STM32之DAC音频播放
Posted 小张从未入门
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STM32之DAC音频播放相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文内容:本文主要介绍如何用AU获取wav格式的正弦波以及截取到的音频,并通过stm32f103c8t6的DAC模块,转换为模拟音频,并用示波器观察波形。
一、获取正弦信号
点击左上角的文件,新建,音频文件
采样率2000Hz,声道单声道,位深度16位
点击效果,生成,音调
设置如下
点击文件,导出,文件
格式设置如下
完成
二、截取音乐中的音频
随便找一首音乐,点击截取一段音频
右键,点击存储选取为
点击更改,配置如下
点击确定,完成
打开软件WavToC,这是一个将WAV文件转化成C语言代码的文件
点击右下角的打开文件
选择我们刚才生成的wav文件
点击生成代码,便自动生成出代码
可以点击试听,试一试是不是正确的声音,正弦波会发出嘟的声音
打开原子哥的DAC输出正弦波的程序
在bsp_dac.c下的函数中,替换内容,就可以输出不同的波形,因为笔者手边没有示波器,再次没有效果图,不做演示
三、总结
这此实验用AU生成了wav文件,本来最后是要放到示波器上查看波形的,但手头没有,就没有演示,后面如果条件允许,再做出来看看。
四、参考文章
https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/111990896
2021/12/29 stm32利用flash读取音频数据读取与ADC播放
目录
一、实验要求
Flash地址空间的数据读取。stm32f103c8t6只有20KB 内存(RAM)供程序代码和数组变量存放,因此,针对内部Flash的总计64KB存储空间(地址从0x08000000开始),运行一次写入8KB数据,总计复位运行代码4次,将32KB数据写入Flash。并验证写入数据的正确性和读写速率。
基于片内Flash的提示音播放程序。实验数据准备:用Adobe audition或goldwave等音频编辑软件录制“您好欢迎光临!”的几秒钟的声音(8khz采样、8bit量化编码的单声道wav格式),确保音频数据尽量小(最大不超64KB)。然后编程将其分批次写入stm32f103c8t6芯片内部flash区域。
数字音频还原播放任务:编程读取此段音频,分别通过 (a)stm32f103c8t6自带的DAC通道,转换为模拟音频进行播放,并用示波器观察波形,用耳机/喇叭收听,评判音乐还原效果;
二、Flash地址空间的读取
1. Flash原理
不同型号的 STM32,其 FLASH 容量也有所不同,最小的只有 16K 字节,最大的则达到了 1024K 字节。市面上 STM32F1 开发板使用的芯片是 STM32F103系列,其 FLASH 容量一般为 512K 字节,属于大容量芯片。
Flash的编程原理都是只能将1写为0,而不能将0写为1,所以在进行Flash编程前,必须将对应的块擦除,即将该块的每一位都变为1,块内所有字节变为0xFF。
STM32F1 的闪存(Flash)模块:主存储器、信息块、闪存存储器接口寄存器
①主存储器。该部分用来存放代码和数据常数(如 const 类型的数据)。对于大容量产品,其被划分为 256 页,每页 2K 字节。注意,小容量和中容量产品则每页只有 1K 字节。
②信息块。该部分分为 2 个小部分,其中启动程序代码,是用来存储 ST 自带的启动程序,用于串口下载代码,当 BOOT0 接 V3.3, BOOT1 接 GND 的时候,运行的就是这部分代码。用户选择字节,则一般用于配置写保护、读保护等功能。
③闪存存储器接口寄存器。该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的控制机构。对主存储器和信息块的写入由内嵌的闪存编程/擦除控制器(FPEC)管理;编程与擦除的高电压由内部产生。
在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。
2. 实验前准备
硬件:STM32F103C8T6、STlink
软件:Keil、STM32CubeMX
3.cubeMX主要工程的建立
相信在做这种实验的小伙伴肯定对cubeMX非常熟悉了,所以在这儿只给出主要的步骤;如果不熟悉可以参考https://blog.csdn.net/qq_57357292/article/details/120894761?spm=1001.2014.3001.5501
- 配置SYS
- 引脚配置
- 对GPIO相关的设置
- 中断设置
- 时钟配置
- 设置堆栈大小
最后生成工程代码即可
4.相关代码添加
附上工程源码
链接:https://pan.baidu.com/s/1yc0lJVWkrU83vLvaLhZ0zQ
提取码:9467
将flash.c工程文件夹加入到刚刚建立的keil工程中
在main.c文件中添加代码
#include "flash.h"
uint8_t FlashWBuff [255];
uint8_t FlashRBuff [255];
修改完后编译,进行调试
5.ST-Link的使用
硬件连接
stm32 | ST-Link |
---|---|
SWCLK/TCK | SWCLK/TCK |
SWDIO/TMS | SWDIO/TMS |
GND | GND |
VCC | VCC |
在电脑上下载好ST-Link驱动
提取码:9467
可以说明ST-Link 驱动已经安装完成。接下来只需要在 mdk 工程里面配置一下 ST-Link即可。
回到keil中进行相关配置
表明连接成功了
编译后直接点击下载
烧录成功
6.仿真调试
进入debug,如果是仿真调试的话,实际操作发现数组没有产生变化。
于是又用STlink又试了一下,以下主要是STlink调试的过程。
View->memory windows->memory 1打开内存观察窗口,并在地址栏中输入:0x800c000,观察将要修改的flash区间区容:
View->Watch windows->Watch 1打开一个变量观察窗口,将变量FlashWBuff 和 FlashRBuff加入到 Watch 1 观察窗口:
F5全速运行
可以看一下起始位置的数据0x08000000
三、基于片内flash的提示音播放程序
1. 使用DAC输出周期2khz的正弦波
建议先用单音音频(比如2000Hz的正弦波)的wav数据进行实验,通过DAC或PCM音频模块能够基本还原出原始正弦波声音后,再用语言/音乐信号进行实验。
生成单音正弦波
文件—>新建—>音频文件
效果->生成->音调
设置相关的数据
文件->导出->设置导出为wav文件
用UltraEdit得到相关数据
用UltraEdit打开刚才保存的wav文件
CTRL+A,接着鼠标右键,选择 十六进制复制选定视图,将内容粘贴到一个新建文件中
在新建文件中,CTRL+A,接着鼠标右键,选择范围输入起始的行号和列号,确定就选中了整个我们需要的内容
复制到notepad++中
Edit编辑->列块编辑->输入0x
这里借用DAC生成正弦波的例程代码
链接:https://pan.baidu.com/s/18zsQG5mZXbjafPuAJEUkMg
提取码:706i
将内容复制到keil文件对应的位置,在下图红框中进行替换。
编译下载观察现象
2.使用DAC输出数字音频歌曲数据转换为模拟音频波形输出
操作同上,采样率修改一下。
编辑好后编辑好代码,借助耳机或者音频模块看是否与原来一样
四、总结
实验很难,再加上期末考试有点多,本实验就更难了
五、资料参考
https://blog.csdn.net/qq_46467126/article/details/122098829?spm=1001.2014.3001.5501
https://blog.csdn.net/zhanglifu3601881/article/details/96632971
https://blog.csdn.net/nsnsnbabsb/article/details/111870898
以上是关于STM32之DAC音频播放的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
2021/12/29 stm32利用flash读取音频数据读取与ADC播放
stm32的dac可以直接输出wav音频文件不外加电路驱动耳机吗?