主机字节序和网络字节序
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了主机字节序和网络字节序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
1. 为什么会出现字节序的问题?
如果是在同类型机器或者单机上进行通信的时候,很少会出现字节序混乱的情况。但由于网络的特点是将Internet上不同的网络设备和主机进行连接和通信,这决定了使用网络进行开发的程序要兼容于各式各样的设备,同一个数据在不同的设备上要有唯一的含义。
2. 字节序的含义
字节序是计算机存储多字节数据的方式,目前主流的方式有两种:大端字节序和小端字节序。
- 大端字节序也叫高位字节序,是指将高位字节放在内存的低地址端,低位字节放在内存的高地址端。这种字节序与思维习惯不一致,但是与实际数据的表达方式是一致的。如果将内存中的数据直接存放在文件中,打开文件查看会发现和原来的数据的高低位一致。采用大端字节序的典型的代表有PowerPC的UNIX系统。
- 小端字节序也叫低位字节序,是指将低位字节放在内存的低地址端,高位字节放在内存的高地址端。与思维习惯一致,采用低字节的CPU有X86架构的Intel系列产品。
例如,对于十六进制数0x12345678,大端字节序将其存储为0x12 0x34 0x56 0x78,而小端字节序将其存储为0x78 0x56 0x34 0x124。
3. 网络字节序的转换
网络字节序是指在网络上传输数据时,为了保证数据的正确性,规定的一种字节序。网络字节序采用大端字节序,即高位字节存放在内存的低地址端,低位字节存放在内存的高地址端。在C语言中,可以使用头文件<netinet/in.h>中的函数htons()、ntohs()、htonl()、ntohl()进行网络字节序和主机字节序之间的转换。
- s是short数据类型的意思
- l是long数据类型的意思
- h代表的是host,即主机
- n是network,即网络
所以以上4个函数分别如下: - htons():表示对于short类型的变量,从主机字节序转换到网络字节序。
- ntohs():表示对于short类型的变量,从网络字节序转换到主机字节序。
- htonl():表示对于long类型的变量,从主机字节序转换到网络字节序。
- ntohl():表示对于long类型的变量,从网络字节序转换到主机字节序。
4. 示例
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
uint16_t host_num = 0x1234;
uint16_t net_num = htons(host_num);
printf("host_num: 0x%x\\n", host_num);
printf("net_num: 0x%x\\n", net_num);
return 0;
c# 主机和网络字节序的转换 关于网络字节序和主机字节序的转换
最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换。
字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序,根据他们所处的位置我们分别称为主机节序和网络字节序。
通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序。
原以为还要自己写函数,其实网络库已经提供了。
主机到网络:short/int/long IPAddress.HostToNetworkOrder(short/int/long)
网络到主机:short/int/long IPAddress.NetworkToHostOrder(short/int/long)
主机字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处,如:
int x=1; //此时x为主机字节序:[1][0][0][0] 低位到高位
int y=65536 //此时y为主机字节序:[0][0][1][0] 低位到高位
我们通过主机到网络字节序的转换函数分别对x和y进行转换得到他们对应的网络字节序值,
网络节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处,如:
int m=IPAddress.HostToNetworkOrder(x);
//此时m为主机字节序:[0][0][0][1] 高位到低位
int n=IPAddress.HostToNetworkOrder(y);
//此时n为主机字节序:[0][1][0][0] 高位到低位
经过转换以后,我们就可以通过
byte[]btValue=BitConverter.GetBytes(m);
得到一个长度为4的byte数组,然后将这个数组设置到报文的相应位置发送出去即可。
同样,收到报文后,可以将报文按域拆分,得到btValue,使用
int m=BitConverter.ToInt32(btValue,0);//从btValue的第0位开始转换
得到该域的值,此时还不能直接使用,应该再用网络到主机字节序的转换函数进行转换:
int x=IPAddress.NetworkToHostOrder(m);
这时得到的x才是报文中的实际值。
ps:网络字节序与主机字节序
不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序
最常见的有两种
1. Little endian:将低序字节存储在起始地址
2. Big endian:将高序字节存储在起始地址
LE little-endian
最符合人的思维的字节序
地址低位存储值的低位
地址高位存储值的高位
怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说
低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位
反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位
BE big-endian
最直观的字节序
地址低位存储值的高位
地址高位存储值的低位
为什么说直观,不要考虑对应关系
只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出
把值按照通常的高位到低位的顺序写出
两者对照,一个字节一个字节的填充进去
例子:在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式
内存地址
4000 4001 4002 4003
LE 04 03 02 01
BE 01 02 03 04
例子:如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为
big-endian little-endian
0x0000 0x12 0xcd
0x0001 0x23 0xab
0x0002 0xab 0x34
0x0003 0xcd 0x12
x86系列CPU都是little-endian的字节序.
网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。
为了进行转换 bsd socket提供了转换的函数 有下面四个
htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序
htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序
ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序
ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序
在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换
在使用big endian类型的系统中 这些函数会定义成空宏
同样 在网络程序开发时 或是跨平台开发时 也应该注意保证只用一种字节序 不然两方的解释不一样就会产生bug.
注:
1、网络与主机字节转换函数:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network)
2、不同的CPU上运行不同的操作系统,字节序也是不同的,参见下表。
处理器 操作系统 字节排序
Alpha 全部 Little endian
HP-PA NT Little endian
HP-PA UNIX Big endian
Intelx86 全部 Little endian <-----x86系统是小端字节序系统
Motorola680x() 全部 Big endian
MIPS NT Little endian
MIPS UNIX Big endian
PowerPC NT Little endian
PowerPC 非NT Big endian <-----PPC系统是大端字节序系统
RS/6000 UNIX Big endian
SPARC UNIX Big endian
IXP1200 ARM核心 全部 Little endian
以上是关于主机字节序和网络字节序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章