Android 动态链接库 So 的加载

Posted yxhuangCH

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 动态链接库 So 的加载相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

最近在做 android 项目的时候,需要在 NativeActivity 中动态加载 so 。运行的时候,抛出了异常

Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Unable to find native library using classloader: dalvik.system.PathClassLoader

在 NativeActivity 中可以看到

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    
    ...
    
    BaseDexClassLoader classLoader = (BaseDexClassLoader) getClassLoader();
        String path = classLoader.findLibrary(libname);
    
        if (path == null) 
            throw new IllegalArgumentException("Unable to find native library " + libname +
                                               " using classloader: " + classLoader.toString());
        
    
    ...


在上面的源码中,可以知道,NativeActivity 要是通过 BaseDexClassLoader#findLibrary 方法去查找 so 的路径,然后进行判空。上面提到的异常,就是因为找不到这个 so 的 path, 抛处理的异常。

在这个异常之后有几个疑问

  • 第一个问题是: so 的加载过程是怎样的,so 是如何和现在运行的代码联系起来的?
  • 第二个问题是: classLoader 通过 findLibrary 方法去查找 so 的 path, 这些path 有什么,是怎样来的?
  • 第三个问题是:classLoader 是怎么来的,在哪里生成的?

带着这三个问题去找答案,下面就是对三个问题答案的寻找过程。

正文

本文通过讲述 Android 动态链接库 so 的加载过来,已经 so 的加载原理,可以对加载的整个流程有个清晰的认识,有助于对后续学习热修复有比较好的帮助。

下面代码分析的源码都是以 Android 9.0 版。

1 Android So 的加载过程

在 Android 添加 so 有两种方式,一种是调用 load(String filename) 方法,传递进去的是路径;另一种是调用 loadLibrary(String libname) 方式,传递进去的是 so 的名称

System.load("/storage/emulated/0/libnative-lib.so") 全路径
System.loadLibrary(“native-lib”); so 的名字

1.1 System#loadLibrary

[> java/lang/System.java]

public static void loadLibrary(String libname) 
    Runtime.getRuntime().loadLibrary0(VMStack.getCallingClassLoader(), libname);

1.2 Runtime#loadLibrary0

[>java/lang/Runtime.java]

  private synchronized void loadLibrary0(ClassLoader loader, Class<?> callerClass, String libname) 
    
    ...
    String libraryName = libname;
 
    if (loader != null && !(loader instanceof BootClassLoader)) 
         //① ClassLoader#findLibrary 查找 so 的文件名称,见 1.4节
        String filename = loader.findLibrary(libraryName);
            if (filename == null &&
                    (loader.getClass() == PathClassLoader.class ||
                     loader.getClass() == DelegateLastClassLoader.class)) 
            // ② 如果通过 ClassLoader 找不到,则会通过 System 默认路径去找
                filename = System.mapLibraryName(libraryName);
            
            if (filename == null) 
                throw new UnsatisfiedLinkError(loader + " couldn't find \\"" +
                                               System.mapLibraryName(libraryName) + "\\"");
            
            // ③ Native 加载
            String error = nativeLoad(filename, loader);
            if (error != null) 
                throw new UnsatisfiedLinkError(error);
            
            return;
     

    // ClassLoader 为空的时候
    getLibPaths();
    String filename = System.mapLibraryName(libraryName);
    String error = nativeLoad(filename, loader, callerClass);
    if (error != null) 
        throw new UnsatisfiedLinkError(error);
    

   // 最终通过 Native 来加载
    private static native String nativeLoad(String filename, ClassLoader loader, Class<?> caller)
  • 当 loader 不为空时,通过 ClassLoader#findLibrary() 查看 so 是否存在
  • 当 loader 为空时,则从默认目录 mLibPaths 中查找

1.3 Runtime#getLibPaths

[>java/lang/Runtime.java]

// 获取 Lib 默认路径
private String[] getLibPaths() 
    if (mLibPaths == null) 
        synchronized(this) 
            if (mLibPaths == null) 
                mLibPaths = initLibPaths();
            
        
    
    return mLibPaths;
 

private static String[] initLibPaths() 
    String javaLibraryPath = System.getProperty("java.library.path");
    if (javaLibraryPath == null) 
        return EmptyArray.STRING;
    
    String[] paths = javaLibraryPath.split(":");
    for (int i = 0; i < paths.length; ++i) 
        if (!paths[i].endsWith("/")) 
            paths[i] += "/";
        
    
    return paths;
  

initLibPaths 路径是默认的 lib 路径 返回的路径是

/system/lib/
/vendor/lib/
/product/lib/

1.4 BaseDexClassLoader.findLibrary

通过 ClassLoader 查找 so

[> libcore/dalvik/src/main/java/dalvik/system/BaseDexClassLoader.java]

@Override
public String findLibrary(String name) 
    return pathList.findLibrary(name);

pathList 是 DexPathList

1.5 DexPathList#findLibrary

[>libcore/dalvik/src/main/java/dalvik/system/DexPathList.java]

public String findLibrary(String libraryName) 
    // 通过 so 的名称拼接成文件路径
    String fileName = System.mapLibraryName(libraryName);

    for (NativeLibraryElement element : nativeLibraryPathElements) 
        String path = element.findNativeLibrary(fileName);

        if (path != null) 
            return path;
        
    

    return null;

例如
System.mapLibraryName(native-lib) 返回的是 libnative-lib.so

nativeLibraryPathElements 是 native library 路径的集合, 它的是 DexPathList 初始化的时候赋值,详见 1.7节

1.6 DexPathList$NativeLibraryElement#findNativeLibrary

[>libcore/dalvik/src/main/java/dalvik/system/DexPathList.java]

public String findNativeLibrary(String name) 
    maybeInit();

    if (zipDir == null) 
        String entryPath = new File(path, name).getPath();
        // 能打开并且只读的 so
        if (IoUtils.canOpenReadOnly(entryPath)) 
            return entryPath;
        
     else if (urlHandler != null) 
        String entryName = zipDir + '/' + name;
        if (urlHandler.isEntryStored(entryName)) 
          return path.getPath() + zipSeparator + entryName;
        
    

    return null;

1.7 DexPathList#DexPathList

[>libcore/dalvik/src/main/java/dalvik/system/DexPathList.java]

DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
    String librarySearchPath, File optimizedDirectory, boolean isTrusted) 
  
    ...

    this.definingContext = definingContext;

    ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>();
    // save dexPath for BaseDexClassLoader
   //  dex 的路径
    this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,
                                           suppressedExceptions, definingContext, isTrusted);

    
    // Native 库的路径
    this.nativeLibraryDirectories = splitPaths(librarySearchPath, false);
    //  系统 Native 库的路径
    this.systemNativeLibraryDirectories =
            splitPaths(System.getProperty("java.library.path"), true);
    // 所有的 Natvie
    this.nativeLibraryPathElements = makePathElements(getAllNativeLibraryDirectories());

    ...

DexPathList 的构造函数中,我们可以知道 nativeLibraryPathElements 是所有 Native Library 的集合。

DexPathList 是在 ActivityThread 中创建,ActivityThread 是在 App 启动时候创建的。关于 App 启动的启动流程,可以去找这方面的资料,自行查看。

总结一些 Native Library 的路径来源:

  • 一个是 Native 库的原始路径 System.getProperty("java.library.path****"),
    /system/lib/; /vendor/lib/; /product/lib/

  • 另外一个是App启动时的 Lib 库路径

1.8 Runtime#doLoad

在上面我们解决 Native Library 的路径问题,下面分析一下加载的过程

private String doLoad(String name, ClassLoader loader) 
    String librarySearchPath = null;
    if (loader != null && loader instanceof BaseDexClassLoader) 
        BaseDexClassLoader dexClassLoader = (BaseDexClassLoader) loader;
        librarySearchPath = dexClassLoader.getLdLibraryPath();
    

    synchronized (this) 
        // 调用 native 方法加载 so, librarySearchPath 就是前面分析的路径的路径
        return nativeLoad(name, loader, librarySearchPath);
    


private static native String nativeLoad(String filename, ClassLoader loader,
                                            String librarySearchPath);

1.9 Runtime.c#Runtime_nativeLoad

[> libcore/ojluni/src/main/native/Runtime.c]

JNIEXPORT jstring JNICALL
Runtime_nativeLoad(JNIEnv* env, jclass ignored, jstring javaFilename,
                   jobject javaLoader, jclass caller)

    return JVM_NativeLoad(env, javaFilename, javaLoader, caller);

Runtime.c 中 Runtime_nativeLoad 方法会调用 JVM_NativeLoad

1.10 OpenjdkJvm.cc#JVM_NativeLoad

[>art/openjdkjvm/OpenjdkJvm.cc]

JNIEXPORT jstring JVM_NativeLoad(JNIEnv* env,
                                 jstring javaFilename,
                                 jobject javaLoader,
                                 jclass caller) 
  ScopedUtfChars filename(env, javaFilename);
  if (filename.c_str() == nullptr) 
    return nullptr;
  

  std::string error_msg;
  
    // 获取 java 虚拟机
    art::JavaVMExt* vm = art::Runtime::Current()->GetJavaVM();
    // 加载 调用java 虚拟机中 NativieLibrary 方法去加载 so
    bool success = vm->LoadNativeLibrary(env,
                                         filename.c_str(),
                                         javaLoader,
                                         caller,
                                         &error_msg);
    if (success) 
      return nullptr;
    
  

  ...

1.11 java_vm_ext.cc#JVM_NativeLoad

[>art/runtime/java_vm_ext.cc]

bool JavaVMExt::LoadNativeLibrary(JNIEnv* env,
                                  const std::string& path,
                                  jobject class_loader,
                                  std::string* error_msg) 
  error_msg->clear();

  SharedLibrary* library;
  Thread* self = Thread::Current();
  // ① 先判断 so 是否已经被加载过
  
    MutexLock mu(self, *Locks::jni_libraries_lock_);
    library = libraries_->Get(path);
    
    ...
  
    
    VLOG(jni) << "[Shared library \\"" << path << "\\" already loaded in "
              << " ClassLoader " << class_loader << "]";
    if (!library->CheckOnLoadResult()) 
      StringAppendF(error_msg, "JNI_OnLoad failed on a previous attempt "
          "to load \\"%s\\"", path.c_str());
      return false;
    
    return true;
  

  // ② 打开 so 
  ScopedLocalRef<jstring> library_path(env, GetLibrarySearchPath(env, class_loader));
  Locks::mutator_lock_->AssertNotHeld(self);
  const char* path_str = path.empty() ? nullptr : path.c_str();
  bool needs_native_bridge = false;
  void* handle = android::OpenNativeLibrary(env,
                                            runtime_->GetTargetSdkVersion(),
                                            path_str,
                                            class_loader,
                                            library_path.get(),
                                            &needs_native_bridge,
                                            error_msg);

  VLOG(jni) << "[Call to dlopen(\\"" << path << "\\", RTLD_NOW) returned " << handle << "]";

  // 打开失败返回
  if (handle == nullptr) 
    VLOG(jni) << "dlopen(\\"" << path << "\\", RTLD_NOW) failed: " << *error_msg;
    return false;
  
  
  // 检测异常
  if (env->ExceptionCheck() == JNI_TRUE) 
    LOG(ERROR) << "Unexpected exception:";
    env->ExceptionDescribe();
    env->ExceptionClear();
  
  
  // ③ 创建一个新的 SharedLibrary 结构体放到 libraries 中
  bool created_library = false;
  
    // Create SharedLibrary ahead of taking the libraries lock to maintain lock ordering.
    std::unique_ptr<SharedLibrary> new_library(
        new SharedLibrary(env,
                          self,
                          path,
                          handle,
                          needs_native_bridge,
                          class_loader,
                          class_loader_allocator));

    MutexLock mu(self, *Locks::jni_libraries_lock_);
    library = libraries_->Get(path);
    if (library == nullptr)   // We won race to get libraries_lock.
      library = new_library.release();
      libraries_->Put(path, library);
      created_library = true;
    
  
  if (!created_library) 
    LOG(INFO) << "WOW: we lost a race to add shared library: "
        << "\\"" << path << "\\" ClassLoader=" << class_loader;
    return library->CheckOnLoadResult();
  
  VLOG(jni) << "[Added shared library \\"" << path << "\\" for ClassLoader " << class_loader << "]";

  // ④ 查找 ”JNI_OnLoad“ 符号
  bool was_successful = false;
  void* sym = library->FindSymbol("JNI_OnLoad", nullptr);
  // 没有查找到, 标记为加载成功
  if (sym == nullptr) 
    VLOG(jni) << "[No JNI_OnLoad found in \\"" << path << "\\"]";
    was_successful = true;
   else 
    // 如果我们在 JNI 中已经复写了 JNI_OnLoad 方法,则需要重写 ClassLoader
    ScopedLocalRef<jobject> old_class_loader(env, env->NewLocalRef(self->GetClassLoaderOverride()));
    self->SetClassLoaderOverride(class_loader);

    VLOG(jni) << "[Calling JNI_OnLoad in \\"" << path << "\\"]";
    typedef int (*JNI_OnLoadFn)(JavaVM*, void*);
    JNI_OnLoadFn jni_on_load = reinterpret_cast<JNI_OnLoadFn>(sym);
    int version = (*jni_on_load)(this, nullptr);
    
    ...

    self->SetClassLoaderOverride(old_class_loader.get());

    // 判断 JNI 版本
    if (version == JNI_ERR) 
      StringAppendF(error_msg, "JNI_ERR returned from JNI_OnLoad in \\"%s\\"", path.c_str());
     else if (JavaVMExt::IsBadJniVersion(version)) 
      StringAppendF(error_msg, "Bad JNI version returned from JNI_OnLoad in \\"%s\\": %d",
                    path.c_str(), version);

     else 
      was_successful = true;
    
    ...
  

  // 返回加载结果
  library->SetResult(was_successful);
  return was_successful;


上面的内容比较多,需要一步步分析

  • 第一步是判断 so 是否已经被加载过,如果已经加载过了,则直接返回加载成功
  • 第二步是打开 so, 返回 handle句柄,如果返回的句柄为空,这份表示加载失败
  • 第三步是创建一个 SharedLibrary 结构体,放到 libraries 中缓存
  • 第四步是查找 JNI_OnLoad 符号,这里分两种情况
    • 如果在 JNI 中没有写 JNI_OnLoad 方法,找不到符号,返回加成功
    • 另一种情况是,如果 JNI 中有 JNI_OnLoad 方法,则会重写当前的 ClassLoader, 并且判断 JNI 版本

从上面的第四步,我们可以知道加载 so 中 JNI 的入口是 JNI_OnLoad 方法,所以在写 JNI 的时候,会在 JNI_OnLoad方法中做一些初始化的工作。另外一个就是,如果写了 JNI_OnLoad 方法,就要指定 JNI 版本。

判断 JNI 的版本

[>art/runtime/java_vm_ext.cc]

bool JavaVMExt::IsBadJniVersion(int version) 
  // We don't support JNI_VERSION_1_1. These are the only other valid versions.
  return version != JNI_VERSION_1_2 && version != JNI_VERSION_1_4 && version != JNI_VERSION_1_6;

上面是判断 JNI 版本,可以看到只能是 JNI_VERSION_1_2,JNI_VERSION_1_4,JNI_VERSION_1_6 三个版本

下来是我们平时在写 JNI 的时候, JNI_OnLoad 方法中需要给定 jni 的版本, 同时做一些初始化的工作。

int JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) 
    JNIEnv *env;
    jVM = vm;

    // 设定 jni 版本为 1_4
    if ((*vm)->GetEnv(vm, (void **) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK)  
        return -1;
    
    
    // 初始化的工作
     android_dumpVideo = (*env)->GetStaticMethodID(env, cEmulator, "bitblt",
                                                  "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V");

    if (android_dumpVideo == NULL) 
        __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "mame4droid-jni", "Failed to find method bitblt");
        return -1;
    

    android_changeVideo = (*env)->GetStaticMethodID(env, cEmulator, "changeVideo", "(IIII)V");

    if (android_changeVideo == NULL) 
        __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "mame4droid-jni",
                            "Failed to find method changeVideo");
        return -1;
    


2. So 的加载原理

在前面的部分,我们梳理了 so 加载的整个流程,但这个过程还有一些疑问,包括:

  • ClassLoader 从哪里来
  • Native 库是怎样来的
  • so 是怎样到 Native 库里面的

下面将一个个来查找这些疑问的答案

2.1 ClassLoader 是怎样来的

2.1.1 System#loadLibrary

[> java/lang/System.java]

public static void loadLibrary(String libname) 
      Runtime.getRuntime().loadLibrary0(VMStack.getCallingClassLoader(), libname);

加载的 ClassLoader 从 VMStack 中获取, VMStack 再去从 Native 中获取

[>/libcore/libart/src/main/java/dalvik/system/VMStack.java]

@FastNative
native public static ClassLoader getCallingClassLoader();

2.1.2 ActivityThread#handleBindApplication

[>/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java]

在 ActivityThread 是 Android App 启动的入口,关于 App 的启动可参考其他资料。
App 启动过程,会调到 ActivityThread#handleBindApplication 方法。
在这个方法中,会创建 LoadedApk 并且传入进去 Context 中的 ClassLoader.
Context 的实现是 ContextImpl,Context#getClassLoader() 方法,去看 ContextImpl#getClassLoader(), 详见 2.1.3

private void handleBindApplication(AppBindData data) 
    
    ...
    
    // 创建 LoadedApk,使用是 Context 的 ClassLoader
    LoadedApk pi = getPackageInfo(instrApp, data.compatInfo, appContext.getClassLoader(), false, true, false);
    // 将 ActivityThread 和 LoadedApk 作为创建 ContextImpl 的参数
    ContextImpl instrContext = ContextImpl.createAppContext(this, pi);

    try 
        java.lang.ClassLoader cl = instrContext.getClassLoader();
        mInstrumentation = (Instrumentation) cl.loadClass(data.instrumentationName.getClassName())
                .newInstance();
     catch (Exception e) 
        throw new RuntimeException(
                "Unable to instantiate instrumentation " + data.instrumentationName + ": " + e.toString(), e);
    
    ...

2.1.3 ContextImpl#getClassLoader

[>/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java]


@Override
public ClassLoader getClassLoader() 
    return mClassLoader != null ? mClassLoader : (mPackageInfo != null ? mPackageInfo.getClassLoader() : ClassLoader.getSystemClassLoader());


这里的逻辑有点绕,将代码整理改成下面,会更加容易看懂

@Override
public ClassLoader getClassLoader() 
    if (mClassLoader != null)
        return mClassLoader;
    
    if (mPackageInfo != null)
      return mPackageInfo.getClassLoader();
     else 
      return ClassLoader.getSystemClassLoader();
    

经过整理的代码逻辑就很清晰了,第一次进来的时候 mClassLoader 是空的,只要看后面的逻辑。
mPackageInfo是 LoadApk, mPackageInfo 不会为空,在 2.1.2 节知道它是 ContextImpl 创建的时候传进来的mP。所以,ackageInfo.getClassLoader() 是调用了 LoadApk#getClassLoader() 方法,关于这个方法详见 2.1.4

2.1.4 LoadApk#getClassLoader

[>/frameworks/base/core/java/android/app/LoadApk.java]

  public ClassLoader getClassLoader() 
    synchronized (this) 
        if (mClassLoader == null) 
            createOrUpdateClassLoaderLocked(null /*addedPaths*/);
        
        return mClassLoader;
    



private void createOrUpdateClassLoaderLocked(List<String> addedPaths)

    ···
    // 创建 LoadApk 的时候,传进 mIncludeCode 的值是 false
    if (!mIncludeCode) 
            if (mClassLoader == null) 
                StrictMode.ThreadPolicy oldPolicy = StrictMode.allowThreadDiskReads();
                mClassLoader = ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader(
                        "" /* codePath */, mApplicationInfo.targetSdkVersion, isBundledApp,
                        librarySearchPath, libraryPermittedPath, mBaseClassLoader,
                        null /* classLoaderName */);
                StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy);
                mAppComponentFactory = AppComponentFactory.DEFAULT;
            

            return;
    
        
    // 调用  ApplicationLoaders.getDefault() 创建 ClassLoader, 
     if (mClassLoader == null) 
        ..
        mClassLoader = ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoader(zip,
                mApplicationInfo.targetSdkVersion, isBundledApp, librarySearchPath,
                libraryPermittedPath, mBaseClassLoader,
                mApplicationInfo.classLoaderName);
        mAppComponentFactory = createAppFactory(mApplicationInfo, mClassLoader);
    
       ...
    
        
    ···

2.1.5 ApplicationLoaders#getClassLoader

[>/frameworks/base/core/java/android/app/ApplicationLoaders.java]

ClassLoader getClassLoader(String zip, int targetSdkVersion, boolean isBundled,
                           String librarySearchPath, String libraryPermittedPath,
                           ClassLoader parent, String classLoaderName) 
    // For normal usage the cache key used is the same as the zip path.
    return getClassLoader(zip, targetSdkVersion, isBundled, librarySearchPath,
                          libraryPermittedPath, parent, zip, classLoaderName);



 private ClassLoader getClassLoader(String zip, int targetSdkVersion, boolean isBundled,
                                       String librarySearchPath, String libraryPermittedPath,
                                       ClassLoader parent, String cacheKey,
                                       String classLoaderName) 
 
    ClassLoader baseParent = ClassLoader.getSystemClassLoader().getParent();
        
      synchronized (mLoaders) 
            if (parent == null) 
                parent = baseParent;
            
            // 试图从缓存总去取 ClassLoader
            if (parent == baseParent) 
                ClassLoader loader = mLoaders.get(cacheKey);
                if (loader != null) 
                    return loader;
                
            
            
            // 创建 ClassLoader
            ClassLoader classloader = ClassLoaderFactory.createClassLoader(
                    zip,  librarySearchPath, libraryPermittedPath, parent,
                    targetSdkVersion, isBundled, classLoaderName);
                mLoaders.put(cacheKey, classloader);
                return classloader;
            

        ...
        
    

2.1.6 ClassLoaderFactory#createClassLoader

[>/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ClassLoaderFactory.java]

public static ClassLoader createClassLoader(String dexPath,
    String librarySearchPath, ClassLoader parent, String classloaderName) 
    if (isPathClassLoaderName(classloaderName)) 
        return new PathClassLoader(dexPath, librarySearchPath, parent);
     else if (isDelegateLastClassLoaderName(classloaderName)) 
        return new DelegateLastClassLoader(dexPath, librarySearchPath, parent);
    

    throw new AssertionError("Invalid classLoaderName: " + classloaderName);

经过上面这么多步,终于看到了创建创建 ClassLoader 的地方.
根据参数的 classloaderName 的不同,会创建 PathClassLoader 或者 DelegateLastClassLoader。

classloaderName 参数是 app 启动的时候传下来的,见 2.1.4 节

总的来说,ClassLoader 是 app 启动的时候, ActivityThread 中经过一步步的调用,最后在 ApplicationLoaders 中用 ClassLoaderFactory 创建。

ClassLoader 的分类

关于不同的 ClassLoader 有不同的作用,可以去查相关的资料

到此,我们的第一个问题解决了,ClassLoader 是 app 启动的时候在 ActivityThread 中创建。

2.2 Native 库是怎样来的

通过对 DexPathList 的分析,可以知道 Native Library 来自来自两个地方

  • 一个是 DexPathList 创建的时候,构造函数传进来的 librarySearchPath。

  • 另外一个是 addNativePath(Collection libPaths)
    例如 :

/data/app/com.test.baidu/base.apk!/lib/armeabi-v7a

2.2.1 DexPathList#findLibrary

在第一章的时候,加载 so 会调用到 DexPathList#findLibrary 方法,在这个方法里面会遍历 nativeLibraryPathElements。 nativeLibraryPathElements 是 NativeLibrary 路径的集合。

public String findLibrary(String libraryName) 
    
    String fileName = System.mapLibraryName(libraryName);

    for (NativeLibraryElement element : nativeLibraryPathElements) 
        String path = element.findNativeLibrary(fileName);
        if (path != null) 
            return path;
        
    
    return null;


System.mapLibraryName 的实现是在 System.c 里面,返回 so 的文件名,例如

libraryName 是 test_baidu,
System.mapLibraryName(‘test_baidu’) 返回的是 libtest_baidu.so

下面要看看 nativeLibraryPathElements是怎么来的
NativeLibraryElement 类是 Native Library 的路径元素

 static class NativeLibraryElement 
        
    private final File path;
    private final String zipDir;

    public NativeLibraryElement(File dir) 
        this.path = dir;
        this.zipDir = null;
    

    public NativeLibraryElement(File zip, String zipDir) 
        this.path = zip;
        this.zipDir = zipDir;

        if (zipDir == null) 
          throw new IllegalArgumentException();
        
    
    ...

2.2.1 DexPathList#DexPathList 构造函数

DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
            String librarySearchPath, File optimizedDirectory, boolean isTrusted) 
            
    ...

    this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,
                                           suppressedExceptions, definingContext, isTrusted);

    //  ① 创建是传入进来的 librarySearchPath
    this.nativeLibraryDirectories = splitPaths(librarySearchPath, false);
        
   //  ② 系统的 "java.library.path" 路径  
    this.systemNativeLibraryDirectories = splitPaths(System.getProperty("java.library.path"), true);
    List<File> allNativeLibraryDirectories = new ArrayList<>(nativeLibraryDirectories);
    allNativeLibraryDirectories.addAll(systemNativeLibraryDirectories);
    this.nativeLibraryPathElements = makePathElements(allNativeLibraryDirectories);

   ...

在 DexPathList 的构造函数中,我们可以看到 Native library 存在两个方面

  • 一个是传入进来的 librarySearchPath
  • 另外一个是通过虚拟机属性 java.library.path 获取的系统 Native 库

2.2.2 DexPathList#addNativePath

外部添加的 libPaths 路径
例如

/data/app/com.test.baidu/base.apk!/lib/armeabi-v7a

DexPathList#addNativePath 是在 ApplicationLoaders#addNative 中调用,见 2.2.3

public void addNativePath(Collection<String> libPaths) 
    if (libPaths.isEmpty()) 
        return;
    
    List<File> libFiles = new ArrayList<>(libPaths.size());
    for (String path : libPaths) 
        libFiles.add(new File(path));
    
    ArrayList<NativeLibraryElement> newPaths =
            new ArrayList<>(nativeLibraryPathElements.length + libPaths.size());
    newPaths.addAll(Arrays.asList(nativeLibraryPathElements));
    for (NativeLibraryElement element : makePathElements(libFiles)) 
        if (!newPaths.contains(element)) 
            newPaths.add(element);
        
    
    nativeLibraryPathElements = newPaths.toArray(new NativeLibraryElement[newPaths.size()]);

2.2.3 ApplicationLoaders#addNative

[>/frameworks/base/core/java/android/app/ApplicationLoaders.java]

void addNative(ClassLoader classLoader, Collection<String> libPaths) 
        if (!(classLoader instanceof PathClassLoader)) 
            throw new IllegalStateException("class loader is not a PathClassLoader");
        
        final PathClassLoader baseDexClassLoader = (PathClassLoader) classLoader;
        

以上是关于Android 动态链接库 So 的加载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android怎么调用第三方SO动态链接库

动态库链接器/加载器 ld-linux.so.2

关于android软件中的so文件!

动态函数库设计

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