unity获取节点路径
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity获取节点路径相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.应用背景:
在Unity开发过程中,有些时候我们需要获取从根节点到指定节点的路径,这里针对节点Transform进行扩展,返回由指定分隔符分割的完整路径:
二.核心源码:
基本思想:循环寻找父节点,并记录当前节点,直到父节点为空时,即到达根节点。
using UnityEngine;
public static class TransformExtension
public static string GetRoute(this Transform transform, string splitter = ".")
var result = transform.name;
var parent = transform.parent;
while (parent != null)
result = $"parent.namesplitterresult";
parent = parent.parent;
return result;
三.测试结果:
针对上述扩展方法进行测试,测试源码如下:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class Test : MonoBehaviour
[MenuItem("GameObject/GetRout",priority =0)]
static void GetRout()
var transform = Selection.activeTransform;
var route = transform.GetRoute();
Debug.Log(route);
结果如下图:
以上是关于unity获取节点路径的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity 怎么获取场景中顶级节点的所有GameObject