c#中 常用的命名规范

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c#中 常用的命名规范相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

除了帕斯卡还有别的么?

命名规则: 布尔型 Is开头 全局变量 G开头 私有变量 F开头 单元名以 u开头 窗体名以 Frm开头 窗体对应的单元名用u+窗体名(要frm) 枚举类型的内容的名字必须包含枚举类型名称的简写 大小写混排,标志变量命名不用flag 常量以C开头,所有有意义数字用Const定义,写在uGvar中 其它非常量的单词间用大小写分割(不用下划线分割) 单词缩写保持一致,文件名、目标名有意义,不要用拼音 Dest目标 Src源,Psw密码,Inf信息,buf缓冲区,操作员Opt 局部变量的名称要有意义.不要用x,y,z,tmp等等(除用于For循环变量中可使用i,j,k,l,m,n). 方法中的内联方法用_开头 方法的命名.一般将其命名为动宾短语. 如GetRecordData();GetPath();CreateFile(); 格式规则: 在循环、逻辑分支部分写注释 case 分支 不多于两行 两格一缩进, 对齐只使用空格键,不使用TAB键 对于use系统单元的,写在interface的use部分。Use自己的单元的,写在implementation 函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格, case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。 源代码右边界为120,大于就分行写. 连接符统一加在行末,sql语句的字符串,开头空一格. 大括号""要新起一行 其它: 通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。 在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束 在sql语句中不要用''''+'dl'+'''',用^dl^代替 在程序编译以后不要存在任何的提示和警告,除非是特殊情况必须如此。 参考技术A 1.方法、类型用 pascal大写规则来命名. public class TextBox public void DataBind() 2.局部变量、方法的参数 用camel首单词字母小写规则来命名. string userName; public AddUser(string userId, byte[] password); 3.成员变量前加前缀 m_ public class Database public string m_connectionString; 4.接口的名称加前缀 I. interface ICompare int compare(); 5.自定义的属性以Attribute结尾 public class AuthorAttribute : Attribute 6.自定义的异常以Exception结尾 public class AppException : Exception 7.方法的命名.一般将其命名为动宾短语. ShowDialog() CreateFile() GetPath() 8.代码的缩进.要用Tab,而不要用space. 9.局部变量的名称要有意义.不要用x,y,z等等. string userName 10.所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开. 11.用有意义的名字命名namespace,如:产品名、公司名. 12.建议局部变量在最接近使用它时再声明. 13.使用某个控件的值时,尽量命名局部变量. 14.把引用的系统的namespace和自定义或第三方的分开. 15.文件名要能反应类的内容,最好是和类同名,一个文件中一个类. 16.目录结构中要反应出namespace的层次. 17.大括号""要新起一行. public class AuthorAttribute : Attribute

C# 编码规范

文章目录

前言

从业多年,不断发现有很多团队的代码写的很随意,各种风格、命名方式都有,有用c++风格的,有用java风格的。所以本人在这里介绍下微软官方的C#编码规范规范本身内容其实不多,但是如果能认证看一遍的话,相信对你以后的开发会有很大帮助。

注:本文不是一定适用所有人和所有团队,供大家参考。

如有需要,请大家制定出自己的代码规范之前,参考以下两个准则:

  1. KISS(Keep It Simple and Stupid)
  2. 默认的就是最好的。

正确的规范

1. 命名规范 Pascal or camelCasing ?

C#的命名有两种约定:Pascal和驼峰。

  • Pascal: 成员名的每个单词的首位字母大写,如:StudentStudentNameStudentParentName
  • 驼峰:成员名除了第一个单词外其余首字母都大写,StudentstudentNamestudentParentName.

1.1 Pascal命名的使用场合

  1. classrecordrecord的参数、struct的名称,如:
public class StudentInfo



//record及record的参数
public record StudentAddress(string NameInfo,int Age);

public struct StudentDetail


  1. 接口名(第一个字母应为大写的I,可以清楚的表明是interface),如:
public interface IStudentName


  1. public的成员也应为Pascal命名,这些成员包括字段、属性、事件。方法名也应遵循Pascal命名,无论其是否是public。如:
public class StudentInfo

	//公共字段
	public bool IsValid;
	//公共属性
	public IWorkQueue WorkQueueget;set;
	//公共事件
	public event Action EventProcessing;
	//公共方法
	public void Run()
	
	

1.2 驼峰命名的使用场合

  1. 命名privateinternal字段时使用驼峰命名,且字段名应以_开头。如:
public class DataService

    private IWorkerQueue _workerQueue;

  1. 如果是staticprivateinternal的字段,则字段名应该以s_开头,对于线程静态则应该使用t_开头。如:
public class DataService

    private static IWorkerQueue s_workerQueue;

    [ThreadStatic]
    private static TimeSpan t_timeSpan;

  1. 编写方法的参数名时,也应该以驼峰命名,如:
public T SomeMethod<T>(int someNumber, bool isValid)


2. 布局规范

  1. 使用vs自带的代码编辑器设置,不要做过多个性化改动
  2. 每行只写一条语句:
//正确
int a=0;
int b=0;
//错误
int a=0;int b=0;
  1. 未缩进的要缩进。
  2. 方法和属性之间至少要有一个空白行
public int Ageget;set;

//正确,此注释行的上方留了一行空白,不能贴紧
public void Run()


  1. C#的大括号采用的是Allman style,大括号单独一行。以下是正确的:
public void Run()


以下是错误的

public void Run()

3. 注释规范

  1. 注释应单独一行,不能放到代码末尾。
    以下是错误做法
int i=0;//定义i并初始化

以下是正确的做法:

// 定义i并初始化. Define i and init.
int i=0;
  1. 如果注释为英文的话,则第一个单词的首字母应大写,即应符合英文的书写规范。
  2. 注释的双斜线(//)与具体注释文本之间应隔开一个空格,且注释应该以句号结尾。以下是错误的,因为//与“定”字之间没有空格且最后没有句号
//定义i并初始化
int i=0;
  1. 确保所有的public的成员都要有注释。

4. 代码规范

4.1 委托

尽量使用自带的Func<>Action<>,避免自定义委托。

4.2 using

使用using来简化代码,简化资源的Dispose

Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
try

    byte charset = font1.GdiCharSet;

finally

    if (font1 != null)
    
        ((IDisposable)font1).Dispose();
    

以上代码可以简化为

using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f))

    byte charset2 = font2.GdiCharSet;

在C# 8中可以进一步简化为:

using Font font3 = new Font("Arial", 10.0f);
byte charset3 = font3.GdiCharSet;

4.3 使用对象初始化值设定简化对象创建

以下是正确的:

var instance3 = new ExampleClass  Name = "Desktop", ID = 37414,
    Location = "Redmond", Age = 2.3 ;

以下是不建议的

var instance4 = new ExampleClass();
instance4.Name = "Desktop";
instance4.ID = 37414;
instance4.Location = "Redmond";
instance4.Age = 2.3;

4.4 事件处理

如果你在定义一个稍后不需要手动删除的事件处理程序,则应该使用lambda表达式:

public Form2()

    this.Click += (s, e) =>
        
            MessageBox.Show(((MouseEventArgs)e).Location.ToString());
        ;

错误的做法

1. 变量名里不要包含变量类型,因为“词不一定达意”且会产生误导

以下是错误的,从名字上看inputInt应该是int类型,但其实是string类型。

var inputInt = Console.ReadLine();
Console.WriteLine(inputInt);

2. 可以在for中使用var,但不要在foreach中使用var

以下都是正确的:

for (var i = 0; i < 10000; i++)

    manyPhrases.Append(phrase);

foreach (char ch in laugh)

    if (ch == 'h')
        Console.Write("H");
    else
        Console.Write(ch);

因为laugh集合中的元素类型是什么并不明显,使用var的话可读性不强,不如直接明确char

标准范文

以下是符合C# 编码规范的标准范文,你可以进行参考:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Specialized;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Win32;

namespace System.Collections.Generic

    public partial class ObservableLinkedList<T> : INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged
    
        private ObservableLinkedListNode<T> _head;
        private int _count;

        public ObservableLinkedList(IEnumerable<T> items)
        
            if (items == null)
                throw new ArgumentNullException(nameof(items));

            foreach (T item in items)
            
                AddLast(item);
            
        

        public event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged;

        public int Count
        
            get  return _count; 
        

        public ObservableLinkedListNode AddLast(T value)
        
            var newNode = new LinkedListNode<T>(this, value);

            InsertNodeBefore(_head, node);
        

        protected virtual void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        
            NotifyCollectionChangedEventHandler handler = CollectionChanged;
            if (handler != null)
            
                handler(this, e);
            
        

        private void InsertNodeBefore(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode)
        
            ...
        

        ...
    

提示

  1. vs代码格式化快捷键:Ctrl+K+D
  2. C#代码格式化整理插件:CodeMaid (vs插件市场直接搜索安装)

引用:

  1. C# 编码约定
  2. C# coding style
  3. dotnet-format 格式化工具

以上是关于c#中 常用的命名规范的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c#命名规范汇总12条

C# 接口命名规范

C#的winform控件命名规范

C#中的代码书写规范以及命名规范

编码规范篇| C#编码规范 代码规范总结,包括命名规范,代码规范 注释规范等

C# 编码规范