有一个圣诞快乐的程序据说是用C语言写的,我想把它改成生日快乐的,跪求原代码~谢谢各位

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了有一个圣诞快乐的程序据说是用C语言写的,我想把它改成生日快乐的,跪求原代码~谢谢各位相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

#include"stdio.h"

#include <string.h>

intmain(void){

chara[]="Iwishyouahappybirthday!baiIwishyouahappybirthday!",m[4],i;

printf("\n\n\n");

printf("%*.*s\n",58,21,"_*=__=*_");

printf("%*.*s\n",61,25,"Wishyourbirthday!");

printf("%*.*s\n",63,29,"Iwishyouahappybirthday!");

printf("%*.*s\n",65,33,a);

printf("%*.*s\n",66,35,a);

printf("%*.*s\n",66,35,a);

printf("%*.*s\n",65,33,a);

printf("%*.*s\n",64,31,a);

printf("%*.*s\n",63,29,a);

printf("%*.*s\n",61,25,a);

printf("%*.*s\n",59,21,a);

printf("%*.*s\n",57,17,a);

printf("%*.*s\n",55,13,a);

printf("%*.*s\n",53,9,a);

printf("%*.*s\n",51,5,a);

printf("%*.*s\n",50,3,a);

printf("%*.*s\n",49,1,a);

return0;

扩展资料

或者:

#include <stdio.h>  

#include <math.h>  

#include <stdlib.h>  

#defineI20

#defineR340

intmain()

system("modeconcols=80lines=60");

system("title向你致以最诚挚的祝福!");

chardata[200][60]={{"祝你生日快乐!祝你生日快乐!"},{"\nHappybirthdaytoyou!\n"},{"Happybirthdaymydearfriend!\n"},

{"在你面前的台里本,总有一天是很独特!\n"},{"虽然你和我,没办法选,来到世界的某刻。\n"},{"天气寒冷,又或炎热,又或者什么血型和星座!\n"},

{"每年这刻,我对自己说,有生的日子要更快乐!\n"},{"天气寒冷,又或炎热,又或者什么血型和星座!\n"},{"每年这刻,我对自己说,有生的日子要更快乐!\n"},

{"爸爸妈妈辛苦了!谢谢你们为我付出太多!\n"},{"生日祝福,吹灭蜡烛,我要我自己不许哭。\n"},{"长大了一岁变得靠谱,继续走自己的旅程!\n"},

{"又到这一个时刻,幸福的花火,手机祝福收到很多很多。\n"},{"看到最后一条来自你,写着让我感动的话语。\n"},{"亲爱的朋友要经常联络,我们一起来唱这首歌!\n"},

{"祝你生日快乐额!我们一起快乐!\n"}

};

intsign=0;

inti,j,e;

inta;

longtime;

    for(i=1,a=I;i<I/2;i++,a--)  

        for(j=(int) ( I-sqrt(I*I-(a-i)*(a-i)) );j>0;j--)  

printf("");

        for(e=1;e<=2*sqrt(I*I-(a-i)*(a-i));e++)  

printf("\3");

for(j=(int)

            ( 2*( I-sqrt(I*I-(a-i)*(a-i)) ) );j>0;j--)  

printf("");

        for(e=1;e<=2*sqrt(I*I-(a-i)*(a-i));e++)  

printf("\3");

printf("\n");

    for(i=1;i<80;i++)  

if(i==25)

printf("======祝,生日快乐。======");

i+=30;

printf("\3");

printf("\n");

        for(i=1;i<=R/2;i++)  

if(i%2||i%3)

continue;

        for(j=(int) ( R-sqrt(R*R-i*i) );j>0;j--)  

printf("");

        for(e=1;e<=2*( sqrt(R*R-i*i) - (R-2*I) );e++)  

printf("\3");

printf("\n");

for(;;)

system("colora");

for(time=0;time<99999999;time++); system("color b");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color c");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color d");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color e");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color f");  

for(time=0;time<99999999;time++);  

system("color 0"); for(time=0;time<99999999;time++);  

system("color 1"); for(time=0;time<99999999;time++);  

system("color 2"); for(time=0;time<99999999;time++);  

system("color 3"); for(time=0;time<99999999;time++);  

system("color4");

for(time=0;time<99999999;time++); system("color 5");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color 6");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color 7");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color 8");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color 9");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color ab");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color ac");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color ad");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color ae");  

for(time=0;time<99999999;time++); system("color af");  

for(time=0;time<99999999;time++);  

printf("%s",data[sign]);

sign++;

return0;

参考技术A 我有的这个文件呢 参考技术B 可以发给我一下吗?我也是想改生日快乐~~~可以发圣诞快乐,或者生日快乐的程序~~谢谢99687767@qq.com 参考技术C 圣诞快乐的程序是什么?描述清楚些。追问

就是点开之后屏幕右下角有一个图片,屏幕上会有雪花飘落,背景音乐是《merry christmas》.

本回答被提问者采纳

Go语言基础之指针

区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。

要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。

Go语言中的指针

任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。

比如,“永远不要高估自己”这句话是我的座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B。这时候变量B就是一个指针变量。通过变量A和变量B都能找到我的座右铭。

Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。

指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int*int64*string等。

取变量指针的语法如下:

ptr := &v    // v的类型为T

其中:

  • v:代表被取地址的变量,类型为T
  • ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。

举个例子:

func main() {
    a := 10
    b := &a
    fmt.Printf("a:%d ptr:%p
", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078
    fmt.Printf("b:%p type:%T
", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int
    fmt.Println(&b)                    // 0xc00000e018
}

我们来看一下b := &a的图示:技术图片

指针取值

在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下。

func main() {
    //指针取值
    a := 10
    b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中
    fmt.Printf("type of b:%T
", b)
    c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值)
    fmt.Printf("type of c:%T
", c)
    fmt.Printf("value of c:%v
", c)
}

输出如下:

type of b:*int
type of c:int
value of c:10

总结: 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。

变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

  • 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
  • 指针变量的值是指针地址。
  • 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

指针传值示例:

func modify1(x int) {
    x = 100
}

func modify2(x *int) {
    *x = 100
}

func main() {
    a := 10
    modify1(a)
    fmt.Println(a) // 10
    modify2(&a)
    fmt.Println(a) // 100
}

new和make

我们先来看一个例子:

func main() {
    var a *int
    *a = 100
    fmt.Println(*a)

    var b map[string]int
    b["沙河娜扎"] = 100
    fmt.Println(b)
}

执行上面的代码会引发panic,为什么呢? 在Go语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则我们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。要分配内存,就引出来今天的new和make。 Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。

new

new是一个内置的函数,它的函数签名如下:

func new(Type) *Type

其中,

  • Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
  • *Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。

new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子:

func main() {
    a := new(int)
    b := new(bool)
    fmt.Printf("%T
", a) // *int
    fmt.Printf("%T
", b) // *bool
    fmt.Println(*a)       // 0
    fmt.Println(*b)       // false
}    

本节开始的示例代码中var a *int只是声明了一个指针变量a但是没有初始化,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了:

func main() {
    var a *int
    a = new(int)
    *a = 10
    fmt.Println(*a)
}

make

make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:

func make(t Type, size ...IntegerType) Type

make函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。这个我们在上一章中都有说明,关于channel我们会在后续的章节详细说明。

本节开始的示例中var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:

func main() {
    var b map[string]int
    b = make(map[string]int, 10)
    b["沙河娜扎"] = 100
    fmt.Println(b)
}

new与make的区别

  1. 二者都是用来做内存分配的。
  2. make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身;
  3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

以上是关于有一个圣诞快乐的程序据说是用C语言写的,我想把它改成生日快乐的,跪求原代码~谢谢各位的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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