二十三种设计模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了二十三种设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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二十三种设计模式
代码设计原则
OO面向对象设计原则:
- 封装变化。
- 多用组合,少用继承。
- 针对接口编程,而不是针对实现类编程。
- 为交互对象之间的松耦合设计而努力。
为什么要学习设计模式
设计模式都是一些牛逼的开发人员,它们总结的智慧和经验,如果你遇到了和他们一样的问题,设计模式可以帮助你少走弯路,帮助你解决问题。使用设计模式最好的方法就是,把设计模式都装进脑子里,然后在你的设计和已有的中,去寻找何处可以使用它们。以往是代码的复用,但我们这里是经验的复用。
知道抽象,继承,多态这些概念,并不会马上让你变成好的面向对象设计者。设计大师关心的是建立弹性的设计,可以维护,可以应付改变。
第一种设计模式 策略设计模式
假如你在公司使用继承完成了一个鸭子游戏,你设计了一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类。超
以上是关于二十三种设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章