new,malloc和::operator new

Posted printfnothing

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了new,malloc和::operator new相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

运行程序离不开内存管理,c内存管理离不开malloc和free,c++内存管理离不开new和delete。

虽说都是为了申请内存和释放内存,但new和malloc还是有区别的,这里总结下:

两者联系自不必多说,都是为了在堆上动态的申请和释放内存。

区别在于:

1.new和delete属于操作符,而malloc和free其实是两个系统函数。

2.new在申请内存时候返回的是指定类型的指针,申请内存大小自动计算;malloc在申请内存时候返回的是void*指针,并且在申请时要指明申请内存的大小,以参数形式传进去。

char * a = new char;
char * b = (char*)malloc(sizeof(char));

3.new在申请完内存后会调用该类型的构造函数,也就是说new在申请完内存后会初始化这段内存;malloc则单纯的多,申请完指定大小的内存就完事,至于这段内存要用作何用,malloc并不关心。

4.内置类型如int,char,float等等均可以用new和malloc申请内存,但是非内置类型,也就是程序员新建的类型不能使用malloc而必须使用new。我觉得出现这个现象的原因是因为c和c++两者区别导致的,从某种角度说,c是c++的子集,c++在c基础上又增加了模板和类等新东西,new和delete的出现是为了适应class的构造与析构,而malloc和free设计之初只是为了适应c的内存管理,所以不能把class的构造和析构强加于malloc和free身上。

5.new和delete配对使用,malloc和free配对使用。


以上是new/delete和malloc/free的区别,malloc/free背后的机制相对简单,只是分配/释放指定大小的内存,而new/delete背后的机制就复杂些:

一般,在使用new时,编译器会执行两步操作:

1.调用::operator new()分配计算后的内存;

2.在分配好的内存上调用该类型的构造函数进行初始化。

delete则刚好相反:

1.调用对象的析构函数;

2.使用::operator delete()释放内存。

new/delete各自背后的两步操作是无法规避的,由于new/delete是操作符,所以实现形式上不能按照程序员需要进行改变,但是::operator new()和::operator delete()是两个属于std中的函数,其作用与malloc和free相似,都是为了分配足够大的内存,只是它们并不关心内存的初始化问题。

先看两个operator的一般调用方式:

void* operator new(size_t);

void operator delete(void*);

是不是与malloc和free很像呢?

operator new更具体的形式有三种:

//异常抛出形式:
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
//不抛出异常形式
 void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) throw();
//placement形式
void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();

使用new或delete时候,默认调用std::operator new()或std::operator delete();既然是函数就可以重载,程序员可以按照实际需要重载这两个函数。看下面这个例子:

class A

public:
	A()
	  cout<<"A constructor"<<endl;
	
	void* operator new(size_t size)
	  cout<<"this is A's new"<<endl;
          return ::operator new(size);
	
	void operator delete(void* ptr)
	  cout<<"this is A's delete"<<endl;
	  return ::operator delete(ptr);
	
	~A()
	  cout<<"A destructor"<<endl;
	
;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

  A *a = new A;
  delete a;
  return 0;
运行结果:

虽然我们不能改变new/delete的行为,但是通过重载operator new() 和 operator delete()我们可以实现自己想要的内存管理方式,这在内存池的实现中十分关键。

关于operator new有几点要注意:
(1)当无法满足所要求分配的空间时,则
        ->如果有new_handler,则调用new_handler,否则
        ->如果没要求不抛出异常(以nothrow参数表达),则执行bad_alloc异常,否则
        ->返回0
(2)重载时,返回类型必须声明为void*
(3)重载时,第一个参数类型必须为表达要求分配空间的大小(字节),类型为size_t
(4)重载时,可以带除(3)以外的其它参数


以上是关于new,malloc和::operator new的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 operator new/malloc 分配的内存块能否在程序执行结束后持续存在? [复制]

C++初阶:内存管理C/C++内存分布及管理方式 | new/delete实现原理及operator new和operator delete函数

C++初阶:内存管理C/C++内存分布及管理方式 | new/delete实现原理及operator new和operator delete函数

将 operator new(sizeof(T) * N) 返回的内存视为数组

new-Operator 大幅增加了 Arduino 草图的大小 - 为啥?

在从放置 new 获得的指针上使用 operator delete 的合法性