创作赢红包| Linux 基础IO——自己实现文件接口FILE

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了创作赢红包| Linux 基础IO——自己实现文件接口FILE相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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模仿C库,自己封装一个最简单的文件接口 FILE

1. 创建makefile


创建makefile

testfile: main.c mystdio.c    
   gcc -o $@ $^    
.PHONY:clean    
clean:    
   rm -f testfile     
   

2. mystdio.h ——接口的声明

创建MY_FILE结构体 内部包含文件描述符fd,输出缓冲区ou’tputbuffer 、flags刷新方法


分别通过C库中fopen 、fwrite、fclose 接口的实现,设计属于自己的接口




3. mystdio.c —— 接口的实现

1. MY_fopen的实现

1.识别标志位


分别实现了读、写追加方式

2. 尝试打开文件

若想打开文件,需要调用open函数



若需要创建文件,则需调用第二个open函数
由于open中的mode参数受umask影响,所以设置一个默认的mode
若不需要创建文件,则调用第一个open函数

3. 给用户返回MY_FILE对象,需要先创建对象

判断对象是否创建成功,若失败需要将文件关闭

4.初始化MY_FILE对象


将自己设置的结构体MY_FILE内部的fd赋值为 open函数打开的返回值fd
刷新方法设置成行缓冲
outputbuffer缓冲区中全部初始化为0
current代表缓冲区中没有数据

5.返回打开的文件

当关闭文件的时候,fclose(FILE*) 将C语言当中的文件指针传进来
当关闭文件的时候,C要自己帮助我们进行冲刷缓冲区
为了方便表述,在MY_FILE结构体添加current变量

current代表下次写入时应该写入什么位置
如 outputbuffer中有5个字符 ,对应下标0 1 2 3 4 ,所以cuurrent代表下标5

2.MY_close 的实现

冲刷缓冲区

自己实现一个fflush(刷新缓冲区),叫做MY_fflush


判断缓冲区是否有数据,若有数据就刷新出去


3. MY_fwrite的实现

缓冲区为ptr,单个单元的大小为size,nmemb代表想要写入几个单元,写入对应的流中
实际上是往缓冲区里写的

1.缓冲区如果已经满了,就直接写入流中

刷新流的缓冲区

2.根据缓冲区剩余情况,进行拷贝


共分为两种情况,若剩余空间足够,则调用if语句,将用户从ptr拷贝的数据全部拷贝给缓冲区
同时由于缓冲区加入user_size个字节,要更新current的位置
若剩余空间不足够,则调用else语句,将从ptr拷贝的数据填满剩余空间即可
同时由于缓冲区加入MY_size个字节,要更新current的位置

通过调用sriten 代表实际写了多少字节,为了充当最后的的返回值

3. 开始计划刷新

主要分为全刷新和行刷新两种情况,其他不考虑
全刷新判断缓冲区是否满了,若满了则直接刷新缓冲区
行刷新判断是否遇见\\n,若遇见\\n则直接刷新缓冲区

对之前内容清空

为了防止出现每次打印都会有之前的内容情况,所以刷新之后要清空

在这种情况下,之前的内容会被打印出来



将current置为0后,下次写入就可以覆盖上次缓冲区内容

4. 整体代码

1. main.c

#include"mystdio.h"    
#include<string.h>    
#include<unistd.h>    
#define MYFILE "log.txt"    
int main()    
    
  MY_FILE*fp=MY_fopen(MYFILE,"w");    
  if(fp==NULL) return 1;    
  const char*str="hello world";    
  int cnt=5;    
//操作文件    
while(1)    
    
  char buffer[1024];    
  snprintf(buffer,sizeof(buffer),"%s:%d\\n",str,cnt--);                                                                                                                                      
  size_t size=MY_fwrite(buffer,strlen(buffer),1,fp);    
  sleep(1);    
  printf("当前成功写入:%lu个字节\\n",size);    
    
    
  MY_fclose(fp);    
  return 0;    
    

2. mystdio.h

#include<stdio.h>    
#define NUM 1024    
#define BUFF_NONE 0x1 //表示无缓冲    
#define BUFF_LINE 0x2 //行缓冲    
#define BUFF_ALL 0x4  //全缓冲    
typedef struct MY_FILE    
    
 int fd;//文件描述符    
 int flags;//刷新方法    
 char outputbuffer[1024];//输出缓冲区    
 int current;    
MY_FILE;    
 MY_FILE *MY_fopen(const char *path, const char *mode);//自己写fopen                                                                                                                        
   size_t MY_fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb,  MY_FILE *stream);//自己写的fwrite    
 int MY_fclose(MY_FILE *fp);//自己写的fwrite    
int MY_fflush  (MY_FILE*fp);//自己实现的缓冲区    
    

3. mystdio.c

#include"mystdio.h"
  #include<string.h>
  #include<sys/types.h>
  #include<sys/stat.h>
  #include<fcntl.h>
  #include<stdlib.h>
  #include<unistd.h>
  #include<assert.h>
     MY_FILE*MY_fopen(const char *path, const char *mode)//自己写fopen 
  
    int flag=0;
     if(strcmp(mode,"r")==0)//说明当前使用读方式打开文件
       flag |= O_RDONLY;//读取
  
    else if(strcmp(mode,"w")==0)
      flag |=(O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC);//创建文件 以写的方式打开文件  清空文件
  
     else if(strcmp(mode,"a")==0)
       flag |=(O_CREAT | O_WRONLY | O_APPEND); //创建文件 以写的方式打开文件 追加
     else     
       //其他不考虑     
         
      
     //2. 尝试打开文件    
   mode_t m=0666;    
   int fd=0;    
   //flag代表模式 r w a     
  if(flag & O_CREAT)                                                                                                                                                                        
    fd=open(path,flag,m); 
  else     
    //说明不需要打开    
   fd=open(path,flag);
     
     if(fd<0)//当前打开文件失败
       return NULL; 
  
  
    //3.给用户返回MY_FILE对象,需要先进行构建
    MY_FILE*mf=(MY_FILE*)malloc(sizeof(MY_FILE));
    if(mf==NULL)//申请空间失败
    
      close(fd);//关闭文件                                                                                                                                                                  
      return NULL;
    
  
    // 4. 初始化 MY_FILE对象
    mf->fd=fd;//将上述的fd传入结构体的fd中
    mf->flags=0;
    mf->flags=BUFF_LINE;//设置成行缓冲
    memset(mf->outputbuffer,'\\0',sizeof(mf->outputbuffer));//将outputbufeer中的内容全部初始化为0
    mf->current=0;//代表缓冲区中没有数据
  
W>
  size_t MY_fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb,MY_FILE *stream)
  
      // 1. 缓冲区如果已经满了,就直接写入
      if(stream->current == NUM) MY_fflush(stream);
  
      // 2. 根据缓冲区剩余情况,进行数据拷贝即可
      size_t user_size = size * nmemb;
      size_t my_size = NUM - stream->current; // 100 - 10 = 90
  
      size_t writen = 0;
 if(my_size >= user_size)
      
          memcpy(stream->outputbuffer+stream->current, ptr, user_size);
          //3. 更新计数器字段
          stream->current += user_size;
          writen = user_size;                                                                                                                                                               
      
      else
      
          memcpy(stream->outputbuffer+stream->current, ptr, my_size);
          //3. 更新计数器字段
          stream->current += my_size;
          writen = my_size;
      
      
      // 4. 开始计划刷新, 他们高效体现在哪里 -- TODO
      // 不发生刷新的本质,不进行写入,就是不进行IO,不进行调用系统调用,所以MY_fwrite函数调用会非常快,数据会暂时保存在缓冲区中
      // 可以在缓冲区中积压多份数据,统一进行刷新写入,本质:就是一次IO可以IO更多的数据,提高IO效率
      if(stream->flags & BUFF_ALL)
      
          if(stream->current == NUM) MY_fflush(stream);
      
      else if(stream->flags & BUFF_LINE)
      
          if(stream->outputbuffer[stream->current-1] == '\\n') MY_fflush(stream);
      
      else
      
          //TODO
      
  return writen;
  
  
  
  
  
  
    int MY_fflush(MY_FILE *fp)
  
    assert(fp);
W> int n= write(fp->fd,fp->outputbuffer,fp->current);//将缓冲区中的current个数传入fd中
   fp->current=0;
 return 0;
  
     int MY_fclose(MY_FILE *fp)//自己写的fwrite
  
    assert(fp);//首先要保证fp不为空
     //1. 冲刷缓冲区
     if(fp->current>0)//说明缓冲区有数据
       MY_fflush(fp);
    
     //2. 关闭文件
     close(fp->fd);
    
     //3.释放堆空间
     free(fp);
  
     //4.指针置为NULL
     fp=NULL;
     return 0;
  


创作赢红包进线程有关的面试题

一,简述 wait 和 sleep 有什么区别?

  1. sleep是线程类(Thread)的方法;wait是Object类的方法
  2. sleep是使线程休眠,不会释放对象锁;wait是使线程等待,释放锁
  3. sleep()方法导致了程序暂停(线程进入睡眠状态),但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复到 可运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
  4. wait是让自己暂时等待,放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
  5. 调用sleep进入阻塞状态;调用wait进入就绪状态

二,请描述 volatile 关键字的作用

  1. 线程的可见性:当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
  2. 顺序一致性:禁止指令重排序。

三,sleep()方法和wait()方法区别

共同点:都是使线程暂停一段时间的方法。

不同点:
①原理不同-sleep()是属于Thread类中的,而wait()方法,则是属于Object类中的。

②锁处理机制不同-sleep()最主要作用使线程暂停执行一段时间,时间一到自动恢复,不涉及线程通讯,因此,调用sleep()方法并不会释放锁。而当调用wait()方法的时候,线程会释放它所占的锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。

③使用区域不同-wait()方法必须放在同步代码块或者同步方法中使用,sleep()可以用在任何地方

四,简述线程池有什么优点?

1、重用存在的线程,减少对象创建销毁的开销。

2、可有效的控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞
争,避免堵塞。

3、提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

五、非常重要的面试题:谈谈进程和线程之间的区别![高频]―谈到操作系统,进程线程的概念和区别,就是出场频率最高的问题(没有之一)

1.进程包含线程
2.线程比进程更轻量,创建更快,销毁也更快
3.同一个进程的多个线程之间共用同一份内存/文件资源.进程和进程之间,则是独立的内存/文件资源
4.进程是资源分配的基本单位,线程是调度执行的基本单位

六、工作目录:

1.如果是通过命令行来执行程序,此时当前命令所在的目录就是工作目录~~
2.如果你使用IDEA来执行执行Java程序,这个时候你的工作目录是IDEA打开的项目的目录
3.如果你使用的是Tomcat 来运行一个war包,你的工作目录就是Tomcat的 bin目录~

七、程序和进程的本质区别是:

    程序是静态的,进程是动态的。
    “静态”意味着程序是永久存在的,“动态”表现为进程是一个暂时的过程,可以创建也可以撤销。在进程的一个生存周期中,具有运行、就绪和等待3种可能的状态。 程序和进程也是紧密相关的:进程由程序、数据和进程控制快(PCB)3部分组成,显然如果没有程序,也就没有进程。

以上是关于创作赢红包| Linux 基础IO——自己实现文件接口FILE的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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