——友元函数 | 友元类 | 内部类 | 匿名对象 | 关于拷贝对象时一些编译器优化
Posted 花想云(西安第一深情)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了——友元函数 | 友元类 | 内部类 | 匿名对象 | 关于拷贝对象时一些编译器优化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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💐专栏导读
🌸作者简介:花想云,在读本科生一枚,致力于 C/C++、Linux 学习。
🌸本文收录于 C++系列,本专栏主要内容为 C++ 初阶、C++ 进阶、STL 详解等,专为大学生打造全套 C++ 学习教程,持续更新!
💐文章导读
本文为类和对象终章,我们将学习友元
的概念,包含友元函数
和友元类
;内部类
;匿名对象
以及关于拷贝构造
时一些编译器优化
的情况等。
🌷友元
面向对象有三大特性——封装
、继承
、多态
。从学习C++至今,我们一直在谈封装的重要性。但是在某些特殊的情况下,有时需要突破封装的限制。
🌼举例
之前我们通过实现日期类
来学习运算符重载
。其中实现操作符<<(流插入)、>>(流提取)
的重载时,我们遇到了难题——如果在类中
实现<<>>
重载,我们无法调换this
指针的位置,导致实现出来的重载<<
用起来怪怪的。如下:
class Date
//...
//使用因为返回,为了适应连续输入或输出的情况
ostream& operator<<(ostream& out)
out << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
return out;
istream& operator>>(istream& in)
in >>_year >>_month >>_day;
return in;
//...
void Test()
Date d1(2023, 4, 1);
d1 << cout;//有点奇怪
还记得当时我们是怎么解决的吗?答案是,可以将两个函数改为友元函数
。例如:
class Date
//...
//声明友元函数
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
//...
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日";
return out;
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
上次我们只是浅浅的看了一下友元函数的使用。今天我们正式认识一下友元
。
🌺概念
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装
,所以友元不宜多用。
友元分为:友元函数
和友元类
。
🌺友元函数
友元函数
可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数
,不属于任何类
,但需要在类的内部声明
,声明时需要加friend
关键字。
🌼示例
//...
//声明友元函数
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
//...
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日";
return out;
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
🍁友元函数的重要性质
友元函数有如下几条重要的性质:
- 友元函数可访问类的私有和保护成员,但它不是类的成员函数;
- 友元函数不能用
const
修饰; - 友元函数可以在类定义的
任何地方
声明,不受类访问限定符限制
; 一个函数可以是多个类的友元函数
;- 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同;
🌺友元类
友元类
的所有成员函数
都可以是另一个类的友元函数
,都可以访问另一个类中的非公有成员
。
🌼示例
class Time
friend class Date;//声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中可以直接发访问时间类
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
;
class Date
public:
Date(int year = 2023, int month = 4, int day = 9)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
void SetTime(int hour, int minute, int second)
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
;
🍁友元类的重要性质
友元类
的重要性质如下:
友元关系是单向的,不具有交换性
。
比如上述Time
类和Date
类,在Time
类中声明Date
类为其友元类,那么可以在Date
类中直接访问Time
类的私有成员变量,但想在Time
类中访问Date
类中私有的成员变量则不行。
友元关系不能传递
;
如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C是A的友元。
友元关系不能继承
(先不做解释);
🌷内部类(不常用)
如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就叫做内部类
。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
内部类有一个重要的性质——内部类天生就是外部类的友元
。参照友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
🌺内部类的性质
- 内部类可以定义在外部类的
public、protected、private
下。 - 注意内部类可以直接访问外部类中的
static
成员,不需要外部类的对象或类名
。 sizeof(外部类)=外部类
,说明外部类和内部类在空间上
没有任何关系。
🌼示例
class A
private:
//声明static成员
static int k;
int n=0;
public:
class B // B天生就是A的友元
public:
void print(const A& a)
cout << k << endl;
cout << a.n << endl;
;
;
//初始化static成员
int A::k = 1;
int main()
A::B b;//定义B类对象
A a;
b.print(a);
return 0;
🌷匿名对象
匿名对象
,顾名思义,该对象没有名字就叫匿名对象。匿名对象重要的性质:
匿名对象的生命周期只在定义它的那一行
;
🌼示例
class A
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
private:
int _a;
;
int main()
//普通对象
A a1;
//匿名对象的定义
return 0;
匿名对象看似鸡肋,但在某些场合下非常适用。比如,我们只想拿到类内部的某个成员的值,或只是想用一下类中的某个成员函数,为了一件简单的事而专门定义一个对象再销毁显得有点多此一举,那么就可以使用匿名对象
。
🌼示例
class solution
public:
int Sum_Solution(int n)
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
sum += i;
return sum;
;
int main()
//匿名对象的使用场景
cout << solution().Sum_Solution(100) << endl;
return 0;
🌷关于拷贝对象时一些编译器优化
对于有些场景下,若出现拷贝构造与构造同时出现的情况,编译器可能省略中间的拷贝构造,转化为直接构造。(此种情况取决于不同编译器不同的实现方法)
🌼示例
上一章中,我们谈到类型转换
。这是典型的1个拷贝构造+1个构造优化为——>直接构造
。
class Date
public:
Date(int year)
:_year(year)
private:
int _year=0;
;
void Test()
//1个拷贝构造+1个构造优化为——>直接构造
Date d2 = 2023;
🌼其它情况
class A
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
private:
int _a;
;
void func1(A aa)
void func2(const A& aa)
A func3()
A aa;
return aa;
A func4()
return A();
int main()
A aa1 = 1; // 构造+拷贝构造 ——> 优化为直接构造
func1(aa1); // 无优化
func1(2); // 构造+拷贝构造 ——> 优化为直接构造
func1(A(3)); // 构造+拷贝构造——> 优化为直接构造
func2(aa1); // 无优化
func2(2); // 无优化
func2(A(3)); // 无优化
A aa1 = func3(); // 拷贝构造+拷贝构造 -- 优化为一个拷贝构造
A aa2;
aa2 = func3(); // 不能优化
func4(); // 构造+拷贝构造 -- 优化为直接构造
A aa3 = func4(); // 构造+拷贝构造+拷贝构造 -- 优化为直接构造
return 0;
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友元函数和友元类
类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。
友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。
如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示:
class Box
{
double width;
public:
double length;
friend void printWidth( Box box );
void setWidth( double wid );
};
声明类 ClassTwo 的所有成员函数作为类 ClassOne 的友元,需要在类 ClassOne 的定义中放置如下声明:
friend class ClassTwo;
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
double width;
public:
friend void printWidth( Box box );
void setWidth( double wid );
};
// 成员函数定义
void Box::setWidth( double wid )
{
width = wid;
}
// 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数
void printWidth( Box box )
{
/* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */
cout << "Width of box : " << box.width <<endl;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Box box;
// 使用成员函数设置宽度
box.setWidth(10.0);
// 使用友元函数输出宽度
printWidth( box );
return 0;
}
以上是关于——友元函数 | 友元类 | 内部类 | 匿名对象 | 关于拷贝对象时一些编译器优化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章