前端验证RAM型寄存器的使用场景与生成
Posted 尼德兰的喵
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端验证RAM型寄存器的使用场景与生成相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
寄存器专题其实已经完成的差不多了,今天这篇是因为有一个新的需求。
当一个系统的启动配置项非常多时,如果通过低速的32bit(或其他位宽)apb总线进行配置,那么可能需要几十甚至上百拍的配置时间。假设apb总线时钟为200M,配置寄存器数量为50个,那么就是50ns * 50 = 2500ns = 2.5ms,对于芯片处理而言2.5ms的启动时间可以说是一个极大的时间消耗了。
此外,如果以寄存器作为查找表等结构,apb总线配置的方式同样会掣肘整体的处理速度。
因此需要寻找一种变通的方式。
RAM型寄存器
既然apb总线的访问速度太慢,那不妨将部分不需要实时修改的配置寄存器放置于ram中,这样的话既可以满足apb访问的需求,还可以通过IO类型指令对ram进行快速的写入,以及模块访问的需求。
在这种结构下可以使用伤口RAM,一路读写口接apb总线的读写访问,另外一路接crossbar接口兼顾IO模块(写)和使用寄存器的主模块(读)的访问需求。这样配置值可以通过IO模块快速的搬运到片内ram上,主模块可以在启动后直接读取对应的ram地址,得到数据后进行解析。同时,软件也可以通过apb总线进行数据更改和配置读取,当然如果没有这个需求,那么apb只需要配置一个地址寄存器告诉IO模块和主模块,配置项写到了哪里即可。
那么如果我们要生成一个RAM的寄存器,需要如何处理呢?
前端验证码生成
前端实现验证码生成
实现此功能,可以先拆分出验证码有以下要素:
随机凌乱字符生成
随机的背景色调
随机出现的遮挡线与点
要实现此功能我们可以使用css3中canvas元素,通过js我们可以
非常简单的实现前端生成验证码。
下面让我们逐项实现
我们先在html中创建一个canvas元素用于存放验证码
注意其中的width和height属性是没有px的
1<canvas onclick="drawverification()" id="verification" width="130" height="50"></canvas>
而后根据需求,随机是很重要的,为了方便使用
我们创建一个能够随机生成一个范围内数字的函数
1function random(min, max) {
2var x=Math.floor(Math.random() * (max - min) + min);//math.floor函数十分重要,他可以将小数转换为整数,避免rgb和数组无法识别
3return x;
4}
再然后为了字体和背景与遮挡线的多彩,我们可以创建一个
随机色彩的函数,同时考虑进制转换。我们选择样式用rgb书写
1function color(min, max) {
2 var rgb_r = random(min, max);
3 var rgb_g = random(min, max);
4 var rgb_b = random(min, max);
5 return "rgb(" + rgb_r + "," + rgb_g + "," + rgb_b + ")";
6}
7var check=""; //储存结果
最后我们就可以开始绘制验证码了,我们从凌乱字符生成开始做起
1function drawverification(){
2var width = document.getElementById("verification").width;
3var height = document.getElementById("verification").height;
4var verification = document.getElementById("verification").getContext("2d"); //获取绘图对象
5var string = 'ABCEFGHJKLMNPQRSTWXY123456789'; //生成字符库
6verification.textBaseline = 'bottom'; //设置其对于基准线的位置
7 //后方使用的high最高为50故在基准线下方可防止超出画图空间
8for (var i = 0; i < 4; i++) {
9 var txt = string[random(0, string.length)];//随机获取一个字符
10 check = check + txt; //作为结果返回提供验证
11 verification.fillStyle = color(50, 160); //注意字体与背景的颜色随机区间
12 verification.font = random(25, 40) + 'px SimHei'; //字体大小随机,注意不要过小,便于用户阅读
13 var x = 10 + i * 30; //每个字符的位置
14 var y = random(25, 50);
15 var deg = random(-60, 60);
16 verification.translate(x, y); //改变字符位置
17 verification.rotate(deg * Math.PI / 180); //使字符旋转一定角度
18 verification.fillText(txt, 0, 0);
19 verification.rotate(-deg * Math.PI / 180);//复位旋转与原点,避免下个字符在原有基础旋转
20 verification.translate(-x, -y);
21}
完成效果:
这里实现了背景色
1verification.fillStyle = color(180, 240); //选择随机背景色
2verification.fillRect(0, 0, width, height); //填充区域
最后就是遮挡线与点了
1for (var i = 0; i <5; i++) {
2 verification.strokeStyle = color(40, 180); //切断线段,避免色调相同
3 verification.beginPath(); //开始新路径绘制
4 verification.moveTo(random(0, width), random(0, height));//移动至随机点
5 verification.lineTo(random(0, width), random(0, height));//从移动点为基点画至此点
6 verification.stroke();//开始绘制
7 } //更改i可以更改生成线条数
8 for (var i = 0; i < 50; i++) {
9 verification.fillStyle = color(0, 255);//点的填充色
10 verification.beginPath(); //开始新路径绘制
11 verification.arc(random(0, width), random(0, height), 1, 0, 2 * Math.PI);//实际上就是画圆只不过r=1所以变成点了
12 verification.fill();//最后就是填充了
13 }
14}
完成效果:
最后还有一些注意事项: canvas的绘画是逐层遮挡的,也就是说后进行的步骤能够遮挡前进行的步骤
所以背景色调必须要在其他绘图之前进行才行
而如果背景色最后绘制会完全遮挡其他东西,如下图:
实际上,这样的遮挡也有一些好处,比如我们可以不需要清空了
当下一层使用背景色的时候自然会完全覆盖掉前面的所有东西,而后不需要清理其他的文字,遮挡线,点都能清晰的呈现在上面了
以上是关于前端验证RAM型寄存器的使用场景与生成的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章