androidStudio快捷键

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了androidStudio快捷键相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android Studio

** 快捷键 **
Action 			Mac OSX 						Win/Linux
注释代码(//) 	Cmd + / 						Ctrl + /
注释代码(/**/) 	Cmd + Option + / 				Ctrl + Alt + /
格式化代码 		Cmd + Option + L 				Ctrl + Alt + L
清除无效包引用 	Option + Control + O 			Alt + Ctrl + O
查找 			Cmd + F 						Ctrl + F
查找+替换 		Cmd + R 						Ctrl + R
上下移动代码 		Option + Shift + Up/Down 		Alt + Shift + Up/Down
删除行 			Cmd + Delete 					Ctrl + Y
扩大缩小选中范围 	Option + Up/Down 				Ctrl + W/Ctrl + Shift + W
快捷生成结构体 	Cmd + Option + T 				Ctrl + Alt + T
快捷覆写方法 		Ctrl + O 						Ctrl + O
快捷定位到行首/尾 Cmd + Left/Right 				Ctrl + Left/Right
折叠展开代码块 	Cmd + Plus,Minus 				Ctrl + Plus/Minus
折叠展开全部代码块Cmd + Shift + Plus,Minus 		Ctrl + Shift + Plus,Minus
文件方法结构 		Cmd + F12 						Ctrl + F12
查找调用的位置 	Ctrl + Option + H 				Ctrl + Alt + H
大小写转换 		Cmd + Shift + U 				Ctrl + Shift + U

GRADLE

app/build.gradle

// 声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'

android 
    // 编译SDK的版本
    compileSdkVersion 21
    // build tools的版本
    buildToolsVersion "21.1.1"
    
    defaultConfig 
    	// 应用的包名
	    applicationId "me.storm.ninegag"
	    minSdkVersion 14
	    targetSdkVersion 21
	    versionCode 1
	    versionName "1.0.0"
    
    
    // java版本
    compileOptions 
	    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
	    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    
    
    buildTypes 
	    debug 
	    	// debug模式
	    
	    
	    release 
		    // 是否进行混淆
		    minifyEnabled false
		    // 混淆文件的位置
		    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
	    
    
    
    // 移除lint检查的error
    lintOptions 
    	abortOnError false
    


dependencies 
    // 编译libs目录下的所有jar包
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'
    compile 'com.etsy.android.grid:library:1.0.5'
    compile 'com.alexvasilkov:foldable-layout:1.0.1'
    // 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
    compile project(':extras:ShimmerAndroid')

  1. 文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: ‘android’, 如果还是以前的写法,请改正过来。
  2. buildToolsVersion这个需要你本地安装该版本才行,很多人导入新的第三方库,失败的原因之一是build version的版本不对,这个可以手动更改成你本地已有的版本或者打开 SDK Manager 去下载对应版本。
  3. applicationId代表应用的包名,也是最新的写法,这里就不在多说了。
  4. android 5.0开始默认安装jdk1.7才能编译,但是由于mac系统自带jdk的版本是1.6,所以需要手动下载jdk1.7并配置下,具体可以见我这篇博客Mac下安装和管理Java
  5. minifyEnabled也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。
  6. proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 /tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是 proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则,由于是开源项目,9GAG里并未进行混淆,具体混淆的语法也不是本篇博客讨论的范围。最终混淆的结果是这两部分文件共同作用的。
  7. compile project(‘:extras:ShimmerAndroid’)这一行是因为9GAG中存在其他Module,不知道Module的概念可以看下这篇博客Android Studio系列教程二–基本设置与运行, 总之你可以理解成Android Library,由于Gradle的普及以及远程仓库的完善,这种依赖渐渐的会变得非常不常见,但是你需要知道有这种依赖的。
  8. 以上文件里的内容只是基本配置,其实还有很多自定义部分,如自动打包debug,release,beta等环境,签名,多渠道打包等,后续会单独拿出来讲解。

gradle文件夹

#Thu Dec 18 16:02:24 CST 2014
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2.1-all.zip

可以看到里面声明了gradle的目录与下载路径以及当前项目使用的gradle版本,这些默认的路径我们一般不会更改的,这个文件里指明的gradle版本不对也是很多导包不成功的原因之一。


libaray/build.gradle

每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是 apply plugin: ‘com.android.library’

build.gradle

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript 
    repositories 
        jcenter()
    
    dependencies 
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
    


allprojects 
    repositories 
        jcenter()
    

内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本。


settings.gradle

这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module,我们来看看9GAG该文件的内容:

include ':app', ':extras:ShimmerAndroid'

文件中的 app, extras:ShimmerAndroid 都是module,如果还有其他module都需要按照如上格式加进去。


友盟多渠道打包

在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:

<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="Channel_ID" />

里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化。

第一步 在AndroidManifest.xml里配置PlaceHolder

<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="$UMENG_CHANNEL_VALUE" />

第二步 在build.gradle设置productFlavors

android   
    productFlavors 
        xiaomi 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        
        _360 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
        
        baidu 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
        
        wandoujia 
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        
      

或者批量修改

android   
    productFlavors 
        xiaomi 
        _360 
        baidu 
        wandoujia 
      

    productFlavors.all  
        flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
    

很简单清晰有没有?直接执行 gradle assembleRelease , 然后就可以静静的喝杯咖啡等待打包完成吧。

assemble: 允许直接构建一个Variant版本,例如assembleFlavor1Debug。

assemble: 允许构建指定Build Type的所有APK,例如assembleDebug将会构建Flavor1Debug和Flavor2Debug两个Variant版本。

assemble: 允许构建指定flavor的所有APK,例如assembleFlavor1将会构建Flavor1Debug和Flavor1Release两个Variant版本。


项目中使用的完整的gradle文件配置

apply plugin: 'com.android.application'

def releaseTime() 
    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))


android 
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion '21.1.2'

    defaultConfig 
        applicationId "com.boohee.*"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        
        // dex突破65535的限制
        multiDexEnabled true
        // 默认是umeng的渠道
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
    

    lintOptions 
        abortOnError false
    

    signingConfigs 
        debug 
            // No debug config
        

        release 
            storeFile file("../yourapp.keystore")
            storePassword "your password"
            keyAlias "your alias"
            keyPassword "your password"
        
    

    buildTypes 
        debug 
            // 显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"

            versionNameSuffix "-debug"
            minifyEnabled false
            zipAlignEnabled false
            shrinkResources false
            signingConfig signingConfigs.debug
        

        release 
            // 不显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"

            minifyEnabled true
            zipAlignEnabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release

            applicationVariants.all  variant ->
                variant.outputs.each  output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) 
                        // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
                        def fileName = "boohee_v$defaultConfig.versionName_$releaseTime()_$variant.productFlavors[0].name.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    
                
            
        
    

    // 友盟多渠道打包
    productFlavors 
        wandoujia 
        _360 
        baidu 
        xiaomi 
        tencent 
        taobao 
        ...
    

    productFlavors.all  flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    


dependencies 
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
    compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
    ...

##开发笔记##

ctrl+alt+f 全局变量
ctrl+j live + templates 模板
SystemClcok.sleep()==Thread.sleep();

@ViewInject(R.id.xxx) View.inject(context);=findeviewbyid(R.id.xxx);//注解

模拟器快捷键:

Esc 后退  F2 菜单

文本加密 text encrypt

templates 模板  Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) 内存卡是否存在 ProgressDialog 进度条dialog

创建桌面小部件

1.需要在清单文件里面配置元数据

<receiver android:name="ExampleAppWidgetProvider" >
<intent-filter>
    <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.appwidget.provider"
           android:resource="@xml/" />
</receiver>

2.需要配置当前元数据里面用到的xml res/xml

example_appwidget_info.xml

3.需要配置一个广播接收者

ExampleAppWidgetProvider

4.实现一个桌面小部件的xml(根据需求:桌面小控件长什么样子就实现什么样子)

<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:minWidth="40dp"
android:minHeight="40dp"
android:updatePeriodMillis="86400000"
android:previewImage="@drawable/preview"
android:initialLayout="@layout/example_appwidget"
android:configure="com.example.android.ExampleAppWidgetConfigure" 
android:resizeMode="horizontal|vertical"
android:widgetCategory="home_screen|keyguard"
android:initialKeyguardLayout="@layout/example_keyguard">
</appwidget-provider>

桌面小部件管理 AppWidgetManager  远程view 设置文本view.setTextViewText(R.id.xxx,"xxxx"); 设置onclick()为 view.setonclickpengdingIntent(xxx,xxx);

按照比例变化: 
ScaleAnimation sa=new ScaleAnimation(0.5f, 1f, 0.5f, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
旋转:
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
			0.5f);
	// 设置动画的时间
	rotateAnimation.setDuration(5000);
	// 设置动画无限循环
	rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

隐藏键盘 editortext.setinputtype(Inputtype.type.null);

以上是关于androidStudio快捷键的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

aide如何导入jar

androidstudio里面在.xml文件里面的代码提示快捷键是哪个

《AndroidStudio每日一贴》5. 怎样高速查看某个方法/注解的定义?

大家的Android项目包命名规则是怎样的

android studio安装完为啥在桌面没有快捷方式

使用AndroidStudio导入github项目