IOS 音频播放
Posted Andy__Wu
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IOS 音频播放相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
对于比较短促的声音,比如系统的推送声音和短信声音,官方要求不要超过30s。
开始播放
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"done" ofType:@"wav"];
NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];
SystemSoundID soundID = 0;
AudioservicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID,NULL,NULL,soundCompleteCallBack,NULL);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
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播放完成
void soundCompleteCallBack(SystemSoundID soundID, void *clientData)
NSLog(@"播放完成");
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优点:C语言的底层写法,节省内存。
缺点:支持的格式有限,音量无法通过音量键控制,而且播放方式单一。
第二种播放方式就是 AVAudioPlayer,这种方式适用于音乐时间比较长,或者对播放的控制性要求比较高的场景。
开始播放
if (!self.musicPlayer)
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"happy_birthday" ofType:@"mp3"];
NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:filePath];
self.musicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:fileUrl error:nil];
self.musicPlayer.delegate = self;
if (![self.musicPlayer isPlaying])
[self.musicPlayer setVolume:0.6];
[self.musicPlayer prepareToPlay];
[self.musicPlayer play];
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暂停
if ([self.musicPlayer isPlaying])
[self.musicPlayer pause];
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播放完成
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
[self.musicPlayer stop];
self.musicPlayer=nil;
self.musicPlayer.delegate = nil;
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优点: 抒写效率更高,基本上支持所有的音频格式,对播放的控制,如循环播放,声音大小,暂停等比较方便。
缺点: 相比上一种,对内存的消耗会多些。不支持流式,即无法播放在线音乐。
还有一种就是 AVPlayer,这个和AVAudioPlayer相似,最大的不同,就是支持流播放,即可以播放在线的音乐。
播放
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"www.xxxxx.mp3"];
AVPlayerItem * songItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:url];
self.player = [[AVPlayer alloc]initWithPlayerItem:songItem];
[self.player play];
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暂停
[self.player pause];
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切换上一首或者下一首
[self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:songItem];
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另外,也提供了一些KVO方法来监听缓冲进度和播放进度等附件功能。
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作者:江枫夜雨
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u013749108/article/details/78765871
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