JavaWeb之JavaScript

Posted 达少Rising

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaWeb之JavaScript相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

知识回顾:
JavaWeb之Java基础知识增强
JavaWeb之JDBC
JavaWeb之数据库连接池
JavaWeb之HTML&CSS

文章目录

1.概念

  • 概念: javascript一门客户端脚本语言

    • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
    • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
  • 功能:

    • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
  • JavaScript发展史:

    • 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
    • 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
    • 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
    • 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
  • JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

2.ECMAScript:客户端脚本语言的标准

2.1. 基本语法

2.1.1.与html结合方式

  • 内部JS:

    • 定义<script>,标签体内容就是js代码
  • 外部JS:

    • 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
  • 注意:

    • <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
    • <script>可以定义多个。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title >Title</title>
    <!--
       内部JS
       外部JS
   -->
    <script>
        alert("Hello World");
    </script>

    <script src="js/a.js"></script>

</head>
<body>
<input type="text">


</body>
</html>

2.1.2.注释

  • 单行注释://注释内容
  • 多行注释:/*注释内容*/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <script>
        //单行注释

        /*
            多行注释1
            多行注释2
         */

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.1.3.数据类型:

  • 原始数据类型(基本数据类型):
    • number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
    • string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
    • boolean: true和false
    • null:一个对象为空的占位符
    • undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
  • 引用数据类型:对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量</title>

    <script >

        //定义变量
       /* var a  = 3;
        alert(a);

        a = "abc";
        alert(a);*/

       //定义number类型

        var num = 1;
        var num2 = 1.2;
        var num3 = NaN;

        //输出到页面上
        document.write(num+"<br>");
        document.write(num2+"<br>");
        document.write(num3+"<br>");
        //定义string类型

        var str = "abc";
        var str2 = 'edf';
        document.write(str+"<br>");
        document.write(str2+"<br>");

        //定义boolean
        var flag = true;
        document.write(flag+"<br>");

        // 定义null,undefined
        var obj = null;
        var obj2 = undefined;
        var obj3 ;
        document.write(obj+"<br>");
        document.write(obj2+"<br>");
        document.write(obj3+"<br>");

    </script>


</head>
<body>

</body>
</html>

2.1.4.变量

  • 变量:一小块存储数据的内存空间

  • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

    • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
    • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
  • 语法:

    • var 变量名 = 初始化值;
  • typeof运算符:获取变量的类型。

    • 注:null运算后得到的是object
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>变量</title>

    <script >

        //定义变量
       /* var a  = 3;
        alert(a);

        a = "abc";
        alert(a);*/

       //定义number类型

        var num = 1;
        var num2 = 1.2;
        var num3 = NaN;

        //输出到页面上
        document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
        document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
        document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");

        //定义string类型

        var str = "abc";
        var str2 = 'edf';
        document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
        document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");

        //定义boolean
        var flag = true;
        document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");

        // 定义null,undefined
        var obj = null;
        var obj2 = undefined;
        var obj3 ;
        document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
        document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
        document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");

    </script>


</head>
<body>

</body>
</html>

2.1.5.运算符

  • 一元运算符:只有一个运算数的运算符
    ++,-- , +(正号)

    • ++ --: 自增(自减)
      • ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
      • ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
    • +(-):正负号
    • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
      * 其他类型转number:
      * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
      * boolean转number:true转为1,false转为0
  • 算数运算符+ - * / % ...

  • 赋值运算符= += -+....

  • 比较运算符
    > < >= <= == ===(全等于)

    • 比较方式
      - 类型相同:直接比较
      * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
      - 类型不同:先进行类型转换,再比较
      * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
  • 逻辑运算符&& || !

    • 其他类型转boolean:
      - number:0或NaN为假,其他为真
      • string:除了空字符串(""),其他都是true
      • null&undefined:都是false
      • 对象:所有对象都为true
  • 三元运算符? : 表达式

	var a = 3;
       var b = 4;
       var c = a > b ? 1:0;

	* 语法:
		* 表达式? 值1:值2;
		* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>一元运算符</title>
    <script>
        /*
        1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
					++,-- , +(正号) -(负号)
					* ++ --: 自增(自减)
						* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
						* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)

				    * +(-):正负号
				    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                        * 其他类型转number:
                            * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                            * boolean转number:true转为1,false转为0
         */
        var num = 3;
        var a = ++ num ;

        document.write(num);// 4
        document.write(a); // 3 4
        document.write("<hr>");

        var b = +"123abc";
        document.write(typeof (b));
        document.write(b + 1);
        document.write("<hr>");

        var flag = + true;
        var f2 = + false;
        document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
        document.write(flag + "<br>");// 1
        document.write(f2 + "<br>");// 0


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>算数运算符</title>
    <script>
        var a = 3;
        var b = 4;

        document.write(a+b +"<br>");
        document.write(a-b +"<br>");
        document.write(a*b +"<br>");
        document.write(a/b +"<br>");
        document.write(a%b +"<br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>比较运算符</title>
    <script>
        /*
         * 比较运算符:
         *     * 比较方式
         *          1. 类型相同:直接比较
         *              * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
         *          2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
         *              * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
         */


        document.write((3 > 4) +"<br>");

        document.write(("abc" < "acd") +"<br>");


        document.write(("123" == 123) +"<br>");

        document.write(("123" === 123) +"<br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>比较运算符</title>
    <script>
        /*
         * 逻辑运算符:
         *  &&: 与(短路)
         *  ||: 或 (短路)
         *  !:非
         *      * 其他类型转boolean:
         *          1. number:0或NaN为假,其他为真
         *          2. string:除了空字符串(""),其他都是true
         *          3. null&undefined:都是false
         *          4. 对象:所有对象都为true
         *
         *
         */
        var flag = true;
        document.write(flag+"<br>");
        document.write(!flag+"<br>");

        document.write("<hr>");
        //number
        var num = 3;
        var num2 = 0;
        var num3 = NaN;
        document.write(!!num+"<br>");
        document.write(!!num2+"<br>");
        document.write(!!num3+"<br>");

        /*while(1)

        */

        document.write("<hr>");
        //string

        var str1 = "abc";
        var str2 = "";
        document.write(!!str1+"<br>");
        document.write(!!str2+"<br>");

        document.write("<hr>");


        // null & undefined
        var obj = null;
        var obj2;
        document.write(!!obj+"<br>");
        document.write(!!obj2+"<br>");

        document.write("<hr>");

        // null & undefined
        var date = new Date();
        document.write(!!date+"<br>");

        document.write("<hr>");



        obj = "123";
        if(obj != null && obj.length > 0)//防止空指针异常
            alert(123);
        
        //js中可以这样定义,简化书写。
        if(obj)//防止空指针异常
            alert(111);
        


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>三元运算符</title>

    <script>
        var a = 3;
        var b = 4;

        var c = a > b ? 1:0;

        alert(c);


    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.1.6.流程控制语句:

  • if…else…
  • switch:
    • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
      • switch(变量):
        case 值:
    • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
  • while
  • do…while
  • for
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    JavaWeb之JavaScript

JavaScript之使用字面量定义具名函数,且实现递归

0145 JavaScript创建对象的三种方式 之 字面量:创建,访问对象的属性&方法,变量属性函数方法总结

JavaWeb学习内容之3万字核心JavaScript笔记

JavaScript之函数的实际参数(实参)和形式参数(形参)arguments(实参)(a, b, c, d)(实参)字面量定义具名函数

Javascript之《创建对象》