大话数据结构之查找
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了大话数据结构之查找相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、二叉排序树
(又称为二叉查找树)它或者是一颗空树,或者是具有下列性质的二叉树
- 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结构的值;
- 若它的右子树不空,则右子树所有的结点的值均大于它的根结点的值;
- 它的左、右子树也分别为二叉排序树
构造一颗二叉排序树的目的,其实并不是为了排序,而是为了提高查找和插入删除关键字的速度
1、二叉排序树查找操作
/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef struct BiTNode /* 结点结构 */
int data; /* 结点数据 */
struct BiTNode *lchild, *rchild; /* 左右孩子指针 */
BiTNode, *BiTree;
/* 递归查找二叉排序树T中是否存在key, */
/* 指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULL */
/* 若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE */
/* 否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE */
Status SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree *p)
/*下面的if循环用来判断当前二叉树是否到叶子结点*/
if (!T) /* 查找不成功 */
*p = f;
return FALSE;
else if (key==T->data) /* 查找成功 */
*p = T;
return TRUE;
else if (key<T->data)
return SearchBST(T->lchild, key, T, p); /* 在左子树中继续查找 */
else
return SearchBST(T->rchild, key, T, p); /* 在右子树中继续查找 */
2、二叉排序树插入操作
/* 当二叉排序树T中不存在关键字等于key的数据元素时, */
/* 插入key并返回TRUE,否则返回FALSE */
Status InsertBST(BiTree *T, int key)
BiTree p,s;
if (!SearchBST(*T, key, NULL, &p)) /* 查找不成功 */
s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
s->data = key;
s->lchild = s->rchild = NULL;
if (!p)
*T = s; /* 插入s为新的根结点 */
else if (key<p->data)
p->lchild = s; /* 插入s为左孩子 */
else
p->rchild = s; /* 插入s为右孩子 */
return TRUE;
else
return FALSE; /* 树中已有关键字相同的结点,不再插入 */
3、二叉排序树删除操作
根据我们对删除结点的三种情况的分析:
- 叶子结点
- 仅有左或右子树的结点
- 左右子树都有的结点,下面这个算法是递归方式对二叉排序树T查找key,查找到时删除
/* 若二叉排序树T中存在关键字等于key的数据元素时,则删除该数据元素结点, */
/* 并返回TRUE;否则返回FALSE。 */
Status DeleteBST(BiTree *T,int key)
if(!*T) /* 不存在关键字等于key的数据元素 */
return FALSE;
else
if (key==(*T)->data) /* 找到关键字等于key的数据元素 */
return Delete(T);
else if (key<(*T)->data)
return DeleteBST(&(*T)->lchild,key);
else
return DeleteBST(&(*T)->rchild,key);
这段代码和前面的二叉排序树查找几乎完全相同,唯一的区别就在于第8行,此时执行的是Delete方法,对当前结点进行删除操作
/* 从二叉排序树中删除结点p,并重接它的左或右子树。 */
Status Delete(BiTree *p)
BiTree q,s;
if((*p)->rchild==NULL) /* 右子树空则只需重接它的左子树(待删结点是叶子也走此分支) */
q=*p; *p=(*p)->lchild; free(q);
else if((*p)->lchild==NULL) /* 只需重接它的右子树 */
q=*p; *p=(*p)->rchild; free(q);
else /* 左右子树均不空 */
q=*p; s=(*p)->lchild;
/*将要删除的结点p赋值给临时的变量q,
再将q的左孩子p->lchild赋值给临时的变量s。
此时q指向47结点,s指向35结点*/
/*循环找到左子树的右结点,直到右侧尽头。
就当前例子来说就是让q指向35,
而s指向了37这个再没有右子树的结点*/
while(s->rchild) /* 转左,然后向右到尽头(找待删结点的前驱) */
q=s;
s=s->rchild;
/*此时让要删除的结点P的位置的数据被赋值为s->data,
即让p->data=37*/
(*p)->data=s->data; /* s指向被删结点的直接前驱(将被删结点前驱的值取代被删结点的值) */
/*如果p和q指向不同,则将s->lchild赋值给q->rchild,否则,否则是将s->lchild赋值给q->lchild。显然这个例子p不等于q,将s->lchild指向的36赋值给q->rchild,也就是让q->rchild指向36结点*/
if(q!=*p)
q->rchild=s->lchild; /* 重接q的右子树 */
else
q->lchild=s->lchild; /* 重接q的左子树 */
free(s);
return TRUE;
4、二叉排序树总结
二叉排序树是以链接的方式存储,保持了链接存储结构再执行插入或删除操作时不用移动元素的优点,只要找到合适的插入和删除位置后,仅需修改链接指针即可
对于二叉排序树的查找,走的就是从根结点到要查找的结点的路径,其比较次数等于给定值的结点再二叉排序树的层次
二、平衡二叉树(AVL树)
平衡二叉树是一种二叉排序树,其中每一个节点的左子树和右子树的高度差至多等于1
平衡因子BF
二叉树上结点的左子树深度减去右子树深度的值称为平衡因子BF
最小不平衡子树
距离插入结点最近的,且平衡因子的绝对值大于1的结点为根的子树
当新插入结点37时,距离它最近的平衡因子绝对值超过1的结点是58(即它的左子树高度2减去右子树高度0),所以从58开始以下的子树为最小不平衡子树
1、平衡二叉树实现原理
平衡二叉树构建的基本思想就是在构建二叉排序树的过程中,每当插入一个结点时,先检查是否因插入而破坏了树的平衡性,若是,则找出最小不平衡子树
在保持二叉排序树特性的前提下,调整最小不平衡子树中各节点之间的链接关系,进行相应的旋转,使之成为新的平衡子树
我们先讲一个平衡二叉树构建过程的例子,假设我们现在有一个数组a[10]=3,2,1,4,5,6,7,10,9,8需要构建二叉排序树
对于数组a[10]=3,2,1,4,5,6,7,10,9,8的前两位3和2,我们很正常地构建,到了第3个数“1”时,发现此时根结点“3”的平衡因子变成了2,此时整棵树都成了最小平衡子树,因此需要调整,如图1(结点左上角数字为平衡因子BF值)。因为BF值为正,因此我们将整个树进行右旋(顺时针旋转),此时结点2成了根结点,3成了2的右孩子,这样三个结点的BF值均为0,如图2
然后我们再增加结点4,平衡因子没发生改变,如图3。增加结点5时,结点3的BF值为-2,说明要旋转了。由于BF是负值,所以我们对这颗最小平衡子树进行左旋(逆时针旋转),如图4
增加结点6时,发现根结点2的BF值变成了-2,如图6.所以我们对根结点进行左旋,注意此时本来结点3是4的左孩子,由于旋转后需要满足二叉排序树特性,因此它成了结点2的右孩子,如图7。增加结点7,同样的左旋转,使得整棵树达到平衡
当增加结点10时,结构无变化,如图10.再增加结点9,此时结点7的BF变成了-2,理论上我们只需要旋转最小不平衡子树7、9、10即可,但是如果左旋转后,结点9就成了10的右孩子,这是不符合二叉排序树的特性的,此时不能简单的左旋,如图11所示
仔细观察图11,发现根本愿意在于结点7的BF是-2,而结点10的BF是1,也就是说,它们俩一正一负,符合并不统一,而前面的几次旋转,无论左还是右旋,最小不平衡子树的根结点与它的子节点符合都是相同的。这就是不能直接旋转的关键。那怎么办呢?
于是我们先对结点9和结点10进行右旋,使得结点10成了9的右子树,结点9的BF为-1,此时就与结点7的BF值符号统一了,如图12
这样我们再以结点7为最小不平衡子树进行左旋,得到图13,接着插入8,情况与刚才类似,结点6的BF是-2,而它的右孩子9的BF是1,如图14,因此首先以9为根结点,进行右旋,得到图15,此时结点6和结点7的符合都是负,再以6为根结点左旋,最终得到最后的平衡二叉树,如图16
2、平衡二叉树实现算法
改进二叉树排序树的结点结构,增加一个bf,用来存储平衡因子
/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef struct BiTNode /* 结点结构 */
int data; /* 结点数据 */
int bf; /* 结点的平衡因子 */
struct BiTNode *lchild, *rchild; /* 左右孩子指针 */
BiTNode, *BiTree;
(1)右旋操作
/* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */
/* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */
void R_Rotate(BiTree *P)
BiTree L;
L=(*P)->lchild; /* L指向P的左子树根结点 */
(*P)->lchild=L->rchild; /* L的右子树挂接为P的左子树 */
L->rchild=(*P);
*P=L; /* P指向新的根结点 */
(2)左旋操作
/* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */
/* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0 */
void L_Rotate(BiTree *P)
BiTree R;
R=(*P)->rchild; /* R指向P的右子树根结点 */
(*P)->rchild=R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */
R->lchild=(*P);
*P=R; /* P指向新的根结点 */
左平衡旋转处理的函数代码:
#define LH +1 /* 左高 */
#define EH 0 /* 等高 */
#define RH -1 /* 右高 */
/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */
/* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void LeftBalance(BiTree *T)
BiTree L,Lr;
L=(*T)->lchild; /* L指向T的左子树根结点 */
switch(L->bf)
/* 检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */
case LH: /* 新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */
(*T)->bf=L->bf=EH;
R_Rotate(T);
break;
case RH: /* 新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */
Lr=L->rchild; /* Lr指向T的左孩子的右子树根 */
switch(Lr->bf)
/* 修改T及其左孩子的平衡因子 */
case LH: (*T)->bf=RH;
L->bf=EH;
break;
case EH: (*T)->bf=L->bf=EH;
break;
case RH: (*T)->bf=EH;
L->bf=LH;
break;
Lr->bf=EH;
L_Rotate(&(*T)->lchild); /* 对T的左子树作左旋平衡处理 */
R_Rotate(T); /* 对T作右旋平衡处理 */
右平衡旋转处理的函数代码:
/* 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */
/* 本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void RightBalance(BiTree *T)
BiTree R,Rl;
R=(*T)->rchild; /* R指向T的右子树根结点 */
switch(R->bf)
/* 检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */
case RH: /* 新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */
(*T)->bf=R->bf=EH;
L_Rotate(T);
break;
case LH: /* 新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */
Rl=R->lchild; /* Rl指向T的右孩子的左子树根 */
switch(Rl->bf)
/* 修改T及其右孩子的平衡因子 */
case RH: (*T)->bf=LH;
R->bf=EH;
break;
case EH: (*T)->bf=R->bf=EH;
break;
case LH: (*T)->bf=EH;
R->bf=RH;
break;
Rl->bf=EH;
R_Rotate(&(*T)->rchild); /* 对T的右子树作右旋平衡处理 */
L_Rotate(T); /* 对T作左旋平衡处理 */
三、平衡二叉树的调整
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