iOS开发之duplicate symbols for architecture x86_64错误

Posted 梁飞宇

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发之duplicate symbols for architecture x86_64错误相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、错误提示 

在我们写代码过程中可能会经常遇到这样一个错误:

 1. duplicate symbols for architecture x86_64  

 2.clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

 

如图:

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二、分析错误原因

仔细读一下报错原因可以发现几个关键词:"duplicate"和"symbols"。

duplicate的中文意思是“重复的、复制的”,而symbols的意思是“符号”。也就是可能在你工程中引入了重复的东西。

三、解决问题办法

我总结了一下,出现duplicate出这个错误一般有三种情况:

3.1 重复导入相同的文件

   第一种情况:在工程中重复导入了某一个类或文件,这一般出现在你添加第三方库的时候比较多,在不知道的情况下又导入了一次相同的类。

   下图中我在工程中新建了一个src的文件夹,把Person类又复制了一遍又添加到工程中去,如图:

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这个时候command + B编译之后出现如下错误:

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 可以看出来报的还是duplicate的错误,虽然duplicate前边的数字可能不太准确,可是只要你看到duplicate这个关键字就可以去你工程中查找是不是有重复的东西被导入。

3.2 #import "XXX.h" 写成了#import "XXX.m"

  第二种情况:工程中在#import引入头文件的时候,将#import "XXX.h" 写成了#import "XXX.m"。错误的引入.m头文件 

我工程中有一个Person的类,然后我想在main函数中初始化一个对象,这个时候需要先引入Person类的.h文件。这个时候我引入了.m文件,如图:

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    command + B 编译之后发现错误,如图:

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你会发现还是duplicate这个错误。

3.3 在多个文件中重复定义某个东西

这个是由网友提供,错误原因如下:在两个文件中定义了相同的枚举,造成了deplicate的错误。

以上是关于iOS开发之duplicate symbols for architecture x86_64错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS开发 - OC - duplicate symbol _OBJC / undefind symbol 错误的相关处理

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