mfc 对话框 改变大小
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了mfc 对话框 改变大小相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我的对话框比如分为上下两个部分 上面是按钮啊什么的 下面一部分是一个大的编辑框控件 我想这样做 就是 程序刚开始运行的时候 没有下面编辑框部分 不是隐藏 是对话框就只有上面那么大 一旦开启了一个线程之后 对话框下面显示出来 编辑框也出来 这怎么做
使用SetWindowPos对话框OnInitDialog时候,set一个小点的大小,保证显示不出你的编辑框位置。
线程开启后,set一个大点的打小,可以显示出你编辑框的位置。
例子:
你建立一个dialog的mfc程序,在OnInitDialog里面写入SetWindowPos(NULL,10,100,500,100,0);在OnOK里面写入SetWindowPos(NULL,10,100,500,200,0);
运行下,点击确定,就可以看到效果了。 参考技术A 建两个对话框,开启了一个线程之后 ,销毁原先的,打开新的,C#里貌似有父对话框、子对话框,VC++应该没有
MFC如何改变窗口大小??
一个单文档程序,我想调出一个对话框,在对话框中设置窗口的大小,点OK后根据设置改变窗口的大小。该怎么做,麻烦说的具体点!!据说可以用SetWindowPos(),但是具体的参数不太会用,请指教!!
我还用MoveWindow()试了一下,窗口按设定的大小改变了,但却是一闪而过,立刻又恢复原样了!!怎么回事????
好像确实是要用MoveWindow()做的。我发现问题在哪了,我是在对话框里设定窗口新的长宽,试图用这组长宽值改变主窗口的大小!点OK后我觉得是把对话框的大小给改变了,但对话框点OK后就消失了。。。大家说对不对??但是我想改变的是主窗口的大小阿,有没有办法把主窗口的句柄传过来??Dialog()好像不能传参数阿,直接用CMainFrm::MoveWindow()又说不行!怎么办???(主窗口在CMainFrm里响应菜单事件建立的)
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs))
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here bymodifying
// the CREATESTRUCTcs
cs.dwExStyle&= ~WS_EX_CLIENTEDGE;
cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);
cs.style |= WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS;
cs.cx = 1000;//窗口宽度
cs.cy = 800;//窗口高度
return TRUE;
参考技术A MoveWindow()是对的,但是你调用之后窗口可能又响应了Move消息,用AfxGetMainWnd()->MoveWindow()本回答被提问者采纳 参考技术B pWnd->SetWindowPos(NULL, 0, 0, newWidth, newHeight, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
以上是关于mfc 对话框 改变大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章