『死磕Java并发编程系列』并发编程工具类之CountDownLatch
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了『死磕Java并发编程系列』并发编程工具类之CountDownLatch相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
《死磕 Java 并发编程》系列连载中,大家可以关注一波:
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在日常编码中,Java 并发编程可是少不了,试试下面这些并发编程工具类。
今天先带领大家一起重温学习 CountDownLatch 这个牛叉的工具类。
认识 CountDownLatch
CountDownLatch
是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间通信的作用(非互斥)。
CountDownLatch 能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。
CountDownLatch 的使用
CountDownLatch类使用起来非常简单。
Class 位于:java.util.concurrent.CountDownLatch
下面简单介绍它的构造方法和常用方法。
构造方法
CountDownLatch只提供了一个构造方法:
// count 为初始计数值
public CountDownLatch(int count)
// ……
常用方法
//常用方法1:调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public void await() throws InterruptedException
// ……
// 常用方法2:和await()类似,只不过等待超时后count值还没变为0的话就会继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
// ……
// 常用方法3:将count值减1
public void countDown()
// ……
CountDownLatch 的应用场景
我们考虑一个场景:用户购买一个商品下单成功后,我们会给用户发送各种消息提示用户『购买成功』,比如发送邮件、微信消息、短信等。所有的消息都发送成功后,我们在后台记录一条消息表示成功。
当然我们可以使用单线程去完成,逐个完成每个操作,如下图所示:
但是这样效率就会非常低。如何解决单线程效率低的问题?当然是通过多线程啦。
使用多线程也会遇到一个问题,子线程消息还没发送完,主线程可能就已经打出『所有的消息都已经发送完毕啦』,这在逻辑上肯定是不对的。我们期望所有子线程发完消息主线程才会打印消息,怎么实现呢?CountDownLatch就可以解决这一类问题。
我们使用代码实现上面的需求。
import java.util.concurrent.*;
public class OrderServiceDemo
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
System.out.println("main thread: Success to place an order");
int count = 3;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(count);
executor.execute(new MessageTask("email", countDownLatch));
executor.execute(new MessageTask("wechat", countDownLatch));
executor.execute(new MessageTask("sms", countDownLatch));
// 主线程阻塞,等待所有子线程发完消息
countDownLatch.await();
// 所有子线程已经发完消息,计数器为0,主线程恢复
System.out.println("main thread: all message has been sent");
static class MessageTask implements Runnable
private String messageName;
private CountDownLatch countDownLatch;
public MessageTask(String messageName, CountDownLatch countDownLatch)
this.messageName = messageName;
this.countDownLatch = countDownLatch;
@Override
public void run()
try
// 线程发送消息
System.out.println("Send " + messageName);
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
finally
// 发完消息计数器减 1
countDownLatch.countDown();
程序运行结果:
main thread: Success to place an order
Send email
Send wechat
Send sms
main thread: all message has been sent
从运行结果可以看到主线程是在所有的子线程发送完消息后才打印,这符合我们的预期。
CountDownLatch 的限制
CountDownLatch是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。
大家学会了么?后面会接着讲剩余的几种并发工具类,拭目以待吧~
我是雷小帅,爱了~
以上是关于『死磕Java并发编程系列』并发编程工具类之CountDownLatch的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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