ios怎么导入framework
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios怎么导入framework相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1,打开项目的TARGETS
2,选择Build Phases选项
3,选择Link Binary With Libraries, 如下图
4, 点击Link Binary With Libraries 左下角 + 号,弹出framework搜索框,如下图
5,搜索或选择自己要添加的 framework, 点击右下角add即可,或点击add Other, 添加其他外部framework
参考技术A 在ios开发中,给项目添加新的.framework分为以下三种情况:1.直接引用系统提供的.framework
1) 选中项目名称
2)选中TARGETS
3)选中Build Phases
4)在Link Binary With Libraries中添加。
5)点击“+”号,加入所需的系统提供的.framework文件
2.引用第三方提供的.framework
1) 下载好所需要的第三方提供的.framework
2)将第三方.framework文件拷贝到工程所处的文件夹中
(将文件拷入)
3) 选中项目名称
4)选中TARGETS
5)选中Build Phases
6)在Link Binary With Libraries中添加
ps:
如果需要引入的.framework文件,支持Cocoapods,那么采用cocoapods方式是最简单的。
3.通过Cocoapods来导入.framework
1) 在Podfile文件中,写入你需要导入的.framework文件的名字,如 pod 'XXXXXX'
2)执行pod安装命令:pod install
在需要用到的文件里面写 import "frameworkName" 就可以了 参考技术B
点击自己的project,然后选择target,点击Build Phases,选择Link Binary With Libraries,贴图如下:
点击+或-就可以方便的添加xcode自带的库了
方2:CocoaPods
iOS APP Framework化
参考技术A iOS APP Framework化目标:iOSAPP Framework化。
方法:资源文件打包成bundle,其它逻辑实现封装成framework静态框架。
准备:
一个基本功能的APP
1,将资源文件打包生成bundle
目标文件:图片等资源文件以及画面XIB
建立工程:File-> New -> Project -> macOS -> Framework & Library -> Bundle
拷贝导入资源文件:
修改项目TARGETS的BaseSDK为iOS:
至此工程已经建立完毕,编译工程生成.bundle文件
右键单击.bundle->show in finder便可找到生成的bundle
2,逻辑实现封装成静态框架
目标文件:.m .h文件
建立工程:File-> New -> Project -> iOS -> Framework & Library -> Cocoa Touch Framework
拷贝导入资源文件:
添加BundleTools,用来获取我们生成的.bundle里的资源文件
BundleTools.h
BundleTools.m
修改我们导入的.m文件,添加init和initWithNibName方法使其初始化时候获取bundle里面的资源。
至此工程已经建立完毕,编译工程生成.framework文件
右键单击.framework->show in finder便可找到生成的framework
3,建立测试工程
复制导入framework与bundle
工程TARGETS -> Embedded Binaries -> 添加framework
建立测试画面,使用framework功能
至此OS APP Framework化完毕,运行实现效果。
以上是关于ios怎么导入framework的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章