C语言中NULL是啥意思

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言中NULL是啥意思相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

NULL 就是一个特殊的指针值, 其实本质是一个宏
#define NULL (void *)0
也就是0值, 强制转成了指针。
用来表示一个指针非法。 所以在初始化的时候经常用NULL来初始化。
由于是非法指针, 所以对这个指针取值(*操作)会导致程序崩溃。 必须要先指向一个有效空间才可以。
参考技术A   Null,本意是"空的;元素只有零的"意思。计算机中通常表示空值,无结果,或是空集合。
  NULL指针是一个无类型指针,并且值为0。一个指针,拥有2个属性--地址值和指针类型。两者的作用是:1,地址值标识变量的首地址(32位系统下指针的地址值占4字节);2,指针类型告诉编译器,应该怎样进行接下来的数据访问(int型数组和float型数组是不同的;数组访问与结构体访问也是不同的;等等)。
参考技术B 在C语言中,NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值。对于字符串的结尾,使用'\0',它的值也是0,但是让人一看就知道这是字符串的结尾,不是指针,也不是普通的数值。
拓展资料:
关于NULL的使用

编程工作中有一类比较容易犯的错误--指针地址未进行正确的更新赋值就加以使用,这往往会造成很严重的后果(对内存区进行错误的涂抹)。所以一个良好的习惯是,当一个指针的工作稍事休息,先把它赋值为NULL,待到再度使用时,重新对其赋值以及进行指针类型转化。
前面说到"NULL指针无法再进行任何数据访问",其实是视编译器功能而定的。0位置指向的是程序起始,对于不同的编译器,NULL指针的操作结果是不同的:有些是不准读写,有些是只读,甚至读写都允许。编译器是人定的。
参考技术C 在头文件 中 定义的一个常量 NULL=0;

用于指将指针 悬空(不指向任何位置)楼上的指向0内存不对的.
int *p=NULL;
NULL是个好东西,给一出生的指针一个安分的家

NULL不是被定义为0,就是被定义为(void *)0,这两种值几乎是相同的。当程序中需要一个指针时(尽管编译程序并不是总能指示什么时候需要一个指针),一个纯粹的零或者一个void指针都能自动被转换成所需的任何类型的指针。

NULL总是等于0吗?
对这个问题的回答与“等于”所指的意思有关。如果是指“与。比较的结果为相等”,例如:
if(/* ... */)

p=NULL;

else

p=/* something else */;

/* ... */
if(p==0)
那么NULL确实总是等于0,这也就是空指针定义的本质所在。

如果是指“其存储方式和整型值。相同”,那么答案是“不”。NULL并不必须被存为一个整型值0,尽管这是NULL最常见的存储方式。在有些计算机中,NULL会被存成另外一些形式。

如果想知道NULL是否被存为一个整型值0,可以(并且只能)通过调试程序来查看空指针的值,或者通过程序直接将空指针的值打印出来(如果将一个空指针强制转换成整类型,那么=所看到的很可能就是一个非零值)。
参考技术D C语言NULL定义,定义如下:
#undef NULL
#if defined(__cplusplus)
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的(有些人说是因为0x0000没有映射到物理地址,也有人说是因为0x0000映射到的地址是操作系统用于判断野指针的,我也不太懂,总之就是用户不能使用啦),所以当你试图取一个指向了NULL的指针的内容时,就会提示段错误,听着有点绕,看程序:
int *node=NULL;
int a=0;
a=*node;
printf("%d\n",a);
由于node执行的是NULL,也就是逻辑地址0x0000,而这个地址用于是不能访问的,所以编译器提示段错误。

system在C语言里是啥意思

system()函数功能强大,很多人用却对它的原理知之甚少先看linux版system函数的源码:#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>

int system(const char * cmdstring)

pid_t pid;
int status;

if(cmdstring == NULL)
return (1);


if((pid = fork())<0)
status = -1;

else if(pid = 0)
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
-exit(127); //子进程正常执行则不会执行此语句

else
while(waitpid(pid, &status, 0) < 0)
if(errno != EINTER)
status = -1;
break;



return status;

分析一下原理估计就能看懂了:

当system接受的命令为NULL时直接返回,否则fork出一个子进程,因为fork在两个进程:父进程和子进程中都返回,这里要检查返回的pid,fork在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的pid,父进程使用waitpid等待子进程结束,子进程则是调用execl来启动一个程序代替自己,execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char*)0)是调用shell,这个shell的路径是/bin/sh,后面的字符串都是参数,然后子进程就变成了一个shell进程,这个shell的参数是cmdstring,就是system接受的参数。在windows中的shell是command,想必大家很熟悉shell接受命令之后做的事了。

再解释下fork的原理:当一个进程A调用fork时,系统内核创建一个新的进程B,并将A的内存映像复制到B的进程空间中,因为A和B是一样的,那么他们怎么知道自己是父进程还是子进程呢,看fork的返回值就知道,上面也说了fork在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的pid。
windows中的情况也类似,就是execl换了个又臭又长的名字,参数名也换的看了让人发晕的,我在MSDN中找到了原型,给大家看看:
HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd,
LPCTSTR lpVerb,
LPCTSTR lpFile,
LPCTSTR lpParameters,
LPCTSTR lpDirectory,
INT nShowCmd
);
用法见下:
ShellExecute(NULL, "open", "c:\\a.reg", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

你也许会奇怪 ShellExecute中有个用来传递父进程环境变量的参数 lpDirectory,linux中的execl却没有,这是因为execl是编译器的函数(在一定程度上隐藏具体系统实现),在linux中它会接着产生一个linux系统的调用 execve, 原型见下:
int execve(const char * file,const char **argv,const char **envp);

看到这里就会明白为什么system()会接受父进程的环境变量,但是用system改变环境变量后,system一返回主函数还是没变。原因从system的实现可以看到,它是通过产生新进程实现的,从我的分析中可以看到父进程和子进程间没有进程通信,子进程自然改变不了父进程的环境变量。
使用了system函数就能执行dos指令。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
xiaoyu()

char *a;
int n=0;
FILE *f;
f=fopen("file.bat","w+");/*新建一个批处理*/
if(f==NULL)
exit(1);
a="echo"; /*DOS命令*/
for(n=65;n<=90;n++)/*大写A-Z*/
fprintf(f,"%s %c\n",a,n);/*利用ASCII码输出A-Z,写出批处理*/
fclose(f);
system("file.bat");/*运行批处理*/

main()

char *string;
xiaoyu();
string="echo C语言的system函数\n";/*输出中文*/
system(string);
system("pause");/*程序暂停*/

C中可以使用DOS命令,以后编程通过调用DOS命令很多操作就简单多了。
参考技术A 调用命令行指令
system中的语句可以直接在命令提示符内输入
参考技术B 是一个函数,调用系统命令用

以上是关于C语言中NULL是啥意思的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c语言NULL是啥意思?

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