怎么用C语言编定时器?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎么用C语言编定时器?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最好写个简单的例子
我现在上网受限,不能浏览其它网站。麻烦下一位把代码直接贴上,谢谢

Windows提供了定时器,帮助我们编写定期发送消息的程序。定时器一般通过一下两中方式通知应用程序间隔时间已到。
⑴ 给指定窗口发送WM_TIMER消息,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法。
⑵ 调用一个应用程序定义的回调函数,也就是在非窗口类中使用方法。

4.1 在窗口类中使用定时器
在窗口类中使用定时器比较简单。假如我们想让这个窗口上放置一个电子钟,这样我们必须每1秒或者0.5秒钟去更新显示显见。按照下面的步骤,就可以完成这个电子钟程序,并且知道如何在窗口类中使用定时器:
首先做在我们新建项目的主窗口上添加一个Label控件,用来显示时间。接着
⑴ 用函数SetTimer设置一个定时器,函数格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));

这个函数是CWnd类的一个成员函数,其参数意义如下:

nIDEvent: 为设定的定时器指定的定时器标志值,设置多个定时器的时候,每个定时器的值都不同,消息处理函数就是通过这个参数来判断是哪个定时器的。这里我们设定为1。
nElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们设定为1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定时器消息由哪个回调函数来执行,如果为空,WM_TIMER将加入到应用程序的消息队列中,并由CWnd类来处理。这里我们设定为NULL。
最后代码如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通过Class Wizard给主窗口类添加一个WM_TIMER消息的映射函数,默认为OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然后我们就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函数实现中添加我们的代码了。参数nIDEvent就是我们先前设定定时器时指定的标志值,在这里我们就可以通过它来区别不同的定时器,而作出不同的处理。添加的代码如下:switch(nIDEvent)

case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;


代码中的IDC_STATIC_TIME就是我们先前添加的Label控件的ID。
至此,我们的电子钟的程序就完成了。

4.2 在非窗口类中使用定时器
在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的,由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字,类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的,所以回调函数是可以访问他们的。
首先介绍一下用于设置定时的函数:

UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);

其中的参数意义如下:
hWnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄。这里我们设为NULL。
nIDEvent: 定时器标志值,如果hWnd参数为NULL,它将会被跳过,所以我们也设定为NULL。
uElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们不指定,用参数传入。
lpTimerFunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数。这个函数的格式必须为以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);

其中的参数意义如下:
hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定时器标志值。
deTime: 系统启动后所以经过的时间,单位毫秒。
最后设定定时器的代码为:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通过Class Wizard创建一个非窗口类,选择Generic Class类类型,类名称为CMyTimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情。
MyTimer.h#include

class CMyTimer;
//用模板类中的映射表类定义一种数据类型
typedef CMap CTimerMap;

class CMyTimer

public:
//设置定时器,nElapse表示时间间隔,sz表示要提示的内容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//销毁该实例的定时器
void KillMyTimer();
//保存该实例的定时器标志值
UINT m_nTimerID;
//静态数据成员要提示的内容
CString szContent;
//声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//静态成员函数,用于处理定时器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
;

MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"

//必须要在外部定义一下静态数据成员
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;

CMyTimer::CMyTimer()

m_nTimerID = 0;


CMyTimer::~CMyTimer()



void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)

CString sz;
sz.Format("%d号定时器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);


void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)

szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;


void CMyTimer::KillMyTimer()

KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);


这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法。以上这些代码都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中编译通过。

参考资料:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=594

参考技术A C语言没有定时器这个概念,定时器只能是在编程软件中支持.
上面的哪位说的是在VC中的方法.

c语言中怎么设置计时器?

参考技术A C语言计时可以用很多方法。
  1.
如果是想使用秒级别的技术,可用使用C语言库<time.h>自带的clock()进行计时。如:
  #include
<iostream>
  #include
<time.h>
  using
namespace
std;
  int
main()
  
  clock_t
start
=
clock();
  //do
some
process
here
  clock_t
end
=
(clock()
-
start)/CLOCKS_PER_SEC;
  cout<<"time
comsumption
is
"<<end<<endl;
  
  以上方法只能用于秒级别的计时。
  2.如果想使用毫秒级别的计时可以使用2种方法。一种是使用linux的系统库<sys/time.h>,一种是使用CUDA的cutil的库。
  A.
如果使用linux的系统库,则可以使用如下方法:
  #include
<sys/time.h>
  int
main()
  
  timeval
starttime,endtime;
  gettimeofday(&starttime,0);
  //do
some
process
here
  gettimeofday(&endtime,0);
  double
timeuse
=
1000000*(endtime.tv_sec
-
starttime.tv_sec)
+
endtime.tv_usec
-
startime.tv_usec;
  timeuse
/=1000;//除以1000则进行毫秒计时,如果除以1000000则进行秒级别计时,如果除以1则进行微妙级别计时
  
  timeval的结构如下:
  strut
timeval
  
  long
tv_sec;
/*
秒数
*/
  long
tv_usec;
/*
微秒数
*/
  ;
  上述方法可以进行微妙级别的计时,当然也可以进行毫秒和秒的计时。
  B.
如果可以使用CUDA的话,则可以使用CUDA的sdk里面的cutil库里面的函数。
  #include
<cutil.h>
  int
main()
  
  unsigned
int
timer
=
0;
  cutCreatTimer(&timer);//创建计时器
  cutStartTimer(&timer);//开始计时
  //
do
some
process
here
  cutStopTimer(&timer);//停止计时
  cout<<"time
is
"<<cutGetTimerValue(&timer)<<endl;//打印时间
  
参考技术B 秒表计时器的代码
#include
#include
#include
#include
struct
tm
//定义时间结构体,包括时分秒和10毫秒

int
hours,minutes,seconds;
int
hscd;
time,tmp,total;
//time用以计时显示,tmp用以存储上一阶段时间,total记总时间
int
cnt;
file*
fout;
//每次调用update函数,相当于时间过了10ms
void
update(struct
tm
*t)

(*t).hscd++;
//10ms单位时间加1
cnt++;
if
((*t).hscd==100)
//计时满1s,进位

(*t).hscd=0;
(*t).seconds++;

if
((*t).seconds==60)
//计时满一分,进位

(*t).seconds=0;
(*t).minutes++;

if
((*t).minutes==60)
//计时满一小时,进位

(*t).minutes=0;
(*t).hours++;

if((*t).hours==24)
(*t).hours=0;
//delay();
sleep(10);
//sleep是windows提供的函数,作用是暂停程序,单位毫秒,所以此处暂停10ms

void
display(struct
tm
*t)

//此处输出计时结果,\r为回车不换行,既一直在同一行更新时间
printf("%d:",(*t).hours);
printf("%d:",(*t).minutes);
printf("%d:",(*t).seconds);
printf("%d\r",(*t).hscd);
//printf("now,
press
‘e’
key
to
stop
the
clock…");

void
time_init()
//初始化时间

time.hours=time.minutes=time.seconds=time.hscd=0;

void
get_total()
//计算总时间

total.hscd
=
cnt
%
100;
cnt
/=
100;
total.seconds
=
cnt
%
60;
cnt
/=
60;
total.minutes
=
cnt
%
60;
cnt
/=
60;
total.hours
=
cnt;

int
main()

char
m;
time_init();
cnt
=
0;
fout
=
fopen("timeout.txt","w");
printf("按回车键开始计时!\n");
while(1)

m
=
getch();
if(m
!=
‘\r’)
//读入一个输入,如果是回车,那么跳出次循环
printf("输入错误,仅能输入回车键!\n");
else
break;

printf("已经开始计时,但是你可以按回车键以分段计时!\n");
while(1)

if(kbhit())
//此处检查是否有键盘输入

m=getch();
if(m
==
‘\r’)
//如果等于回车,那么计时结束,跳出循环
break;
else
if(m
==

‘)
//如果等于空格,显示此次计时,初始化计时器

tmp
=
time;
//记录上一段计时器结果
fprintf(fout,"%d:%d:%d:%d\n",tmp.hours,tmp.minutes,tmp.seconds,tmp.hscd);
//写入文件
time_init();
printf("\n");

else

printf("输入错误,仅支持输入回车键或者空格键!\n");


update(&time);
//更新计时器
display(&time);
//显示计时器时间

tmp
=
time;
//输出最后一次即使结果,写入文件
fprintf(fout,"%d:%d:%d:%d\n",tmp.hours,tmp.minutes,tmp.seconds,tmp.hscd);
get_total();
//计算总的时间,显示,并写入文件
printf("\n总时间:%d:%d:%d:%d\n",total.hours,total.minutes,total.seconds,total.hscd);
fprintf(fout,"统计时间:%d:%d:%d:%d\n",total.hours,total.minutes,total.seconds,total.hscd);
fclose(fout);
printf("已经保存到当前目录下的timeout.txt文件中按任意键结束!");
getch();

以上是关于怎么用C语言编定时器?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C语言定时器

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