用C++如何读取图片

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用C++如何读取图片相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

实现的方法和详细的操作步骤如下:

1、第一步,在图片采样软件中找到软件快捷方式,然后单击以打开该软件,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,已经进入了取模软件,单击“载入图片”按钮以添加图片,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,选择要添加的图片,单击以选择图片,然后单击“打开”按钮,如下图所示,进入下一步。

4、然后,完成上述步骤后,单击“参数”按钮以进入图片参数设置界面,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,完成上述步骤后,根据实际情况进行相关参数的设置,如下图所示,然后进入下一步。

6、接着,完成上述步骤后,单击“参数确认”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

7、然后,完成上述步骤后,单击“数据保存”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

8、随后,完成上述步骤后,选择文件保存路径,然后单击“保存”按钮,如下图所示,然后进入下一步。

9、最后,完成上述步骤后,可以看到刚刚生成的图片C文件,只需将代码添加到C语言中即可,如下图所示。这样,问题就解决了。

参考技术A
typedef int (WINAPI ICEPUB_DISPIMG)(HWND hWnd,char *strImgFilename,int x,int y);
ICEPUB_DISPIMG *icePub_dispImg = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)

icePub_dispImg = (ICEPUB_DISPIMG *)GetProcAddress(hDLLDrv, "icePub_dispImg");


if(icePub_dispImg != NULL)
icePub_dispImg(m_hWnd,"b.png",10,10);
// icePub_dispImg(m_ctrlText.m_hWnd,"b.jpg",0,0);
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);

参考资料:icePubDll.dll百度之

本回答被提问者采纳
参考技术B //注意测试的bmp图像的位图的位数为256
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
unsigned char *pBmpBuf;//读入图像数据的指针
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
//-------------------------------------------------------------------------------------------
//读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
bool readBmp(char *bmpName)

FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件
if(fp==0) return 0;
//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER
fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)
int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256
if(biBitCount==8)

//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存
pColorTable=new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);

//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存
pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);
fclose(fp);//关闭文件
return 1;//读取文件成功

//-----------------------------------------------------------------------------------------
//给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,
int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)

//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回
if(!imgBuf)
return 0;
//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0
int colorTablesize=0;
if(biBitCount==8)
colorTablesize=1024;
//待存储图像数据每行字节数为4的倍数
int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;
//以二进制写的方式打开文件
FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");
if(fp==0) return 0;
//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型
//bfSize是图像文件4个组成部分之和
fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ colorTablesize + lineByte*height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;
//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和
fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;
//写文件头进文件
fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);
//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount=biBitCount;
head.biClrImportant=0;
head.biClrUsed=0;
head.biCompression=0;
head.biHeight=height;
head.biPlanes=1;
head.biSize=40;
head.biSizeImage=lineByte*height;
head.biWidth=width;
head.biXPelsPerMeter=0;
head.biYPelsPerMeter=0;
//写位图信息头进内存
fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);
//如果灰度图像,有颜色表,写入文件
if(biBitCount==8)
fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);
//写位图数据进文件
fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);
//关闭文件
fclose(fp);
return 1;

//----------------------------------------------------------------------------------------
//以下为像素的读取函数
void doIt()

//读入指定BMP文件进内存
char readPath[]="nv.BMP";
readBmp(readPath);
//输出图像的信息
cout<<"width="<<bmpWidth<<" height="<<bmpHeight<<" biBitCount="<<biBitCount<<endl;

//循环变量,图像的坐标
//每行字节数
int lineByte=(bmpWidth*biBitCount/8+3)/4*4;
//循环变量,针对彩色图像,遍历每像素的三个分量
int m=0,n=0,count_xiang_su=0;
//将图像左下角1/4部分置成黑色

ofstream outfile("图像像素.txt",ios::in|ios::trunc);
if(biBitCount==8) //对于灰度图像

//------------------------------------------------------------------------------------
//以下完成图像的分割成8*8小单元,并把像素值存储到指定文本中。由于BMP图像的像素数据是从
//左下角:由左往右,由上往下逐行扫描的
int L1=0;
int hang=63;
int lie=0;
//int L2=0;
//int fen_ge=8;
for(int fen_ge_hang=0;fen_ge_hang<8;fen_ge_hang++)//64*64矩阵行循环

for(int fen_ge_lie=0;fen_ge_lie<8;fen_ge_lie++)//64*64列矩阵循环

//--------------------------------------------
for(L1=hang;L1>hang-8;L1--)//8*8矩阵行

for(int L2=lie;L2

m=*(pBmpBuf+L1*lineByte+L2);
outfile<<m<<" ";
count_xiang_su++;
if(count_xiang_su%8==0)//每8*8矩阵读入文本文件

outfile<<endl;



//---------------------------------------------
hang=63-fen_ge_hang*8;//64*64矩阵行变换
lie+=8;//64*64矩阵列变换
//该一行(64)由8个8*8矩阵的行组成

hang-=8;//64*64矩阵的列变换
lie=0;//64*64juzhen


//double xiang_su[2048];
//ofstream outfile("xiang_su_zhi.txt",ios::in|ios::trunc);
if(!outfile)

cout<<"open error!"<<endl;
exit(1);

else if(biBitCount==24)//彩色图像
for(int i=0;i

for(int j=0;j

for(int k=0;k<3;k++)//每像素RGB三个分量分别置0才变成黑色

//*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k)-=40;
m=*(pBmpBuf+i*lineByte+j*3+k);
outfile<<m<<" ";
count_xiang_su++;
if(count_xiang_su%8==0)

outfile<<endl;

//n++;

n++;



cout<<"总的像素个素为:"<<n<<endl;
cout<<"----------------------------------------------------"<<endl;


//将图像数据存盘

char writePath[]="nvcpy.BMP";//图片处理后再存储
saveBmp(writePath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
//清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
delete []pBmpBuf;
if(biBitCount==8)
delete []pColorTable;

void main()

doIt();

关于怎么用C++读取bmp图片

#include "fstream.h"//24bit bitmap
bool CBitmapWindow::LoadFile (char *bmpFile)

FILE *fp;
if((fp=fopen(bmpFile,"rb"))==NULL)
return false;

WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
BITMAPINFOHEADER bih;
fread(&bfType,sizeof(WORD),1,fp);
if(bfType!=0x4d42)
return false;
fread(&bfSize,sizeof(DWORD),1,fp);
fread(&bfReserved1,sizeof(WORD),1,fp);
fread(&bfReserved2,sizeof(WORD),1,fp);
fread(&bfOffBits,sizeof(DWORD),1,fp);
fread(&bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER1),1,fp);
nWidth=bih.biWidth ;
nHeight=bih.biHeight;
if(nWidth % 4 !=0)
nWidth=nWidth+ (4-nWidth % 4); //修正位图宽度值
DWORD size=nWidth*bih.biBitCount/8*nHeight;
arrayColor=new ZafLogicalColor[nWidth*nHeight];
// LPSTR pData=new char[size];
unsigned char* pData=new unsigned char[size];
fread(pData,size,1,fp);

int bmWidthBytes=nWidth*bih.biBitCount /8;
int bmBitsPixel=bih.biBitCount ;
int nBit=bmBitsPixel/8;

colorTableBitmap* clrTableBmp;
clrTableBmp=new colorTableBitmap[nWidth*nHeight];

char cBit[40];
int z;
for (int y=0;y<nHeight;y++)

for (int x=0;x<nWidth;x++)

z=nHeight-y-1;
clrTableBmp[y*nWidth+x].nIndex =y*nWidth+x;
clrTableBmp[y*nWidth+x].iBlue =pData[x*nBit+z*bmWidthBytes];
clrTableBmp[y*nWidth+x].iGreen =pData[x*nBit+1+z*bmWidthBytes];
clrTableBmp[y*nWidth+x].iRed=pData[x*nBit+2+z*bmWidthBytes];
sprintf(cBit,",%d:%d:%d:%d",y*nWidth+x,pData[x*nBit+z*bmWidthBytes],
pData[x*nBit+1+z*bmWidthBytes],
pData[x*nBit+2+z*bmWidthBytes]);



delete []clrTableBmp;
delete []pData;
fclose(fp);
return true;
网上代码是这样的。。可是我不明白,不知道怎么关联我的本地已有的图片,希望您能搞教诲下。。谢谢,不甚感激

可以看下如下的操作:

 1、图片文件是有固定格式的,像BMP图片是文件头+位图的颜色数据。

文件头一般在读取的时候是使用下面的代码:

 BITMAPFILEHEADER fileheader=0; 
    fread(&fileheader,sizeof(fileheader),1,fp); 
    if(fileheader.bfType!=0x4D42)  // 判断是否为BMP图片
     
        fclose(fp); 
        return ; 
     
 
    BITMAPINFOHEADER head; 
    fread(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);  
    long bmpWidth = head.biWidth;     //获取图片的宽
    long bmpHeight = head.biHeight;   //获取图片的宽
    WORD biBitCount = head.biBitCount; 
    if(biBitCount != 24) // 是否为24位位图
     
        ::AfxMessageBox(_T("请选择24位位图!")); 
        fclose(fp); 
        return ; 
    

2、文件读到这里了就要读到位图的颜色数据了,那么在读取前,需要知道数据的大小,这样才能把分配具体大学的缓冲区,之后把数据完整的读取到缓冲区内。

那么计算位图数据的大小一般用下面的代码去做。

int totalSize = (bmpWidth *biBitCount/8+3)/4*4*bmpHeight; 
BYTE *pBmpBuf = new BYTE[totalSize];

3、在这些工作做完之后,就使用fread命令直接读取文件内容即可,直到读到文件结束。

整个具体的代码实现如下:

 FILE *fp=NULL; 
    int ret = fopen_s(&fp,"D:\\\\11.bmp","rb"); 
    if(fp==0)    
     
        return ; 
     
    BITMAPFILEHEADER fileheader=0; 
    fread(&fileheader,sizeof(fileheader),1,fp); 
    if(fileheader.bfType!=0x4D42) 
     
        fclose(fp); 
        return ; 
     
 
    BITMAPINFOHEADER head; 
    fread(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);  
    long bmpWidth = head.biWidth; 
    long bmpHeight = head.biHeight; 
    WORD biBitCount = head.biBitCount; 
    if(biBitCount != 24) 
     
        ::AfxMessageBox(_T("请选择24位位图!")); 
        fclose(fp); 
        return ; 
     
 
    int totalSize = (bmpWidth *biBitCount/8+3)/4*4*bmpHeight; 
    BYTE *pBmpBuf = new BYTE[totalSize]; 
    size_t size = 0; 
    while(true) 
     
        int iret = fread(&pBmpBuf[size],1,1,fp); 
        if(iret == 0) 
            break; 
        size = size + iret; 
     
    fclose(fp); 
 
    int i,j; 
    CClientDC dc(this); 
    int pitch=bmpWidth%4; 
    for(i=0;i<bmpHeight;i++) 
     
        int realPitch=i*pitch; 
        for(j=0;j<bmpWidth;j++) 
         
            dc.SetPixel(j,i,RGB( 
                pBmpBuf[(i*bmpWidth+j)*3+2+realPitch], 
                pBmpBuf[(i*bmpWidth+j)*3+1+realPitch], 
                pBmpBuf[(i*bmpWidth+j)*3+realPitch])); 
         
     
delete [] pBmpBuf;     pBmpBuf = NULL;
    return ;
参考技术A 你好,我把问题补充一下,希望对你有帮助。如果还是不行,你再问我。

在你如下的程序段中:
//读取头文件
fseek( rfile , sizeof(short) ,SEEK_SET );
fread( pointfh ,sizeof(BITMAPFILEHEADER) , 1 , rfile );
//读取信息头文件
fseek( rfile , sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(short) ,SEEK_SET );
fread( pointih ,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, rfile );
//读位图信息
pointimage=(char*)calloc(ih.biSizeImage*3, sizeof(char));
fseek(rfile,fh.bfOffBits,SEEK_SET);//头指针移动到位图区
fread(pointimage,sizeof(char),ih.biSizeImage*3,rfile);

第一句中,我觉得不要加sizeof(short),而是将其改为0。因为文件的前sizeof(BITMAPFILEHEADER)个字节就是 文件信息头,紧接其后的sizeof(BITMAPINFOHEADER)个字节是位图信息头,所以在你的第三条语句中,也应去掉sizeof(short)。另外,biSizeImage就是位图像素信息实际占用的存储空间长度,不需要乘以3,所以在上面第5和第7句中应将“*3”去掉。这时你在运行一下试试。

还有,24位位图每个像素用3个字节表示。你的256像素*256像素的图像的实际占用的字节数应是256*256*3 = 196608,这正是biSizeImage的值!

bmp文件分为四个部分:
文件信息头、位图信息头、调色板、位图信息数据。

你在读信息头文件后,应该读调色板数据。对于真彩色图像,因为没有调色板,所以不用读;但对于其他的图像就需要读了。这是你的代码存在的问题之一。解决办法是根据biBitCount的值判断调色板的大小:若biBitCount为1,调色板大小为2*sizeof(RGBQUAD)字节;若为4,调色板16*sizeof(RGBQUAD);若为8,调色板256*sizeof(RGBQUAD);若为24,调色板为0。

另外,位图信息数据每行存储的字节数一定是4字节的整数倍,不足的时候补0。比如你的图像每行只有一个像素,一个像素用三个字节存储,那么在实际存储该图像时需要在每行多补充一个字节,以使其达到4字节的整数倍。biSizeImage的值就是图像信息数据实际存储的字节数,读的时候直接读这么多字节的数据就行了,不需要乘以3。你的代码在读信图信息时并没考虑这一点,这是存在的问题之二。图像每行存储的实际字节数:nBytesPerLine = biSizeImage / biHeight,这个值在后续的处理中可能会用到。

你说读取的分辨率是3780,是指每米有3780个像素,单位是像素/米。而那个96的单位可能不是像素/米。

希望对你有帮助。

以上是关于用C++如何读取图片的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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