React Native之React速学教程

Posted 小平果118

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React Native之React速学教程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本文出自《React Native学习笔记》系列文章。

React Native是基于React的,在开发React Native过程中少不了的需要用到React方面的知识。虽然官方也有相应的Document,但篇幅比较多,学起来比较枯燥。
通过《React Native之React速学教程》你可以对React有更系统和更深入的认识。为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。

概述

本篇为《React Native之React速学教程》的第一篇。本篇将从React的特点、如何使用React、JSX语法、组件(Component)以及组件的属性,状态等方面进行讲解。

What’s React

React是一个用于组建用户界面的javascript库,让你以更简单的方式来创建交互式用户界面。

  1. 当数据改变时,React将高效的更新和渲染需要更新的组件。声明性视图使你的代码更可预测,更容易调试。
  2. 构建封装管理自己的状态的组件,然后将它们组装成复杂的用户界面。由于组件逻辑是用JavaScript编写的,而不是模板,所以你可以轻松地通过您的应用程序传递丰富的数据,并保持DOM状态。
  3. 一次学习随处可写,学习React,你不仅可以将它用于Web开发,也可以用于React Native来开发androidios应用。

不是模板却比模板更加灵活:

心得:上图是GitHub Popular的首页截图,这个页面是通过不同的组件组装而成的,组件化的开发模式,使得代码在更大程度上的到复用,而且组件之间对的组装很灵活。

Get Started

使用React之前需要在页面引入如下js库 。

  • react.js
  • react-dom.js
  • browser.min.js

上面一共列举了三个库: react.js 、react-dom.js 和 browser.min.js ,它们必须首先加载。其中,react.js 是 React 的核心库,react-dom.js 是提供与 DOM 相关的功能,browser.min.js 的作用是将 JSX 语法转为 JavaScript 语法,这一步很消耗时间,实际上线的时候,应该将它放到服务器完成。
你可以从React官网下载这些库,也可以将其下载到本地去使用。

心得:在做React Native开发时,这些库作为React Native核心库已经被初始化在node_modules目录下,所以不需要单独下载。

使用React

解压从上述地址下载的压缩包,在根目录中创建一个包含以下内容的 “helloworld.html” 。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Hello React!</title>
    <script src="build/react.js"></script>
    <script src="build/react-dom.js"></script>
    <script src="https://npmcdn.com/babel-core@5.8.38/browser.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="example"></div>
    <script type="text/babel">
      ReactDOM.render(
        <h1>Hello, world!</h1>,
        document.getElementById('example')
      );
    </script>
  </body>
</html>

在 JavaScript 代码里写着 XML 格式的代码称为 JSX,下文会介绍。为了把 JSX 转成标准的 JavaScript,我们用<script type="text/babel">标签,然后通过Babel转换成在浏览器中真正执行的内容。

ReactDOM.render()

ReactDOM.render 是 React 的最基本方法,用于将模板转为 HTML 语言,并插入指定的 DOM 节点。

ReactDOM.render(
  <h1>Hello, world!</h1>,
  document.getElementById('example')
);

上述代码的作用是将<h1>Hello, world!</h1>插入到元素id为example的容器中。

JSX

JSX 是一个看起来很像 XML 的 JavaScript 语法扩展。
每一个XML标签都会被JSX转换工具转换成纯JavaScript代码,使用JSX,组件的结构和组件之间的关系看上去更加清晰。
JSX并不是React必须使用的,但React官方建议我们使用 JSX , 因为它能定义简洁且我们熟知的包含属性的树状结构语法。

Usage:

React.render(//使用JSX
    <div>
        <div>
            <div>content</div>
        </div>
    </div>,
    document.getElementById('example')
); 
React.render(//不使用JSX
    React.createElement('div', null,
        React.createElement('div', null,
            React.createElement('div', null, 'content')
        )
    ),
    document.getElementById('example')
);

HTML标签 与 React组件 对比

React 可以渲染 HTML 标签 (strings) 或 React 组件 (classes)。
要渲染 HTML 标签,只需在 JSX 里使用小写字母开头的标签名。

var myDivElement = <div className="foo" />;
React.render(myDivElement, document.body);

要渲染 React 组件,只需创建一个大写字母开头的本地变量。

var MyComponent = React.createClass(/*...*/);
var myElement = <MyComponent someProperty=true />;
React.render(myElement, document.body);

提示:

  • React 的 JSX 里约定分别使用首字母大、小写来区分本地组件的类和 HTML 标签。
  • 由于 JSX 就是 JavaScript,一些标识符像 class 和 for 不建议作为 XML 属性名。作为替代, React DOM 使用 className 和 htmlFor 来做对应的属性。

JavaScript 表达式

属性表达式

要使用 JavaScript 表达式作为属性值,只需把这个表达式用一对大括号 () 包起来,不要用引号 ("")。

// 输入 (JSX):
var person = <Person name=window.isLoggedIn ? window.name : '' />;
// 输出 (JS):
var person = React.createElement(
  Person,
  name: window.isLoggedIn ? window.name : ''
);

子节点表达式

同样地,JavaScript 表达式可用于描述子结点:

// 输入 (JSX):
var content = <Container>window.isLoggedIn ? <Nav /> : <Login /></Container>;
// 输出 (JS):
var content = React.createElement(
  Container,
  null,
  window.isLoggedIn ? React.createElement(Nav) : React.createElement(Login)
);

注释

JSX 里添加注释很容易;它们只是 JS 表达式而已。你只需要在一个标签的子节点内(非最外层)用 包围要注释的部分。

class ReactDemo extends Component 
  render() 
    return (     
      <View style=styles.container>
        /*标签子节点的注释*/
        <Text style=styles.welcome
          //textAlign='right'
          textShadowColor='yellow'
          /*color='red'
          textShadowRadius='1'*/
          >
          React Native!
        </Text>
      </View>
    );
  

心得:在标签节点以外注释,和通常的注释是一样的,多行用“/**/” 单行用“//”;

JSX延展属性

不要试图去修改组件的属性

不推荐做法:

  var component = <Component />;
  component.props.foo = x; // 不推荐
  component.props.bar = y; // 不推荐

这样修改组件的属性,会导致React不会对组件的属性类型(propTypes)进行的检查。从而引发一些预料之外的问题。

推荐做法:

var component = <Component foo=x bar=y />;

延展属性(Spread Attributes)

你可以使用 JSX 的新特性 - 延展属性:

  var props = ;
  props.foo = x;
  props.bar = y;
  var component = <Component ...props />;

传入对象的属性会被复制到组件内。

它能被多次使用,也可以和其它属性一起用。注意顺序很重要,后面的会覆盖掉前面的。

  var props =  foo: 'default' ;
  var component = <Component ...props foo='override' />;
  console.log(component.props.foo); // 'override'

上文出现的… 标记被叫做延展操作符(spread operator)已经被 ES6 数组 支持。

Component

React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件。

var HelloMessage = React.createClass(
  render: function() 
    return <h1>Hello this.props.name</h1>;
  
);
ReactDOM.render(
  <HelloMessage name="John" />,
  document.getElementById('example')
);

上面代码中,变量 HelloMessage 就是一个组件类。模板插入 <HelloMessage />时,会自动生成 HelloMessage 的一个实例。所有组件类都必须有自己的 render 方法,用于输出组件。

注意

  • 组件类的第一个字母必须大写。
  • 组件类只能包含一个顶层标签。

组件的属性(props)

我们可以通过this.props.xx的形式获取组件对象的属性,对象的属性可以任意定义,但要避免与JavaScript关键字冲突。

遍历对象的属性:

this.props.children会返回组件对象的所有属性。
React 提供一个工具方法 React.Children 来处理 this.props.children 。我们可以用 React.Children.mapReact.Children.forEach 来遍历子节点。
React.Children.map

array React.Children.map(object children, function fn [, object thisArg])

该方法会返回一个array。
React.Children.forEach

React.Children.forEach(object children, function fn [, object thisArg])

Usage:

var NotesList = React.createClass(
  render: function() 
    return (
      <ol>
      
        React.Children.map(this.props.children, function (child) 
          return <li>child</li>;
        )
      
      </ol>
    );
  
);
ReactDOM.render(
  <NotesList>
    <span>hello</span>
    <span>world</span>
  </NotesList>,
  document.body
);

PropTypes

组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。
组件类的PropTypes属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求。

var MyTitle = React.createClass(
  propTypes: 
    title: React.PropTypes.string.isRequired,
  ,
  render: function() 
     return <h1> this.props.title </h1>;
   
);

上面的Mytitle组件有一个title属性。PropTypes 告诉 React,这个 title 属性是必须的,而且它的值必须是字符串。现在,我们设置 title 属性的值是一个数值。

var data = 123;
ReactDOM.render(
  <MyTitle title=data />,
  document.body
);

这样一来,title属性就通不过验证了。控制台会显示一行错误信息。

Warning: Failed propType: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `MyTitle`, expected `string`.

更多的PropTypes设置,可以查看官方文档
此外,getDefaultProps 方法可以用来设置组件属性的默认值。

var MyTitle = React.createClass(
  getDefaultProps : function () 
    return 
      title : 'Hello World'
    ;
  ,
  render: function() 
     return <h1> this.props.title </h1>;
   
);
ReactDOM.render(
  <MyTitle />,
  document.body
);

上面代码会输出"Hello World"

ref 属性(获取真实的DOM节点)

组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做 DOM diff ,它可以极大提高网页的性能表现。

但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性。

var MyComponent = React.createClass(
  handleClick: function() 
    this.refs.myTextInput.focus();
  ,
  render: function() 
    return (
      <div>
        <input type="text" ref="myTextInput" />
        <input type="button" value="Focus the text input" 		  onClick=this.handleClick />
      </div>
    );
  
);
ReactDOM.render(
  <MyComponent />,
  document.getElementById('example')
);

上面代码中,组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。
需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件之后,才会读取 this.refs.[refName] 属性。
React 组件支持很多事件,除了 Click 事件以外,还有 KeyDown 、Copy、Scroll 等,完整的事件清单请查看官方文档

ref属性不只是string

ref属性不仅接受string类型的参数,而且它还接受一个function作为callback。这一特性让开发者对ref的使用更加灵活。

 render: function() 
    return (
      <TextInput
        ref=function(input) 
          if (input != null) 
            input.focus();
          
         />
    );
  ,

在ES6中我们可以使用箭头函数来为组件的ref设置一个callback。

  render() 
    return <TextInput ref=(c) => this._input = c />;
  ,
  componentDidMount() 
    this._input.focus();
  ,

需要提醒大家的是,只有在组件的render方法被调用时,ref才会被调用,组件才会返回ref。如果你在调用this.refs.xx时render方法还没被调用,那么你得到的是undefined。

心得:ref属性在开发中使用频率很高,使用它你可以获取到任何你想要获取的组件的对象,有个这个对象你就可以灵活地做很多事情,比如:读写对象的变量,甚至调用对象的函数。

state

上文讲到了props,因为每个组件只会根据props 渲染了自己一次,props 是不可变的。为了实现交互,可以使用组件的 state 。this.state 是组件私有的,可以通过getInitialState()方法初始化,通过调用 this.setState() 来改变它。当 state 更新之后,组件就会重新渲染自己。
render() 方法依赖于 this.props 和 this.state ,框架会确保渲染出来的 UI 界面总是与输入( this.props 和 this.state )保持一致。

初始化state

通过getInitialState()方法初始化state,在组件的生命周期中仅执行一次,用于设置组件的初始化 state 。

 getInitialState:function()
    return favorite:false;
  

更新 state

通过this.setState()方法来更新state,调用该方法后,React会重新渲染相关的UI。
this.setState(favorite:!this.state.favorite);

Usage:

var FavoriteButton=React.createClass(
  getInitialState:function()
    return favorite:false;
  ,
  handleClick:function(event)
    this.setState(favorite:!this.state.favorite);
  ,
  render:function()
    var text=this.state.favorite? 'favorite':'un favorite';
    return (
      <div type='button' onClick=this.handleClick>
        You text this. Click to toggle.
      </div>
    );
  
);

上面代码是一个 FavoriteButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。

心得:由于 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。

本篇将从组件(Component)的详细说明、组件的生命周期(Component Lifecycle)、isMounted是个反模式等方面进行讲解,让大家对组件(Component)有个更系统以及更深入的认识。

组件的详细说明

当通过调用 React.createClass() 来创建组件的时候,每个组件必须提供render方法,并且也可以包含其它的在这里描述的生命周期方法。

render

ReactComponent render()
render() 方法是必须的。
当该方法被回调的时候,会检测 this.propsthis.state,并返回一个单子级组件。该子级组件可以是虚拟的本地 DOM 组件(比如 <div /> 或者 React.DOM.div()),也可以是自定义的复合组件。
你也可以返回 null 或者 false 来表明不需要渲染任何东西。实际上,React 渲染一个<noscript>标签来处理当前的差异检查逻辑。当返回 null 或者 false 的时候,this.getDOMNode() 将返回 null

注意:

render()函数应该是纯粹的,也就是说该函数不修改组件的 state,每次调用都返回相同的结果,不读写 DOM 信息,也不和浏览器交互(例如通过使用 setTimeout)。如果需要和浏览器交互,在 componentDidMount() 中或者其它生命周期方法中做这件事。保持 render() 纯粹,可以使服务器端渲染更加切实可行,也使组件更容易被理解。

心得:不要在render()函数中做复杂的操作,更不要进行网络请求,数据库读写,I/O等操作。

getInitialState

object getInitialState()
初始化组件状态,在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state的初始值。

心得:通常在该方法中对组件的状态进行初始化。

getDefaultProps

object getDefaultProps()
设置组件属性的默认值,在组件类创建的时候调用一次,然后返回值被缓存下来。如果父组件没有指定 props 中的某个键,则此处返回的对象中的相应属性将会合并到 this.props (使用 in 检测属性)。
Usage:

getDefaultProps() 
    return 
      title: '',
      popEnabled:true
    ;
  ,

注意
该方法在任何实例创建之前调用,因此不能依赖于 this.props。另外,getDefaultProps() 返回的任何复杂对象将会在实例间共享,而不是每个实例拥有一份拷贝。

心得:该方法在你封装一个自定义组件的时候经常用到,通常用于为组件初始化默认属性。

PropTypes

object propTypes
propTypes 对象用于验证传入到组件的 props。 可参考可重用的组件

Usage:

var NavigationBar=React.createClass(
  propTypes: 
    navigator:React.PropTypes.object,
    leftButtonTitle: React.PropTypes.string,
    leftButtonIcon: Image.propTypes.source,
    popEnabled:React.PropTypes.bool,
    onLeftButtonClick: React.PropTypes.func,
    title:React.PropTypes.string,
    rightButtonTitle: React.PropTypes.string,
    rightButtonIcon:Image.propTypes.source,
    onRightButtonClick:React.PropTypes.func
  ,

心得:在封装组件时,对组件的属性通常会有类型限制,如:组件的背景图片,需要Image.propTypes.source类型,propTypes便可以帮你完成你需要的属性类型的检查。

mixins

array mixins
mixin 数组允许使用混合来在多个组件之间共享行为。更多关于混合的信息,可参考Reusable Components

心得:由于ES6不再支持mixins,所以不建议在使用mixins,我们可以用另外一种方式来替代mixins,请参考:React Native之React速学教程(下)-ES6不再支持Mixins

statics

object statics
statics 对象允许你定义静态的方法,这些静态的方法可以在组件类上调用。例如:

var MyComponent = React.createClass(
  statics: 
    customMethod: function(foo) 
      return foo === 'bar';
    
  ,
  render: function() 
  
);
MyComponent.customMethod('bar');  // true

在这个块儿里面定义的方法都是静态的,你可以通过ClassName.funcationName的形式调用它。
注意
这些方法不能获取组件的 propsstate。如果你想在静态方法中检查 props 的值,在调用处把 props 作为参数传入到静态方法。

displayName

string displayName
displayName 字符串用于输出调试信息。JSX 自动设置该值;可参考JSX in Depth

isMounted

boolean isMounted(),当组件被渲染到DOM,该方法返回true,否则返回false。该方法通常用于异步任务完成后修改state前的检查,以避免修改一个没有被渲染的组件的state。

心得:开发中不建议大家isMounted,大家可以使用另外一种更好的方式来避免修改没有被渲染的DOM,请下文的isMounted 是个反模式

组件的生命周期(Component Lifecycle)

在iOS中UIViewController提供了(void)viewWillAppear:(BOOL)animated, - (void)viewDidLoad,(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated等生命周期方法,在Android中Activity则提供了onCreate(),onStart(),onResume(),onPause(),onStop(),onDestroy()等生命周期方法,这些生命周期方法展示了一个界面从创建到销毁的一生。

那么在React 中组件(Component)也是有自己的生命周期方法的。

组件的生命周期分成三个状态:

  • Mounting:已插入真实 DOM
  • Updating:正在被重新渲染
  • Unmounting:已移出真实 DOM

心得:你会发现这些React 中组件(Component)的生命周期方法从写法上和iOS中UIViewController的生命周期方法很像,React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用。

Mounting(装载)

  • getInitialState(): 在组件挂载之前调用一次。返回值将会作为 this.state 的初始值。
  • componentWillMount():服务器端和客户端都只调用一次,在初始化渲染执行之前立刻调用。
  • componentDidMount():在初始化渲染执行之后立刻调用一次,仅客户端有效(服务器端不会调用)。

Updating (更新)

  • componentWillReceiveProps(object nextProps) 在组件接收到新的 props 的时候调用。在初始化渲染的时候,该方法不会调用。

用此函数可以作为 react 在 prop 传入之后, render() 渲染之前更新 state 的机会。老的 props 可以通过 this.props 获取到。在该函数中调用 this.setState() 将不会引起第二次渲染。

  • shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState): 在接收到新的 props 或者 state,将要渲染之前调用。

该方法在初始化渲染的时候不会调用,在使用 forceUpdate 方法的时候也不会。如果确定新的 props 和 state 不会导致组件更新,则此处应该 返回 false。

心得:重写次方你可以根据实际情况,来灵活的控制组件当 props 和 state 发生变化时是否要重新渲染组件。

  • componentWillUpdate(object nextProps, object nextState):在接收到新的 props 或者 state 之前立刻调用。

在初始化渲染的时候该方法不会被调用。使用该方法做一些更新之前的准备工作。

注意:你不能在该方法中使用 this.setState()。如果需要更新 state 来响应某个 prop 的改变,请使用 componentWillReceiveProps

  • componentDidUpdate(object prevProps, object prevState): 在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用。

该方法不会在初始化渲染的时候调用。使用该方法可以在组件更新之后操作 DOM 元素。

Unmounting(移除)

  • componentWillUnmount:在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。

在该方法中执行任何必要的清理,比如无效的定时器,或者清除在 componentDidMount 中创建的 DOM 元素。

isMounted是个反模式

isMounted通常用于避免修改一个已经被卸载的组件的状态,因为调用一个没有被装载的组件的setState()方法,系统会抛出异常警告。

if(this.isMounted())  //不推荐
  this.setState(...);

上面做法有点反模式,isMounted()起到作用的时候也就是组件被卸载之后还有异步操作在进行的时候,这就意味着一个被销毁的组件还持有着一些资源的引用,这会导致系统性能降低甚至内存溢出。

React 在设计的时候通过setState()被调用时做了一些检查,来帮助开发者发现被卸载的组件还持有一些资源的引用的情况。如何你使用了isMounted(),也就是跳过的React的检查,也就无法发现被卸载的组件还持有资源的问题。

既然isMounted()是反模式,那么有没有可替代方案呢?
我们可以通过在设置一个变量来表示组件的装载和卸载的状态,当componentDidMount被调用时该变量为true,当
componentWillUnmount被调用时,该变量为false,这样该变量就可以当isMounted()来使用。但还不够,到目前为止,我们只是通过变量来替代isMounted(),还没有做任何的优化,接下来我们需要在componentWillUnmount被调用时取消所有的异步回调,主动释放所有资源,这样就能避免被卸载的组件还持有资源的引用的情况,从而减少了内存溢出等情况的发生。

class MyComponent extends React.Component 
  componentDidMount() 
    mydatastore.subscribe(this);
  
  render() 
    ...
  
  componentWillUnmount() 
    mydatastore.unsubscribe(this);
  

使用可取消的Promise做异步操作。

const cancelablePromise = makeCancelable(
  new Promise(r => component.setState(...))
);
cancelablePromise
  .promise
  .then(() => console.log('resolved'))
  .catch((reason) => console.log('isCanceled', reason.isCanceled));
cancelablePromise.cancel(); // Cancel the promise

可取消的Promise。

const makeCancelable = (promise) => 
  let hasCanceled_ = false;
  const wrappedPromise = new Promise((resolve, reject) => 
    promise.then((val) =>
      hasCanceled_ ? reject(isCanceled: true) : resolve(val)
    );
    promise.catch((error) =>
      hasCanceled_ ? reject(isCanceled: true) : reject(error)
    );
  );
  return 
    promise: wrappedPromise,
    cancel() 
      hasCanceled_ = true;
    ,
  ;
;

本篇将带着大家一起认识ES6,学习在开发中常用的一些ES6的新特性,以及ES6与ES5的区别,解决大家在学习React /React Native过程中对于ES6与ES5的一些困惑。

ES6的特性

何为ES6?

ES6全称ECMAScript 6.0,ES6于2015年6月17日发布,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。

下面我为大家列举了ES6新特性中对我们开发影响比较大的六方面的特性。

1.类(class)

对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。

  class Animal 
    // 构造方法,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
    constructor(name,color) 
      this.name = name;
      this.color = color;
    
    // toString 是原型对象上的属性
    toString() 
      console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);

    
  
   
 var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
 animal.toString();

 console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
 console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
 console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true

 class Cat extends Animal 
  constructor(action) 
    // 子类必须要在constructor中指定super 方法,否则在新建实例的时候会报错.
    // 如果没有置顶consructor,默认带super方法的constructor将会被添加、
    super('cat','white');
    this.action = action;
  
  toString以上是关于React Native之React速学教程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

React Native之React速学教程(上)

React Native之React速学教程(下)

REACT NATIVE 系列教程之九REACT NATIVE版本升级步骤与注意事项!

REACT NATIVE 系列教程之九REACT NATIVE版本升级步骤与注意事项!

REACT NATIVE 系列教程之三函数绑定与FLEXBOX是用好REACT的基础

REACT NATIVE 系列教程之十一插件的安装使用与更新(示例:REACT-NATIVE-TAB-NAVIGATOR)