c#中Dictionary集合问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c#中Dictionary集合问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Dictionary<string, HealthCheckItem> AllItems = new Dictionary<string, HealthCheckItem>();
HealthCheckItem height = new HealthCheckItem("身高", 5, "用于检查身高.");
AllItems.Add(height.Name, height);
那么AllItems[height.Name]是什么意思能得到什么
K表示集合中Key的类型,V表示Value的类型。
因此你那句应该是根据height.Name从Alltems获取一个HealthCheckltem对象.
根据你上述条件 返回的就是 height。
没条件,没去测试 你自己试下吧! 参考技术A 得到对应key的value
HealthCheckItem height = AllItems[height.Name];
C#泛型Dictionary的用法实例详解
本文以实例形式讲述了C#中的泛型Dictionary的用法。具有很好的实用价值。分享给大家供大家参考。具体如下:
泛型最常见的用途是泛型集合,命名空间System.Collections.Generic 中包含了一些基于泛型的集合类,使用泛型集合类可以提供更高的类型安全性,还有更高的性能,避免了非泛型集合的重复的装箱和拆箱。
很多非泛型集合类都有对应的泛型集合类,下面是常用的非泛型集合类以及对应的泛型集合类:
非泛型集合类 | 泛型集合类 |
ArrayList | List<T> |
HashTable | DIctionary<T> |
Queue | Queue<T> |
Stack | Stack<T> |
SortedList | SortedList<T> |
我们用的比较多的非泛型集合类主要有 ArrayList类 和 HashTable类。我们经常用HashTable 来存储将要写入到数据库或者返回的信息,在这之间要不断的进行类型的转化,增加了系统装箱和拆箱的负担,如果我们操纵的数据类型相对确定的化 用 Dictionary<TKey,TValue> 集合类来存储数据就方便多了,例如我们需要在电子商务网站中存储用户的购物车信息( 商品名,对应的商品个数)时,完全可以用 Dictionary<string, int> 来存储购物车信息,而不需要任何的类型转化。
下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对:
Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>(); myDic.Add("aaa", "111"); myDic.Add("bbb", "222"); myDic.Add("ccc", "333"); myDic.Add("ddd", "444"); //如果添加已经存在的键,add方法会抛出异常 try { myDic.Add("ddd","ddd"); } catch (ArgumentException ex) { Console.WriteLine("此键已经存在:" + ex.Message); } //解决add()异常的方法是用ContainsKey()方法来判断键是否存在 if (!myDic.ContainsKey("ddd")) { myDic.Add("ddd", "ddd"); } else { Console.WriteLine("此键已经存在:"); } //而使用索引器来负值时,如果建已经存在,就会修改已有的键的键值,而不会抛出异常 myDic ["ddd"]="ddd"; myDic["eee"] = "555"; //使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常 try { Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + myDic["fff"]); } catch (KeyNotFoundException ex) { Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message); } //解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值 string value = ""; if (myDic.TryGetValue("fff", out value)) { Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + value ); } else { Console.WriteLine("没有找到对应键的键值"); } //下面用foreach 来遍历键值对 //泛型结构体 用来存储健值对 foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic) { Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value); } //获取值得集合 foreach (string s in myDic.Values) { Console.WriteLine("value={0}", s); } //获取值得另一种方式 Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values; foreach (string s in values) { Console.WriteLine("value={0}", s); }
常用的属性和方法如下:
常用属性 | 属性说明 | |
| 获取用于确定字典中的键是否相等的 | |
| 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。 | |
| 获取或设置与指定的键相关联的值。 | |
| 获取包含 Dictionary中的键的集合。 | |
| 获取包含 Dictionary中的值的集合。 | |
常用的方法 | 方法说明 | |
| 将指定的键和值添加到字典中。 | |
| 从 Dictionary中移除所有的键和值。 | |
| 确定 Dictionary是否包含指定的键。 | |
| 确定 Dictionary是否包含特定值。 | |
| 已重载。 确定两个 | |
| 返回循环访问 Dictionary的枚举数。 | |
| 用作特定类型的哈希函数。 | |
| 实现 | |
| 获取当前实例的 | |
| 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。 | |
| 确定指定的 Object实例是否是相同的实例。 (从 | |
| 从 Dictionary中移除所指定的键的值。 | |
| 返回表示当前 Object的 | |
| 获取与指定的键相关联的值。 |
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <data> <resource key="123">foo</resource> <resource key="456">bar</resource> <resource key="789">bar</resource> </data> i want to put this into a Dictionary (sorted) as key value pairs. i.e: 123:foo, 456:bar...etc the keys are unknown. string s = "<data><resource key=/"123/">foo</resource><resource key=/"456/">bar</resource><resource key=/"789/">bar</resource></data>"; XmlDocument xml = new XmlDocument(); xml.LoadXml(s); XmlNodeList resources = xml.SelectNodes("data/resource"); SortedDictionary<string,string> dictionary = new SortedDictionary<string,string>(); foreach (XmlNode node in resources){ dictionary.Add(node.Attributes["key"].Value, node.InnerText); } linq to xml: var xml = XDocument.Load(...); var sequence = from e in xml.Root.Elements() let key = (string)e.Attribute("key") order by key select new { Key = key, Value = (string)e };
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
C#泛型Dictionary的用法实例详解
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C#日常C#泛型集合Dictionary<TKey, TValue>使用方法及泛型集合检查是否存在Key值