unity UGUI的控件与UI组件组合后都有哪些妙用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity UGUI的控件与UI组件组合后都有哪些妙用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 对应NGUI,从4.6开始在Unity的中就有些问题了,比如锚点全部错乱,一操作界面就有某些UI无限滑动什么的,不知道是项目的问题,还是Unity的支持问题

unity ugui图片自适应文字内容大小

1、UI提示框与文字) Unity Text组件需要与Image组件自适应

新建如图的UI物体

 

 

 

如图为ImageRectTransform中设置Pivot(中心点),如果需要向上向左适应,则将中心点设置在Image的右下方,并添加Content Size Fitter 组件(放在父物体上,可以根据子物体的大小来控制父物体的大小),添加Horizontal Layout Group 组件,控制布局

Text就不要什么设置了。

以上是关于unity UGUI的控件与UI组件组合后都有哪些妙用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity UGUI - Canvas 画布

Unity3D - UGUI的手动搭建

Unity基础(23)-UGUI

Unity界面UGUI遮挡的问题

Unity3D之UGUI:Rect Transform与Anchor

Unity基础ugui的基础知识篇