洛谷 P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏
Posted Daniel_Muei
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扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[105][105]; //存放地雷格和非地雷格
int b[105][105]=0; //存放地雷个数,初始化为0
int main()
int n,m;
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
cin>>a[i][j];
if(a[i][j]=='*')
b[i+1][j+1]++;
b[i+1][j-1]++;
b[i+1][j]++;
b[i-1][j]++;
b[i][j+1]++;
b[i][j-1]++;
b[i-1][j+1]++;
b[i-1][j-1]++;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
if(a[i][j]=='*') cout<<'*'; //输出
else cout<<b[i][j];
cout<<endl;
return 0;
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