【加分】vc++2005 编译通过,运行出现Loaded 'C:\Windows\System32\ntdll.dll', No symbols loaded.
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了【加分】vc++2005 编译通过,运行出现Loaded 'C:\Windows\System32\ntdll.dll', No symbols loaded.相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
运行错误全部就是
4-20 console.exe': Loaded 'F:\文档\Visual Studio 2005\Projects\4-20 console\release\4-20 console.exe', Symbols loaded.
'4-20 console.exe': Loaded 'C:\Windows\System32\ntdll.dll', No symbols loaded.
'4-20 console.exe': Loaded 'C:\Windows\System32\kernel32.dll', No symbols loaded.
'4-20 console.exe': Loaded 'C:\Windows\System32\KernelBase.dll', No symbols loaded.
'4-20 console.exe': Loaded 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4918_none_d089094c442eb5ff\msvcr80.dll', No symbols loaded.
'4-20 console.exe': Loaded 'C:\Windows\System32\msvcrt.dll', No symbols loaded.
The program '[388] 4-20 console.exe: Native' has exited with code 0 (0x0).
先20分,真的解决,加50-100,因为百度搜索了一下午,没找到一个真的适合的解决办法,所以先20没报什么希望的···
千万别让我贴程序,程序就是一般的dos界面的那种程序,非面向对象的。程序在vc6.0运行一点错误没有,vc2005就说什么“No symbols loaded.”
期待高手啊!百度答案基本了解过,复制的勿扰,谢谢了!
wawoo2007少侠 你让我看到希望了
这个能不能通过设置来解决呢?还是需要安装你给我的那个网址上的东西?!谢谢
编译是在debug上的,运行情况就是CMD的窗口一闪而过(而且是无任何文字在其中的),感觉应该是哪里设置问题,我也是用的系统默认设置的。中文路径的话也不是,刚全英文路径也无法运行成功。
虽然不是错误,但是cmd窗口一闪而过,而且无运行结果!运行的是console类的工程!
至于cmd窗口一闪而过的问题,这是用F5(调试运行)的的默认行为,程序运行结束之后不会保留住console窗口的显示。你可以用调用一下getline或者getch之类的函数,等待你按键之后再结束。
或者直接用Ctrl+F5(不调试运行),那么程序结束后就会留住console窗口了。 参考技术A 没有错误。这个调试符号是否能够被加载取决于你是否安装了相应windows版本的调试符号集。
http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/symbolpkg.mspx
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实际上,有没有调试符合并不影响程序运行和调试,除非你需要在Win32的调用函数或者其他信息,多数情况下可以忽略这个提示的。当然安装了这个调试符号包肯定是更好些了,可以了解一些win32底层调用的东西,还可以在没有源码的情况下设置win32api的断点之类的。
另外,其实VC6也有这个提示,只是说法有些差别如下:
...
Loaded 'ntdll.dll', no matching symbolic information found.
Loaded 'C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll', no matching symbolic information found.
... 参考技术B C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4918_none_d089094c442eb5ff\msvcr80.dll
你到这个路径中看看,这个文件是否存在。如果不存在,可能是你的VC2005没有安装完全,建议你重新安装,最好是换一个盘装。 参考技术C :\WINDOWS\system32\drivers\i386 参考技术D 你给的错误什么结论也得不到,建议你自己Debug跟踪一下
VC6.0程序编译后如何为程序添加图标
VC6.0程序编译后如何为程序添加图标
我说的不是系统托盘图标,是显示程序时显示的图标
在Windows操作系统中,任务栏的右边(托盘)会常驻几个图标,如输入法切换图标、音量控制图标等,此外我们还经常遇到具有托盘图标的软件,如金山词霸、实时监测功能的杀毒软件等。这些软件在后台运行,通常不占用太多的屏幕资源,只在通知栏上放一个小小的标志,必要时我们可以通过用鼠标点击图标对其进行选单操作或激活其主窗口。有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果,本文将详细地介绍用VC设计托盘图标程序的方法。
一、NOTIFYICONDATA结构
NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。其定义为:
typedef struct—NOTIFYICONDATA DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; //设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd HICON hIcon; //图标的句柄 char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息 NOTIFYICONDATA, ?PNOTIFYICONDATA;
该结构中,成员uFlags可以是下列的组合或其中之一:
◆NIF_ICON:设置成员hIcon有效
◆NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效
◆NIF_TIP:设置成员szTip有效
二、Shell_NotifyIcon函数
全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);
Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。
dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:
◆NIM_ADD:增加图标
◆NIM_DELETE:删除图标
◆NIM_MODIFY:修改图标
三、托盘图标程序设计示例
首先我们用AppWizard创建一个不基于文档和视图结构的应用程序Tray。我们并不想在应用程序启动时显示主窗口,所以需要删除应用程序类CTrayApp中成员函数InitInstance()的以下两句代码:
pFrame-〉ActivateFrame(); pFrame-〉ShowWindow(SW_SHOW);
在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid,并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码:
m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA); m_tnid.hWnd=this-〉m_hWnd; m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP; m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON; //用户定义的回调消息 CString szToolTip; szToolTip=_T("托盘图标实例"); _tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip); m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME; HICON hIcon; hIcon=AfxGetApp()-〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_tnid.hIcon=hIcon; ::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&&m_tnid); if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);
返回消息的ID应在主框架类的头函数中定义:
#define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+1
为了处理图标返回消息,如鼠标左键双击、鼠标右键单击消息,我们重载WindowProc()函数。此外,我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏的空白区出现,在此函数中同时作相应处理。
LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) switch(message) case MYWM_NOTIFYICON: //如果是用户定义的消息 if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK) //鼠标双击时主窗口出现 AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_SHOW); else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN) //鼠标右键单击弹出选单 CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //载入事先定义的选单 CMenu?pMenu=menu.GetSubMenu(0); CPoint pos; GetCursorPos(&&pos); pMenu-〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd()); break; case WM_SYSCOMMAND: //如果是系统消息 if(wParam= =SC_MINIMIZE) //接收到最小化消息时主窗口隐藏 AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_HIDE); return 0; break; return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入:
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&&m_tnid);
至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变 参考技术A 可以用PE相关的工具加。不知道本来就没有图标的会不会破坏PE结构。
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