内存优化:内存大户,Bitmap内存优化
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了内存优化:内存大户,Bitmap内存优化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、Bitmap:
Bitmap是android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。
常用方法:
- public void recycle() // 回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead
- public final boolean isRecycled() //判断位图内存是否已释放
- public final int getWidth() //获取位图的宽度
- public final int getHeight() //获取位图的高度
- public final boolean isMutable() //图片是否可修改
- public int getScaledWidth(Canvas canvas) //获取指定密度转换后的图像的宽度
- public int getScaledHeight(Canvas canvas) //获取指定密度转换后的图像的高度
- public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream) //按指定的图片格式以及画质,将图片转换为输出流。
format:压缩图像的格式,如Bitmap.CompressFormat.PNG或Bitmap.CompressFormat.JPEG
quality:画质,0-100.0表示最低画质压缩,100以最高画质压缩。对于PNG等无损格式的图片,会忽略此项设置。
stream: OutputStream中写入压缩数据。
return: 是否成功压缩到指定的流。 - public static Bitmap createBitmap(Bitmap src) //以src为原图生成不可变得新图像
- public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter) //以src为原图,创建新的图像,指定新图像的高宽以及是否可变。
- public static Bitmap createBitmap(int width, int height, Config config) //创建指定格式、大小的位图
- public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height) //以source为原图,创建新的图片,指定起始坐标以及新图像的高宽。
二、BitmapFactory工厂类:
Option 参数类:
- public boolean inJustDecodeBounds //如果设置为true,不获取图片,不分配内存,但会返回图片的高度宽度信息。
如果将这个值置为true,那么在解码的时候将不会返回bitmap,只会返回这个bitmap的尺寸。这个属性的目的是,如果你只想知道一个bitmap的尺寸,但又不想将其加载到内存时。这是一个非常有用的属性。 - public int inSampleSize //图片缩放的倍数
这个值是一个int,当它小于1的时候,将会被当做1处理,如果大于1,那么就会按照比例(1 / inSampleSize)缩小bitmap的宽和高、降低分辨率,大于1时这个值将会被处置为2的倍数。例如,width=100,height=100,inSampleSize=2,那么就会将bitmap处理为,width=50,height=50,宽高降为1 / 2,像素数降为1 / 4。 - public int outWidth //获取图片的宽度值
- public int outHeight //获取图片的高度值
表示这个Bitmap的宽和高,一般和inJustDecodeBounds一起使用来获得Bitmap的宽高,但是不加载到内存。 - public int inDensity //用于位图的像素压缩比
- public int inTargetDensity //用于目标位图的像素压缩比(要生成的位图)
- public byte[] inTempStorage //创建临时文件,将图片存储
- public boolean inScaled //设置为true时进行图片压缩,从inDensity到inTargetDensity
- public boolean inDither //如果为true,解码器尝试抖动解码
- public Bitmap.Config inPreferredConfig //设置解码器
这个值是设置色彩模式,默认值是ARGB_8888,在这个模式下,一个像素点占用4bytes空间,一般对透明度不做要求的话,一般采用RGB_565模式,这个模式下一个像素点占用2bytes。 - public String outMimeType //设置解码图像
- public boolean inPurgeable //当存储Pixel的内存空间在系统内存不足时是否可以被回收
- public boolean inInputShareable //inPurgeable为true情况下才生效,是否可以共享一个InputStream
- public boolean inPreferQualityOverSpeed //为true则优先保证Bitmap质量其次是解码速度
- public boolean inMutable //配置Bitmap是否可以更改,比如:在Bitmap上隔几个像素加一条线段
- public int inScreenDensity //当前屏幕的像素密度
工厂方法:
- public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts) //从文件读取图片
- public static Bitmap decodeFile(String pathName)
- public static Bitmap decodeStream(InputStream is) //从输入流读取图片
- public static Bitmap decodeStream(InputStream is, Rect outPadding, Options opts)
- public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id) //从资源文件读取图片
- public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id, Options opts)
- public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length) //从数组读取图片
- public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length, Options opts)
- public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd) //从文件读取文件 与decodeFile不同的是这个直接调用JNI函数进行读取 效率比较高
- public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd, Rect outPadding, Options opts)
** Bitmap.Config inPreferredConfig 😗*
枚举变量 (位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,图像越逼真,占用内存越大)
- public static final Bitmap.Config ALPHA_8 //代表8位Alpha位图 每个像素占用1byte内存
- public static final Bitmap.Config ARGB_4444 //代表16位ARGB位图 每个像素占用2byte内存
- public static final Bitmap.Config ARGB_8888 //代表32位ARGB位图 每个像素占用4byte内存
- public static final Bitmap.Config RGB_565 //代表8位RGB位图 每个像素占用2byte内存
Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数。一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度图片宽度单位像素占用的字节数。
三、Bitmap加载方式
Bitmap的加载方式有Resource资源加载、本地(SDcard)加载、网络加载等加载方式。
1. 从本地(SDcard)文件读取
- 方式一
/**
* 获取缩放后的本地图片
*
* @param filePath 文件路径
* @param width 宽
* @param height 高
* @return
*/
public static Bitmap readBitmapFromFile(String filePath, int width, int height)
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
float srcWidth = options.outWidth;
float srcHeight = options.outHeight;
int inSampleSize = 1;
if (srcHeight > height || srcWidth > width)
if (srcWidth > srcHeight)
inSampleSize = Math.round(srcHeight / height);
else
inSampleSize = Math.round(srcWidth / width);
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = inSampleSize;
return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
- 方式二 (效率高于方式一)
/**
* 获取缩放后的本地图片
*
* @param filePath 文件路径
* @param width 宽
* @param height 高
* @return
*/
public static Bitmap readBitmapFromFileDescriptor(String filePath, int width, int height)
try
FileInputStream fis = new FileInputStream(filePath);
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fis.getFD(), null, options);
float srcWidth = options.outWidth;
float srcHeight = options.outHeight;
int inSampleSize = 1;
if (srcHeight > height || srcWidth > width)
if (srcWidth > srcHeight)
inSampleSize = Math.round(srcHeight / height);
else
inSampleSize = Math.round(srcWidth / width);
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = inSampleSize;
return BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fis.getFD(), null, options);
catch (Exception ex)
return null;
2. 从输入流中读取文件(网络加载)
/**
* 获取缩放后的本地图片
*
* @param ins 输入流
* @param width 宽
* @param height 高
* @return
*/
public static Bitmap readBitmapFromInputStream(InputStream ins, int width, int height)
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(ins, null, options);
float srcWidth = options.outWidth;
float srcHeight = options.outHeight;
int inSampleSize = 1;
if (srcHeight > height || srcWidth > width)
if (srcWidth > srcHeight)
inSampleSize = Math.round(srcHeight / height);
else
inSampleSize = Math.round(srcWidth / width);
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = inSampleSize;
return BitmapFactory.decodeStream(ins, null, options);
3.Resource资源加载
- Res资源加载方式:
public static Bitmap readBitmapFromResource(Resources resources, int resourcesId, int width, int height)
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(resources, resourcesId, options);
float srcWidth = options.outWidth;
float srcHeight = options.outHeight;
int inSampleSize = 1;
if (srcHeight > height || srcWidth > width)
if (srcWidth > srcHeight)
inSampleSize = Math.round(srcHeight / height);
else
inSampleSize = Math.round(srcWidth / width);
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = inSampleSize;
return BitmapFactory.decodeResource(resources, resourcesId, options);
此种方式相当的耗费内存 建议采用decodeStream代替decodeResource 可以如下形式:
public static Bitmap readBitmapFromResource(Resources resources, int resourcesId, int width, int height)
InputStream ins = resources.openRawResource(resourcesId);
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(ins, null, options);
float srcWidth = options.outWidth;
float srcHeight = options.outHeight;
int inSampleSize = 1;
if (srcHeight > height || srcWidth > width)
if (srcWidth > srcHeight)
inSampleSize = Math.round(srcHeight / height);
else
inSampleSize = Math.round(srcWidth / width);
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = inSampleSize;
return BitmapFactory.decodeStream(ins, null, options);
BitmapFactory.decodeResource 加载的图片可能会经过缩放,该缩放目前是放在 java 层做的,效率比较低,而且需要消耗 java 层的内存。因此,如果大量使用该接口加载图片,容易导致OOM错误
BitmapFactory.decodeStream 不会对所加载的图片进行缩放,相比之下占用内存少,效率更高。
这两个接口各有用处,如果对性能要求较高,则应该使用 decodeStream;如果对性能要求不高,且需要 Android 自带的图片自适应缩放功能,则可以使用 decodeResource。
- Assets资源加载方式:
/**
* 获取缩放后的本地图片
*
* @param filePath 文件路径,即文件名称
* @return
*/
public static Bitmap readBitmapFromAssetsFile(Context context, String filePath)
Bitmap image = null;
AssetManager am = context.getResources().getAssets();
try
InputStream is = am.open(filePath);
image = BitmapFactory.decodeStream(is);
is.close();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
return image;
4.从二进制数据读取图片
public static Bitmap readBitmapFromByteArray(byte[] data, int width, int height)
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);
float srcWidth = options.outWidth;
float srcHeight = options.outHeight;
int inSampleSize = 1;
if (srcHeight > height || srcWidth > width)
if (srcWidth > srcHeight)
inSampleSize = Math.round(srcHeight / height);
else
inSampleSize = Math.round(srcWidth / width);
options.inJustDecodeBounds = false;
options.inSampleSize = inSampleSize;
return BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);
四、Bitmap | Drawable | InputStream | Byte[ ] 之间进行转换
- Drawable转化成Bitmap
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable)
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
drawable的获取方式:Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
- Bitmap转换成Drawable
public static Drawable bitmapToDrawable(Resources resources, Bitmap bm)
Drawable drawable = new BitmapDrawable(resources, bm);
return drawable;
- Bitmap转换成byte[]
public byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bm)
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
return baos.toByteArray();
- byte[]转换成Bitmap
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(byte, 0, b.length);
- InputStream转换成Bitmap
InputStream is = getResources().openRawResource(id);
Bitmap bitmap = BitmaoFactory.decodeStream(is);
- InputStream转换成byte[]
InputStream is = getResources().openRawResource(id);//也可以通过其他方式接收一个InputStream对象
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] b = new byte[1024*2];
int len = 0;
while ((len = is.read(b, 0, b.length)) != -1)
baos.write(b, 0, len);
baos.flush();
byte[] bytes = baos.toByteArray();
五、Bitmap简单操作
- 将Bitmap保存为本地文件:
public static void writeBitmapToFile(String filePath, Bitmap b, int quality)
try
File desFile = new File(filePath);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(desFile);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
b.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, bos);
bos.flush();
bos.close();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
- 图片压缩:
private static Bitmap compressImage(Bitmap image)
if (image == null)
return null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try
baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
byte[] bytes = baos.toByteArray();
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(bytes);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm);
return bitmap;
catch (OutOfMemoryError e)
finally
try
if (baos != null)
baos.close();
catch (IOException e)
return null;
- 图片缩放:
/**
* 根据scale生成一张图片
*
* @param bitmap
* @param scale 等比缩放值
* @return
*/
public static Bitmap bitmapScale(Bitmap bitmap, float scale)
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scale, scale); // 长和宽放大缩小的比例
Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
return resizeBmp;
- 获取图片旋转角度:
/**
* 读取照片exif信息中的旋转角度
*
* @param path 照片路径
* @return角度
*/
private static int readPictureDegree(String path)
if (TextUtils.isEmpty(path))
return 0;
int degree = 0;
try
ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path);
int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
switch (orientation)
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
degree = 90;
break;
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
degree = 180;
break;
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
degree = 270;
break;
catch (Exception e)
return degree;
- 设置图片旋转角度
private static Bitmap rotateBitmap(Bitmap b, float rotateDegree)
if (b == null)
return null;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(rotateDegree);
Bitmap rotaBitmap = Bitmap.createBitmap(b, 0, 0, b.getWidth(), b.getHeight(), matrix, true);
return rotaBitmap;
- 通过图片id获得Bitmap:
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher);
- 通过 assest 获取 获得Drawable bitmap:
InputStream in = this.getAssets().open("ic_launcher");
Drawable da = Drawable.createFromStream(in, null);
Bitmap mm = BitmapFactory.decodeStream(in);
- 通过 sdcard 获得 bitmap
Bitmap bit = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/android.jpg");
- view转Bitmap
public static Bitmap convertViewToBitmap(View view, int bitmapWidth, int bitmapHeight)
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapWidth, bitmapHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
view.draw(new Canvas(bitmap));
return bitmap;
- 将控件转换为bitmap
public static Bitmap convertViewToBitMap(View view)
// 打开图像缓存
view.setDrawingCacheEnabled(以上是关于内存优化:内存大户,Bitmap内存优化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章