在 Chrome(V8) 中 Symbol() Object.create(null) 和 {} 的内存占用分别是多少?

Posted 迷渡

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在 Chrome(V8) 中 Symbol() Object.create(null) 和 {} 的内存占用分别是多少?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

使用 Chrome Dev Tools 很容易查看内存占用。

代码:

function Holder() 
var holder = new Holder()

holder.s = Symbol("s")
holder.n = Object.create(null)
holder.o = 

如果你不喜欢自己敲,我在 GitHub 上新建了一个 repo:justjavac/v8-javascript-memory

分析步骤:

  1. 使用 Chrome 浏览器访问 https://justjavac.com/v8-javascript-memory/

  2. 打开 Dev Tools,如图:

v8 chrome 内存占用
  1. 选择 Memory 标签页

  2. 点击 take heap snapsshot

  3. 在过滤框中输入 hol 快速过滤出 holder

Shallow Size:对象自身占用内存的大小,不包括它引用的对象。JavaScript 对象会将一些内存用于自身的说明和保存中间值。通常,只有数组和字符串会有明显的浅层大小。

Retained Size:这是将对象本身连同其无法从 GC root 到达的相关对象一起删除后释放的内存大小。

单位是字节(Byte)。

从截图中可以看到

  • Symbol() 的内存占用是 16。

  • Object.create(null) 自身占用 12,总占用 88。

  •  自身占用 28,总占用 28。

继续展开你会看到其他信息:

chrome dev tools
  1. __proto__ 是原型链。

  2. map 就是很多文章都在介绍的 V8 对象的黑魔法 Hidden Class。

使用 V8 进行调试

V8 的 %DebugPrint() 函数可以打印出对象的调试信息。这需要手动使用 --is_debug=true 参数来编译 V8。

代码:

let o = ;
%DebugPrint(o);

运行:d8 --allow_natives_syntax heap.js

输出:

DebugPrint: 0x2604080c60e9: [JS_OBJECT_TYPE]
 - map: 0x2604082802d9 <Map(HOLEY_ELEMENTS)> [FastProperties]
 - prototype: 0x2604082413c9 <Object map = 0x2604082801c1>
 - elements: 0x2604080406e9 <FixedArray[0]> [HOLEY_ELEMENTS]
 - properties: 0x2604080406e9 <FixedArray[0]> 
0x2604082802d9: [Map]
 - type: JS_OBJECT_TYPE
 - instance size: 28
 - inobject properties: 4
 - elements kind: HOLEY_ELEMENTS
 - unused property fields: 4
 - enum length: invalid
 - back pointer: 0x26040804030d <undefined>
 - prototype_validity cell: 0x2604081c0451 <Cell value= 1>
 - instance descriptors (own) #0: 0x2604080401b5 <DescriptorArray[0]>
 - prototype: 0x2604082413c9 <Object map = 0x2604082801c1>
 - constructor: 0x2604082413e5 <JSFunction Object (sfi = 0x2604081c5869)>
 - dependent code: 0x2604080401ed <Other heap object (WEAK_FIXED_ARRAY_TYPE)>
 - construction counter: 0

注:虽然 node 和 deno 都支持 V8 的 --allow_natives_syntax参数,但是如果你使用 node 或者 deno 运行,只能得到一行类似 0x053bedbc1399 <Object map = 0x53b630d1d51>的输出。如果想得到详细的输出,必须手动编译,并且在编译过程中增加 --is_debug=true 参数。

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