket的对象socketclient(和服务器一样)
2:使用指定的端口号和服务器的ip地址初始化System.Net.IPEndPoint类的实例(和服务器一样)
3:用socket对像socketclient的Connect()方法以上面建立的IPEndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;其中Connect的参数就是第二步IPEndPoint的实例
4:连接成功后,就可以进行通信(Receive()和Send())
5:通信结束后一定记得关闭socket,close()方法;
代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//--------------------------------
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace SocketTestClient
class Program
private static byte[] result = new byte[1024];
static void Main(string[] args)
//绑定服务器IP地址
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, 2000));
Console.WriteLine("连接服务器成功");
catch
Console.WriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出");
return;
//通过clientSocket接受数据
int num = clientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收服务器消息:0", Encoding.ASCII.GetString(result, 0, num));
//通过 clientSocket 发送数据
for (int i = 0; i < 10; i++)
try
Thread.Sleep(1000); //等待1秒钟
string sendMessage = "client send Message Hellp" + DateTime.Now;
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));
Console.WriteLine("向服务器发送消息:0" + sendMessage);
catch
clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
clientSocket.Close();
break;
Console.WriteLine("发送完毕,按回车键退出");
Console.ReadLine();
这只是通信时服务器和客户端的最简单的流程。
以上是关于C# FrameworkAPI之Socket通信的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章