C# 如何通过Key键获取Dictionary集合内的Value
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 如何通过Key键获取Dictionary集合内的Value相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C# 如何通过Key键获取Dictionary集合内的Value Dictionary<string ,string >aa=new Dictionary<string ,string >(); aa.Add("1", "a"); aa.Add("2", "b"); aa.Add("3", "c"); 现在只想获得1对应的“a”怎么获取? 有没有直接从集合里取过来的,类似于aa.get("1")的。
很简单,这样的就行:string value=aa["1"];就可以了,另外告诉你dictionary的时间效率是1,是一个很效率很高的数据结构。
既然时间效率是1,那么我们寻址的时候就是直接寻址,也不需要去遍历dictionary,这就是为什么键必须唯一,不能重复的原因,如果重复了就不可能再是直接寻址的方式了。 参考技术A string info;//定义一个字符串,用来存储通过字典获取到的值
objectInfoDict_Drug.TryGetValue("1",out info);//这时候就通过key,也就是字符串"1",找到了相应的数据存到了info里面 参考技术B aa["1"]
也就是 aa[key] 就可以取值了本回答被提问者采纳
C#日常C#集合Dictionary获取第一个键值
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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
一、前言
今天分享C#的字典如何返回第一个键值。
首先,分析一下这个需求,如果是输入或者List返回第一个值是很容易的,直接数组[0] 或者List[0],就可以返回第一个值,但是这个在字典中是不适用的。
比如:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TestScripts : MonoBehaviour
private Dictionary<int, int> dicTest;
void Start()
dicTest = new Dictionary<int, int>();
dicTest.Add(2, 13);
dicTest.Add(3, 14);
dicTest.Add(4, 15);
dicTest.Add(0, 11);
dicTest.Add(1, 12);
这时候的如果Debug.Log(dicTest[0])
返回是第4个键值,也就是Key值等于0的键值。
这显然与我们的要求不符,我们需要返回字典中第一个键值。
二、解决方案
2-1、使用循环返回第一个元素
找到第一个元素直接返回值:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TestScripts : MonoBehaviour
private Dictionary<int, int> dicTest;
void Start()
dicTest = new Dictionary<int, int>();
dicTest.Add(2, 13);
dicTest.Add(3, 14);
dicTest.Add(4, 15);
dicTest.Add(0, 11);
dicTest.Add(1, 12);
Debug.Log(FirstValue());
private int FirstValue()
int value = 0;
foreach (var item in dicTest)
value = item.Value;
return value;
return value;
PS:这种写法简单粗暴,在循环中直接返回第一个值,如果没有值就返回0,键值对类型变的时候修改函数即可,比如:
2-2、使用System.Linq返回第一个键值
引入using System.Linq;
命名空间:
using System.Linq;
使用First()函数就可以返回第一个键值对了:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Linq;
public class TestScripts : MonoBehaviour
private Dictionary<string, string> dicTest;
void Start()
dicTest = new Dictionary<string, string>();
dicTest.Add("2","13");
dicTest.Add("0","10");
Debug.Log(dicTest.First().Value);
效果:
PS:Linq是使用拓展方法,遍历了集合的查询过程,使用简单方便,非常的有用。但是Linq查找的实现过程并不知道,好用是好用,但是对于代码能力的提升并不大。
2-3、使用拓展方法返回第一个键值
我们的第三个方法,就是使用拓展方法,模仿Linq返回第一个键值,参考代码:
拓展方法:
public static KeyValuePair<K, V> First<K, V>(this Dictionary<K, V> dic)
KeyValuePair<K, V> dicTemp = new KeyValuePair<K, V>();
if (dic.Count > 0)
foreach (var item in dic)
dicTemp = item;
return dicTemp;
return dicTemp;
else
return dicTemp;
PS:拓展方法,我已经讲过很多次了,可以翻看这篇文章:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/109263902
调用函数:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TestScripts : MonoBehaviour
private Dictionary<string, string> dicTest;
void Start()
dicTest = new Dictionary<string, string>();
dicTest.Add("2","13");
dicTest.Add("0","10");
Debug.Log(dicTest.First().Value);
PS:没有使用Linq,但是实现跟Linq一样的效果。
三、总结
今天分享了三种方法返回第一个键值。
- 使用了循环,返回第一个键值
- 使用了Linq查询函数,返回第一个键值
- 使用拓展方法,模仿LInq查询,返回第一个键值
代码不多,不懂的可以加我。
以上是关于C# 如何通过Key键获取Dictionary集合内的Value的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c# Dictionary 指定一个键 怎么才能知道这个键里有多少个值 在线回答 谢谢 着急,,