c语言中static的作用和用法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言中static的作用和用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。在C语言中,static关键字的作用如下:
在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。
C++的static用法:
面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法。
静态数据成员:
静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。
静态成员函数:
静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
C#中static关键字的作用
加了static的成员和没加static的成员有什么区别?static都能修饰什么?方法 变量?还有别的么?
1.static意思是静态,可以修饰类、字段、属性、方法2.标记为static的就不用创建实例对象调用了,可以通过类名直接点出来
3.static三种用法:
4.用于变量前,表示每次重新使用该变量所在方法、类或自定义类时,变量的值为程序这次运行最后一次为变量赋值时的值,这个方法称为静态函数:
private void s()
static int a=1;
a++;
方法第一次调用结束后a在内存内值为2;
方法第一次调用结束后a在内存内值为3;
5.在方法(函数)前用static修饰,表示此方法为所在类或所在自定义类所有,而不是这个类的实例所有,这个方法称为静态方法:
情况一:非静态方法:
class t
t(....(参数,下面同))
~~~~(方法内容,下面同)
void s(....)
~~~~
当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则需先声明这个类的变量如:t sd = new t(....);
再在t里调用方法:sd.s(....);
情况2:静态方法:
class t
t(....(参数,下面同))
~~~~(方法内容,下面同)
static void s(....)
~~~~
7.当你在其他方法里调用这个类中的方法s,则不用先声明这个类的变量如直接调用方法:t.s(....);
8.用于class前,说明此类型无法新建实例,简单点说这个类型的方法全是静态方法,这个类里的非静态方法是不能使用的,这个类型称为静态类.
比如C#控制台操作的Cancle类里面的成员就被标记为静态的,可以直接用Concle.直接点出来使用。
9.如果没有标记为静态就要通过创建实例对象来调用,比如说动态字符串StringBuilder就要new一个实例来调用
StringBuilder sb =new StringBuilder();
sb.xxx(); //xxx是方法名
static class t
~~~~
~~~~
class d
~~~~
void f(....)
~~~~
t v = new t();//此时程序会出现错误
参考技术A 静态分配的,有两种情况:
1. 用在类里的属性、方法前面,这样的静态属性与方法不需要创建实例就能访问,
通过类名或对象名都能访问它,静态属性、方法只有“一份”:即如果一个类新建有N个
对象,这N 个对象只有同一个静态属性与方法;
2. 方法内部的静态变量:
方法内部的静态变量,执行完静态变量值不消失,再次执行此对象的方法时,值仍存在,
它不是在栈中分配的,是在静态区分析的, 这是与局部变量最大的区别;本回答被提问者采纳 参考技术B static
static declarator
When modifying a variable, the static keyword specifies that the variable has static duration (it is allocated when the program begins and deallocated when the program ends) and initializes it to 0 unless another value is specified. When modifying a variable or function at file scope, the static keyword specifies that the variable or function has internal linkage (its name is not visible from outside the file in which it is declared).
In C++, when modifying a data member in a class declaration, the static keyword specifies that one copy of the member is shared by all the instances of the class. When modifying a member function in a class declaration, the static keyword specifies that the function accesses only static members.
For related information, see auto, extern, and register.
Example
// Example of the static keyword
static int i; // Variable accessible only from this file
static void func(); // Function accessible only from this file
int max_so_far( int curr )
static int biggest; // Variable whose value is retained
// between each function call
if( curr > biggest )
biggest = curr;
return biggest;
// C++ only
class SavingsAccount
public:
static void setInterest( float newValue ) // Member function
currentRate = newValue; // that accesses
// only static
// members
private:
char name[30];
float total;
static float currentRate; // One copy of this member is
// shared among all instances
// of SavingsAccount
;
// Static data members must be initialized at file scope, even
// if private.
float SavingsAccount::currentRate = 0.00154;
以上是关于c语言中static的作用和用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章